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GUIA DE NOTíCIAS

  • Experimente a melhor versão inicial para POE 3.25 Settlers Of Kalguur League! - Trapaceiro Armadilha Explosiva

    Experimente a melhor versão inicial para POE 3.25 Settlers Of Kalguur League! - Trapaceiro Armadilha Explosiva

    Jul 18, 2024

    Path of Exile 3.25 está quase chegando. Você está pronto? Aqui queremos mostrar minha construção inicial para a próxima liga dos Colonizadores de Kalguur, Explosive Trap Trickster, e mostrar como otimizá-la para alcançar novos patamares no tanque. Acompanhe enquanto exploramos esta construção monumental!

    Construindo um caminhão-tanque Uber

    Devo dizer que uma das minhas construções características é Explosive Trap Trickster, e comecei com ela nas ligas anteriores, mas foi só nesta liga POE 3.24 Necropolis que eu realmente fiz uma versão uber tanker.

    Aqui você pode ver claramente o que consegui com esta construção com um orçamento razoável. Isso não apenas acumula os golpes de Sirus Meteor, Beam e Shaper tão bem como sempre, mas também tem uma recuperação de vida bastante louca. Estou falando de um super petroleiro, é claro. Posso garantir que não vi ninguém fazer essa construção tão tanque até agora.

    Recuperação e danos de alta vida

    Esta construção tem 100% de tempo de atividade do frasco, converte todo o dano físico recebido em dano elementar e tem a capacidade de se recuperar insanamente de frascos vitais. Mesmo se usarmos frascos salva-vidas, ele pode recuperar cerca de 3,7 mil pontos de vida por segundo.

    Além disso, o dano que causa também é bastante elevado, cerca de 51 milhões de danos por segundo para chefes normais e 15 milhões de danos por segundo para Uber Bosses. No geral, esta construção é muito sólida e poderosa.

    Por que é a melhor escolha de construção inicial?

    Então, sem dúvida, Explosive Trap Trickster é definitivamente um dos melhores matadores de chefes do Path of Exile. Não é por acaso que recomendo sempre começar uma liga com esta build. Isso ocorre porque você sempre pode começar com esta construção do zero e só precisa gastar muito pouca moeda POE para escalar para um nível bastante alto e esmagar facilmente os chefes no final do jogo.

    Obviamente, não sabemos quais mecânicas principais estarão disponíveis no POE 3.25 neste momento, mas acho que se esta build não foi nerfada ou trapaceada, e seu objetivo é matar chefes mais cedo, ou apenas quer uma build que possa ser jogado até o fim, então começar com Explosive Trap Trickster será uma escolha fácil.

    Velocidade clara

    Em relação à velocidade de limpeza, tenho que admitir que na maioria das vezes, quando uma construção tem fortes danos em um único alvo, ela paga um preço em termos de limpeza.

    Mas, felizmente, você pode trocar a Armadilha Explosiva normal pela Armadilha Explosiva de Estilhaços e desfrutar de uma grande área de efeito de dano e uma velocidade de limpeza satisfatória. Não estou dizendo que superará o personagem Lightning Arrow nesse aspecto, mas para mim, essa velocidade é aceitável em termos de compensação.

    Dito isto, vamos ver qual é a diferença entre a Armadilha Explosiva normal e sua versão Transfigurada.

    O primeiro causa danos muito fortes em um único alvo, mas a área de cobertura é muito menor. A versão transfigurada tem um AOE muito grande, mas menos dano a um único alvo, porque eles consertaram/nerfaram esta versão da habilidade. Para nossa configuração, se compararmos o dano de alvo único, a Armadilha Explosiva de Estilhaços causa significativamente menos danos.

    Como otimizar o Malandro?

    Mencionei anteriormente que temos 100% de tempo de atividade do frasco. Melhor ainda, também conseguimos um cinturão muito bom na Liga Necropolis, que é o Tides of Time. Acho que neste momento todos sabem o quão poderoso é o cinturão, mas realmente não vejo ninguém tentando otimizá-lo.

    Então, tecnicamente, fiz do meu Malandro um Desbravador por causa do cinturão. Peguei todos os nós do frasco na árvore e aumentei a duração do frasco, o ganho de carga e a eficiência do frasco. Mas infelizmente isso não foi suficiente para manter os frascos. Eu precisava de mais ganho ou duração de carga do frasco.

    Meu primeiro plano era usar uma armadura rara e usar Searing Exarch Implicit para dar ganho de carga do frasco para esta construção. Isso fez com que todos os frascos tivessem 100% de tempo de atividade.

