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Drei kleine Vorschläge für den Ligastart in der POE 3.20-Erweiterung

Dec 12, 2022 Autor: POECurrency.com

Hey Leute, diesmal wollte ich vor Beginn der POE 3.20-Liga ein paar schnelle Anleitungen zu einigen kleinen Dingen machen, die wir die ganze Woche über erkundet haben. Einige Dinge, die Sie vielleicht verpasst haben, einige interessante Gegenstände und einige Interaktionen, vielleicht kann es Ihnen weiterhelfen.


202Drei kleine Vorschläge für den Ligastart in der POE 3.20-Erweiterung


Zeichen der Vorlage
Lassen Sie uns also zuerst auf Curse on Hit eingehen und warum Mark of Submission ein unglaublicher Start in die Liga ist und vielleicht sogar noch lange bis End Game Gear durchhalten wird. Die meisten Flüche wie Verzweiflung wurden in dieser Liga ziemlich abgeschwächt, sie wurden normalisiert, was bedeutet, dass der Unterschied zwischen einem Level-1- und einem Level-20-Juwel ziemlich groß ist. Das ist ziemlich hart, wenn Curson-Treffer nur Level eins anwenden lassen, besonders weil man auch keinen erhöhten Effekt mehr von ihnen bekommen kann, es ist ein direkter Auslöser, also jetzt für viele andere Builds wie Entflammbarkeit, vielleicht ist es keine so große Sache, Sie haben viele Quellen für Minuswiderstand.

Es gibt auch Penetration bei trefferbasierten Builds, aber bei Chaos-Builds gibt es zumindest buchstäblich nichts anderes im Spiel, wenn Sie nicht den Widerstand von minus 20 haben. Der Unterschied zwischen -50 und -30, insbesondere bei einem Ligastart, ist also enorm. Im Grunde genommen gibt Ihnen dieser Ring einen zusätzlichen Widerstand von -18, ganz zu schweigen davon, dass dieser Ring nur konstant ein Chaos kostet. Es ist unmöglich, dass dieser Ring wirklich nach oben geht, weil er im Vergleich zu einem Fluch-auf-Treffer-Ring einfach