    Mas, infelizmente, armaduras raras não são tão poderosas quando se trata de redução de danos. A Bobina de Iluminação ainda é essencial se quisermos resistir a feitiços de impacto pesado, caso contrário, provavelmente morreremos sob o impacto de Sirus Meteor e Shaper. Portanto, precisamos usar 11 Tatuagens de Duração de Efeito de Frasco para que possamos equipar a Bobina de Iluminação na construção.

    Sinceramente, se não reintroduzirem as Tatuagens nas ligas POE 3.25, não creio que seja possível. Mas é claro que não sei o que a mecânica da próxima liga fará e que poder ela nos trará. Enfim, foi assim que construí esse tanque e estou muito feliz com o resultado.

    Pensamentos finais

    No geral, estou muito feliz com esta build, ela tem tudo que me deixa feliz. É um super tanker com bons danos e boa recuperação, e não utiliza itens super caros. Acredite, tentar com certeza fará você se destacar na nova liga! Veremos qual será a próxima liga em breve. Você está pronto? Vamos esperar e ver!

  • Uma construção sólida para entusiastas de minions no Path Of Exile 3.24 Necropolis League – Lightning Summon Skeletons

    Uma construção sólida para entusiastas de minions no Path Of Exile 3.24 Necropolis League – Lightning Summon Skeletons

    Mar 27, 2024

    Se você tem afinidade com construções baseadas em lacaios e procura uma opção confiável no Path of Exile 3.24 Necropolis, considere optar pela construção Lightning Summon Skeletons.

    Esta construção específica é viável tanto na classe Necromancer no Softcore quanto na classe Champion no Hardcore. Ele promete oferecer uma abordagem robusta centrada nos lacaios, particularmente adequada para jogadores que se sentem confortáveis com um estilo de jogo mais envolvente.

    Se você estiver interessado em prosseguir e refinar esta construção, certifique-se de ter um amplo suprimento de Moeda POE à sua disposição.

    Mecânica e estilo de jogo

    A construção Lightning Summon Skeletons apresenta uma produção de dano formidável, velocidade de movimento aprimorada, habilidades Vaal impactantes para dano de explosão e potencial para resiliência sólida.

    No centro da construção Lightning Summon Skeletons está a espada única de uma mão conhecida como The Iron Mass, que pode ser obtida em Grand Heists. Equipar a Massa de Ferro em sua mão principal concede a todos os esqueletos de Guerreiros que a empunham a capacidade de causar dano triplo por 4 segundos após você ter atacado recentemente com sua arma.

    Durante o mapeamento, manter o buff de dano triplo normalmente é conseguido através do uso de Whirling Blades ou Leap Slam. Embora Leap Slam ofereça mobilidade geral superior, seu tempo de atividade de dano triplo tende a ser menor em comparação com Whirling Blades. A escolha entre eles se resume em grande parte à preferência pessoal.

    Para encontros com alvo único e lutas contra chefes, Golpear se torna a habilidade principal. Ele não apenas ativa o buff de dano triplo por 4 segundos, mas também concede uma aura de dano elétrico substancial aos lacaios. Além disso, quando combinado com Avatar of Fire, Smite aciona 25% de exposição a raios do Elemental Equilibrium. É certo que o estilo de jogo de manter consistentemente o buff de dano triplo pode não agradar a todos os jogadores, mas é recompensador com uma execução proficiente.

    Como de costume, a maior parte do dano de raio plano se origina das gemas Ira, Punição e Generosidade encaixadas em Marcha da Legião, todas as quais são triplicadas pela Massa de Ferro. As Joias Medonhas servem como outra excelente fonte de dano de raio plano.

    No Softcore, jogar como um Necromante permite uma abordagem baseada em críticos. No entanto, no Hardcore, especialmente quando se joga como Campeão, investir em críticos pode ser desafiador devido aos pontos passivos limitados, geralmente levando a uma configuração sem críticos.

    Asseclas Esqueletos

    Os esqueletos apresentam uma mecânica intrigante: apesar de sua natureza agressiva, eles exibem uma tendência a avançar em direção aos inimigos, auxiliando significativamente na travessia do mapa devido à sua velocidade moderada em comparação com outros lacaios.

    Lamentavelmente, o único meio prático de aumentar sua agressividade nesta configuração é através do Suporte Feeding Frenzy, que se mostra benéfico para esforços de mapeamento se o dano não for uma preocupação. Uma gema Convocar Esqueleto em 20/20 concede um máximo de 8 lacaios e invoca 3 com cada lançamento, aumentando para 4 no nível 21.

    Ao utilizar Vaal Summon Skeletons, optar pelo Awakened Minion Damage nível 5 normalmente serve como o caminho mais direto para atingir o nível 21 da gema. Além disso, há duas fontes de esqueletos extras disponíveis na árvore passiva, oferecendo um aumento considerável na produção de dano.

    Ao contrário da maioria dos lacaios, o dano do esqueleto não é afetado pelo aumento no nível da gema, pois eles utilizam e herdam diretamente as estatísticas da espada The Iron Mass. No entanto, níveis mais elevados de gemas proporcionam uma ligeira melhoria na precisão.

    Habilidades Vaal Ofensivas

    A construção possui várias habilidades Vaal ofensivas impressionantes.

    Vaal Summon Skeletons se destaca por conjurar uma vasta gama de diversos tipos de esqueletos, provando ser surpreendentemente eficaz para danos de explosão em um único alvo.

    Vaal Haste concede aumentos substanciais na velocidade de ataque, velocidade de lançamento e velocidade de movimento para você e seus lacaios.

    Enquanto isso, Vaal Smite concede uma porção notável de dano de raio plano aos seus lacaios.

    Há uma flexibilidade considerável na seleção dessas habilidades. Normalmente, é aconselhável optar por quaisquer duas dessas três habilidades Vaal, pois confiar em todas as três pode esgotar as reservas de Vaal Souls. É recomendado utilizá-los juntos ao enfrentar inimigos raros e resilientes, Essências ou chefes de mapas formidáveis.

    Abordagens táticas para mapeamento

    Ao mapear, convoque esqueletos em meio a um grupo de monstros e, em seguida, salte e atinja o grupo ou gire através deles com lâminas antes de continuar em frente.

    Lidar com inimigos raros envolve lançar esqueletos duas vezes e seguir com um ataque de Smite. É essencial manter a Aura da Ira concedida pela Bênção Divina de forma consistente.

    Ao enfrentar chefes de mapas ou Essências, comece aplicando maldições e suas oferendas e, em seguida, utilize Golpear antes de ativar todas as habilidades Vaal ofensivas para despachá-los rapidamente.

    Estratégias de batalha contra chefes

    Durante encontros com chefes, aplique frequentemente Golpear no chefe enquanto garante o número máximo de esqueletos envolvidos. Se estiver empregando uma estratégia baseada em críticos, mantenha o buff Fresh Meat invocando esqueletos pelo menos duas vezes a cada 4 segundos.

    Gerencie continuamente a Bênção Divina, a Ira e a Marca Arcanista junto com quaisquer maldições e ofertas. Salve suas habilidades poderosas para momentos oportunos para maximizar a produção de danos.

    Métodos para nivelamento bem-sucedido

    Em relação ao processo de nivelamento, a utilização de esqueletos pode não ser a ideal até que você adquira os itens exclusivos necessários, mas continua viável.

    Para Necromantes, opções populares de nivelamento incluem Detonate Dead ou a técnica Blink Arrow com Bombarding, comumente chamada de Bama, desde que você obtenha a gema.

    Quanto aos Campeões, a transição de Slayer Bone Shatter para um Campeão específico mais tarde é provavelmente a opção mais eficaz. Além disso, as construções Explosive Arrow ou Toxic Rain Champion podem servir como alternativas viáveis para nivelamento.

    Itens essenciais e joias

    Os itens essenciais incluem A Missa de Ferro, Marcha da Legião e Renascimento Abençoado. Blessed Rebirth garante 4 segundos de tempo de atividade garantido por lançamento, permitindo negligenciar as defesas dos lacaios se os lacaios de suporte não forem utilizados.

    Nas corridas críticas do Softcore Necromancer, considere empregar o Ancient Skull Helmet para um aumento significativo de dano. Para os Campeões, o Diadema Devorador é inestimável para resolver problemas de mana e permitir a Bênção Divina.

    Devido à dependência de vários itens exclusivos, gerenciar a supressão pode ser desafiador em certas configurações, a menos que utilize um baú raro. Certifique-se de investir no Lucky Suppression Mastery se ainda não estiver limitado. A imunidade a doenças normalmente pode ser resolvida usando Stormshroud em conjunto com uma joia do abismo para evitar choques de alta rolagem alojada em Darkness Enthroned.

    Durante o mapeamento, utilize Melee Splash, trocando-o por Multistrike ao enfrentar chefes. Experimente o suporte Feeding Frenzy para mapeamento para avaliar a eficácia do esqueleto. Para builds críticos, sempre incorpore o Suporte Fresh Meat e garanta um mínimo de 40 segundos de duração do Summon Skeleton.

    Flexibilidade de Ascensão: Necromante VS Campeão

    Quando se trata de escolhas de ascendência, esta construção é viável tanto para Necromante quanto para Campeão.

    Necromancer apresenta uma opção mais fácil para iniciantes da liga, com menos requisitos de equipamento. Além disso, Necromancer permite a inclusão de espectros ou Guardiões animados, embora a disponibilidade de soquetes possa ser limitada.

    Por outro lado, o Champion oferece maior durabilidade e é mais adequado para jogos hardcore, embora represente maiores desafios para os iniciantes da liga. É aconselhável evitar o uso de lacaios de suporte com ascendência de Campeão. Uma configuração alternativa de final de jogo, como The Adorned, pode ser considerada, embora muitas vezes tenha um custo substancial.

    Inicialmente, projetei esta construção em torno do dano do caos, utilizando Severed in Sleep de improviso para aumentar a confiabilidade com murchar e crítico. No entanto, ao fazer a transição para uma configuração relâmpago, descobri que ela era significativamente mais eficaz e nunca olhei para trás.

  • Que tal os esqueletos de mago construídos no POE 3.23 Affliction League?

    Que tal os esqueletos de mago construídos no POE 3.23 Affliction League?

    Dec 20, 2023

    Este guia é sobre uma construção de minion incrível para quem gosta de ter muitos projéteis enlouquecidos em sua tela no POE 3.23 Affliction League. Estou falando sobre o Guardião dos Esqueletos Magos com a classe Templária.

    Tenho certeza de que você se lembrará de que, para transformar nossos esqueletos normais em esqueletos maiores, você precisava de uma joia única chamada Dead Reckoning. Isso mudou por causa das novas Gemas Transfiguradas.

    Agora, temos a gema Invocar Esqueletos de Magos que invoca naturalmente Esqueletos de Magos sem a necessidade de nenhum item único obrigatório e por um preço muito menor. Isso significa que Mage Skeletons se tornou um iniciante ainda melhor do que antes.

    Prós

    A principal vantagem desta construção reside na sua capacidade de sobrevivência.

    Com a ascendência Guardian, você tem quase 75% de chance de bloquear ataques e feitiços, uma enorme regeneração de vida e um novo Sentinel of Radiance que sofre 20% do dano para você.

    Tudo isso combinado com o fato de que esta é uma construção de lacaios muito segura para jogar porque você fica atrás de seus lacaios e eles podem matar inimigos a grandes distâncias.

    Além disso, com a nova Relíquia Elemental, você e seus lacaios recebem 3 auras de dano totalmente de graça, resultando em grandes danos aos chefes.

    Contras

    Para listar os contras, eu começaria dizendo que os Esqueletos dos Magos não se movem.

    Eles parecem mais uma construção de totem. Por esse motivo, você precisa continuar convocando-os enquanto limpa os mapas.

    A ascendência Guardião também não recebe um buff de velocidade da Oferenda de Carne como o Necromante, então é um pouco mais lento.

    Acima de tudo, quando comparado ao Necromante. Esta versão também não consegue aqueles incríveis 30% de toda a Resistência Elemental para você e seus lacaios. Deixar de buscar resistência de lacaios em seu equipamento raro pode resultar na morte de seus Zumbis e Espectros devido a danos elementais.

    Orçamento

    Quanto ao orçamento, esta construção está mais barata do que nunca. Portanto, esta build é muito amigável para jogadores que não possuem muita Moeda POE na fase inicial.

    Você pode fazer com que ele destrua mapas iniciais de final de jogo com apenas cerca de 50 Chaos Orbs.

    Para avançar confortavelmente para os mapas amarelos, recomendo investir cerca de 120 Chaos Orbs.

    E para completar facilmente o seu Atlas, recomendo investir cerca de 4 Orbes Divinos, mas você pode fazer isso totalmente com menos.

    Velocidade clara

    Para uma velocidade clara, darei 8 de 10.

    Você tem muitos esqueletos disparando muitos projéteis em alta velocidade de lançamento.

    Tirei 2 pontos porque os Esqueletos do Mago não se movem e você precisa continuar convocando-os e também porque o Guardião não recebe o buff de velocidade da Oferenda de Carne como o Necromante.

    Dano ao Chefe

    O dano do chefe também é incrível, merece 9 de 10.

    Com a nova gema de suporte Returning Projectile, 100% dos projéteis atingirão os inimigos duas vezes.

    Mas como não é tão poderoso quanto os Anomalous Faster Projectiles nerfados, tirei 1 ponto.

    Capacidade de sobrevivência

    Pela capacidade de sobrevivência, darei 10 em 10.

    Esta build possui uma grande carga de camadas defensivas como armadura alta, 75% de chance de bloquear ataques e feitiços, um lacaio que leva 20% do dano para você.

    E como é uma construção de minion, você está longe do perigo o tempo todo.

  • 10 maneiras fáceis de ganhar dinheiro nos primeiros dias do POE 3.22 Trial of the Ancestors League

    10 maneiras fáceis de ganhar dinheiro nos primeiros dias do POE 3.22 Trial of the Ancestors League

    Aug 18, 2023

    Aqui estão 10 maneiras fáceis de ganhar dinheiro nos primeiros dois dias da nova liga do Path of Exile.

    1. Receita de cromo e caos

    A partir do Ato 1, você pode e deve pegar os itens destacados para a Receita do Orbe Cromático. Sempre pegue o máximo que puder e venda-os para o NPC quando voltar para a cidade.

    Mais tarde, você pode fazer a Receita do Caos que requer um conjunto completo de itens entre o nível de item 60 e 74. Se eles forem identificados, você receberá 1 Orbe do Caos. E se eles não forem identificados, você receberá 2 Chaos Orbs.

    2. Itens raros identificados

    Outra forma de fazer Moeda POE é pegar itens raros. Identifique e coloque-os em uma ou duas etapas de eliminação. Eles podem parecer ruins, mas sempre há alguém precisando.

    Se eles não venderem, basta baixar os preços.

    3. Compre contratos de baixo nível

    Depois de obter seu primeiro Rogue's Marker, vá para a zona mais alta e compre os contratos porque eles serão redefinidos depois que você subir de nível e você poderá executá-los rapidamente para obter moeda fácil antes ou depois de chegar aos mapas.

    4. Itens Vinculados

    A partir do Ato 3, você pode obter 4 ou 5 itens vinculados, que podem ser facilmente vendidos por até 3 Orbs do Caos por causa das cores de soquete específicas que você obtém.

    Se eles não venderem, basta baixar os preços.

    5. Venda de mapas

    Nos dois primeiros dias de cada nova liga, sempre ganho muito dinheiro simplesmente trocando mapas. Defina as guias de preço exatas e apenas jogue os mapas que você não executa.

    A propósito, os Red Maps chegam a ter até 8 Chaos Orbs às vezes. Então, por 10 mapas vendidos, você pode obter um Orbe Divino.

    6. Abóbadas de Atziri

    Existe um mapa chamado Vaults of Atziri, e tem apenas baús.

    Você pode obter muitos itens legais, incluindo 6 links ao abrir esses baús.

    Então, para jogadores que nem conseguem matar monstros mágicos em um mapa normal, essa é uma alternativa. Abra os baús, faça a Receita do Caos e ore por Divine Orbs e 6 links.

    7. Bases de nível de item 85+

    Depois de alcançar os mapas de nível 16, tudo o que você coleta é valioso nos primeiros dois dias da nova liga.

    Você pode vender itens baseados em nível de item 85+ em massa por um ou dois Chaos Orbs cada e às vezes até mais. Neste ponto, a Receita do Caos não é tão lucrativa quanto apenas pegar itens aleatórios.

    No entanto, existem alguns itens muito caros, mas comuns, e esses são os Frascos de Utilidade. Eles vão até 8 ou 10 Chao Orbs por peça se o nível do item for 85 ou superior. Certifique-se de pegá-los.

    8. Baralhos empilhados (virar ou abrir)

    Outra coisa que faço nos primeiros dias da nova liga é comprar Stacked Decks. Eles geralmente custam 1 Chaos Orb cada e você pode vendê-los a granel por Divine Orbs.

    Para definir o preço de compra, escreva “-b/o a quantidade de Baralhos Empilhados/número de Caos que deseja pagar por eles seguido de baralho empilhado”. Eles nunca baixam de preço, então é um bom investimento.

    9. Itens influenciados

    Outro método de ganhar dinheiro nos primeiros dias é vender itens influenciados.

    Isso é um pouco difícil para os novos jogadores porque você deve ser capaz de matar Guardiões, mas alguns itens podem ser muito caros como bases influenciadas sem nem mesmo fabricá-los.

    10. Inversão de moeda

    Para os apreciadores do Hideout, trocar moedas pode torná-lo rico rapidamente.

    Pode ser mais rápido do que criar, quase sem nenhum risco envolvido. Porque os preços estão sempre subindo nos dois primeiros dias da nova liga e você nem precisa de tanto conhecimento de jogo para fazer isso. Basta comprar moeda e vendê-la a granel.

    Outro

    Claro, existem muitas outras maneiras de fazer moeda. Mas acho que são fáceis mesmo para iniciantes.

  • Melhor Starter de Melee League no POE 3.21 - Frost Blades

    Melhor Starter de Melee League no POE 3.21 - Frost Blades

    Mar 22, 2023

    A nova liga está a pouco mais de duas semanas de distância. Acho que neste ponto você quer um iniciante legal da liga. Aqui, estou com um novo! É corpo a corpo e realmente insano bom. E esta compilação é Frost Blades.

    T16 Strand & Build Variations

    Com minha construção Frost Blades, você pode começar a liga sem nenhum investimento e jogar até o fim.

    Fiz três versões de construção em construção passiva para menos de 3 Divines (para mapas brancos) com cerca de 3 milhões de DPS e para 10 a 15 Divines com cerca de 15 milhões de DPS.

    Além disso, para aqueles caras ricos, que querem jogar essa build e gastar toneladas de Moeda POE, fiz uma versão cara com mais de 50 milhões de DPS sem clusters. Mas, na verdade, 15 Divine Orbs serão suficientes para todo o conteúdo, exceto Ubers.

    Prós

    Agora, vamos começar com os prós e contras dessa compilação.

    Para vantagens, esta compilação tem uma boa velocidade de limpeza, DPS incrível e corpo a corpo. Tente se lembrar de quantas construções corpo a corpo você pode realmente jogar agora, não para espelhos, e elas ainda são boas. Não muitos, certo?

    Frost Blades é um deles. É fantástico para mapas, bosses, Expedition, Legion e quase tudo neste jogo. É apenas uma habilidade de corpo a corpo encolhida de aparência engraçada. E quando você joga, seus inimigos ficam congelados e você simplesmente se diverte.

    Contras

    Sobre as desvantagens, pode ser defesa, mas na verdade não. Porque com algum investimento, você tem uma grande velocidade de ataque e os monstros podem te acertar. Além disso, você tem 100% de supressão e uma boa evasão.

    Então, é uma construção corpo a corpo quase perfeita e se eu começar a liga com uma habilidade corpo a corpo agora, seria as Frost Blades.

    árvore passiva

    Agora, vamos dar uma olhada na árvore passiva, gemas de habilidade e itens.

    Aqui está minha árvore passiva. Eu escolho Shadow Trickster como ascendência e damos um passo à frente para velocidade de ação, Swift Killer para Frenzy Charges, Polymath para recuperação e um Heartstopper para defesa.

    Na árvore passiva desta compilação, não tenho joias de cluster, porque é muito mais fácil de entender para novos jogadores.

    Quanto aos passivos, tomamos Dano Elemental, Chance de Acerto Crítico e Multiplicador de Crítico, Vida Máxima e Surpresa. Esta árvore passiva é para o nível 96. Se você tiver um nível mais alto, basta abrir os soquetes de joias e comprar orbes divinos para vida e dano.

    Gemas de habilidade

    Agora, vamos falar sobre gemas de habilidade.

    Em minha construção passiva, criei 5 conjuntos de gemas de habilidade: três para subir de nível do nível 1 ao 67 e os dois restantes são "final do jogo" e "caro final do jogo".

    Agora, vamos dar uma olhada no final do jogo. Então, o primeiro grupo é Froze Blades. Nós o usamos com Trinity, Nightblade, Ice Bite, Elemental Damage com Attacks e Multistrike. Essas gemas de suporte nos dão dano elementar de dano de frio aumentado e Multistrike nos dá mais ataques.

    O próximo é Totem. Temos dois Totens é Ancestral Warchief e Ancestral Protector e também são suportados por itens multiplicados. Nós o usamos quando estamos lutando contra um chefe. Isso nos dá maior velocidade de ataque e dano.

    A próxima é Iris. Temos Hatred, Herald of Ice para dano de frio, também Grace para evasão e Enlighten salva nossa Mana.

    O próximo é Mark. Temos Assassin's Mark para críticos com Mark em Hit e Lifetab.

    O próximo é Precisão. Nós o usamos sem links. Temos Precisão de nível máximo. Isso nos dá precisão e Chance de Acerto Crítico.

    O próximo é Frostblink com Bonechill nos dá um bom dano de frio. Nós o usamos contra um grande bando de monstros. Além disso, Berserk e Blood Rage nos dão velocidade de ataque e Life Leech.

    O último é construir lâminas com ataques mais rápidos. Esta é a nossa principal habilidade de movimento e ainda a habilidade é a nossa defesa. Então, Whirling Blades, Faster Attacks e Steelskin são todos sobre gemas de final de jogo.

    Sobre itens

    Agora, vamos falar sobre itens.

    Quando você acabou de iniciar a liga, não precisa de nenhum item exclusivo para a construção de suas Lâminas de Gelo. Basta olhar para dano de frio, vida, resistência e supressão.

    Quanto à versão Endgame para 10 a 15 Divines, você deve comprar alguns itens exclusivos e outros itens raros. Você pode criar sozinho ou comprar no comércio. Eu recomendo que você crie pelo menos a Garra sozinho e agora vou mostrar como.

    Artesanato de garra de fim de jogo

    Se você jogar como um iniciante na liga, compre algo na troca por 50 Chaos Orbs com velocidade de ataque, chance de crítico e talvez com crit multi. Mas se você tiver pelo menos 4 investimentos Divinos, pode tentar pegar este método:

    *Primeiro, você precisa comprar uma Garra Imperial (nível 84) mais com Dano de Gelo fraturado. Pode ser nível 1, 2 ou 3.

    *Em seguida, torne-o raro com Regal Orb e use Essences of Zeal para velocidade de ataque e usamos essas Essences até obtermos um modificador de crítico. Pode ser crit chance, crit multi e um sufixo livre. Portanto, devemos ter velocidade de ataque, sufixo livre e modificador de crítico.

    Você pode verificar quanto gastou totalmente no lado direito da tela e obtivemos a chance de ataque crítico de nível um. É uma loucura, na verdade.

    *Em seguida, você deve criar "Suffixes Cannot be Changed" e colher "Reforge Crit" para 100% crit multi.

    *Finalmente, se você tiver um prefixo livre, você deve criar bancada e criar "Ataques com esta arma penetram #% de resistências elementares".

  • Três Pequenas Sugestões para o Início da Liga na Expansão POE 3.20

    Três Pequenas Sugestões para o Início da Liga na Expansão POE 3.20

    Dec 12, 2022

    Olá pessoal, desta vez antes do início da liga POE 3.20, eu queria fazer alguns guias rápidos sobre algumas pequenas coisas que exploramos ao longo da semana. Algumas coisas que você pode ter perdido, alguns itens interessantes e algumas interações, talvez isso possa ajudá-lo.



    Marca de Envio
    Então, em primeiro lugar, vamos falar sobre a maldição do acerto e por que Mark of Submission é um começo incrível na liga e pode até durar muito tempo até o End Game Gear. A maioria das maldições como Desespero foram bastante nerfadas nesta liga, elas foram normalizadas, o que significa que a diferença entre o nível um e uma gema de nível 20 é bastante grande. Isso é muito difícil quando o Curson hit só permite que você aplique o nível um, especialmente porque você também não pode mais obter efeito aumentado deles, são gatilhos diretos, então agora para muitas outras compilações como Flammability, talvez não seja tão grande coisa, você tem muitas fontes de menos resistência.

    Também há penetração em builds baseados em acertos, mas em builds de caos, se você não tiver menos 20 de resistência, não há literalmente mais nada no jogo, pelo menos. Portanto, a diferença entre -50 e -30, especialmente no início da Liga, é enorme. Então, basicamente, este anel dá a você uma resistência extra de -18, sem nem falar que este anel custa consistentemente um caos, é impossível para este subir realmente, porque é tão comum contra uma maldição no anel de ataque.

    O que estou tentando dizer, especialmente se sua construção for baseada no caos, obtenha uma Mark of Submission. Se você estiver em um cultista, não se esqueça que os inimigos só explodem se estiverem realmente amaldiçoados, coisas como Blasfêmia não contarão para os inimigos que não estiverem ao seu redor, então se você estiver fora da tela, ele não explodirá.

    Orbe de Fusão Maculada
    Número dois, Tainted Orb of Fusing acabou de ser buffado, vai ser muito mais fácil conseguir seis links se vocês jogarem Scourge. Isso é um grande buff para principalmente feitiços, porque será muito fácil obter seis links mais comuns que você usaria, como Cloak of Flame, Lightning Coil. Se você estiver executando qualquer um desses, até mesmo um Belly of the Beast pode ser um incrível aumento de dano e, definitivamente, não use Fusings, a menos que você sempre precise usar Tainted Orb of Fusing.

    Na verdade, deve ser ainda mais fácil obter Tainted Orb of Fusing, então você pode obter mais dois AOE, mais dois projéteis, mais dois de duração, apenas tome cuidado, eles obviamente serão procurados. Mas com alguns desses únicos, eles são tão comuns que será impossível não encontrar um bom, o que significa que se você tiver um desses baús, receberá 20% a mais de dano de graça.

    Passo Definhante
    Outra pequena dica, se a build de veneno é uma de suas builds principais com Withering Step, então certifique-se de que se você for um assassino, não pegue este nó, ou se você tiver botas com elusive, remova-as. Porque o Nerf no Withering Stepp não significa apenas que você não pode redefinir o elusivo, mas também significa que você não pode nem mesmo ativar, negando também todo o Wither que você poderia obter.

    Entretanto, existe uma moeda que as pessoas estão pirando atualmente, que se chama Fração e não sabemos nada sobre esse orbe. Não sabemos o quão raro é, mas muitas pessoas estão falando sobre agricultura precoce. Não tenho tanta certeza sobre isso agora, mas não me interpretem mal, esse orbe é insano no início do jogo. Agora, meu palpite é que isso provavelmente é muito difícil de conseguir, então as pessoas não vão apenas triturar no início do jogo, será algo que as pessoas procuram depois do quarto ou quinto dia, algumas pessoas até mesmo depois de duas semanas . Portanto, não sei se é bom cultivar tão cedo.

  • A Chama Mais Poderosa - Inquisidor de Fogo Justo em POE 3.19

    A Chama Mais Poderosa - Inquisidor de Fogo Justo em POE 3.19

    Aug 25, 2022

    Com a atualização do POE 3.19, como escolher sua build favorita é importante para os jogadores em suas aventuras. Hoje falamos sobre um dos Righteous Fire Inquisitor, uma das builds mais poderosas do POE 3.19.

    Righteous Fire Inquisitor, é um feitiço que envolve você no fogo que queima os inimigos próximos e você, já que você está pegando fogo, é assim que o fogo funciona. O dano que o fogo causa escala com sua vida e escudo de energia. Quanto mais você tem, mais dano você causa e enquanto você está sob os efeitos do fogo justo, seu dano de feitiço aumenta muito, porque você está pegando fogo e se queimando constantemente.

    Você deve acumular uma tonelada de regeneração de vida, bem como resistência máxima ao fogo para sobreviver com esta compilação, o fogo justo é ótimo para lidar com grupos de monstros, mas não é forte o suficiente contra alvos únicos, e é por isso que você também precisa usar o armadilha de fogo, você pode lançar uma armadilha de fogo que explode e deixa uma mancha em chamas no chão que machucará os inimigos que passarem por ela.

    Você começa pegando a classe templar, que é uma classe de força híbrida, inteligência, guerreiro híbrido, lançador de feitiços, uma espécie de caminho do exílio de um clérigo. Então você pega a classe de ascendência do inquisidor, que se concentra em aumentar o dano elemental perfeito para melhorar nosso dano de fogo. Esta compilação é incrível em mapas de execução, você ativa fogo justo, uma vez no início do mapa, você apenas corre com carga de escudo e tudo queima até a morte. Também é ótimo para se manter vivo graças a todas as defesas e regeneração de vida que você está acumulando, agora, quanto às desvantagens, essa é outra construção que não é ótima contra alvo único, até que você obtenha um bom equipamento, matar chefes levará um tempo, mas novamente você tem as defesas para sobreviver à luta em geral, embora isso seja construído.

    Para obter equipamentos de final de jogo, não apenas uma tonelada de tempos e energias, a moeda POE também é uma parte essencial. Em Poecurrency.com você pode obter um grande número de moedas em diferentes plataformas a preços razoáveis ​​e entrega rápida. Temos preços mais baratos em comparação com outros vendedores e, se você se juntar ao nosso membro VIP, poderá desfrutar de descontos extras. Não há razão para você negar esses fatores incríveis, então venha comprar moeda POE e comece uma nova aventura!

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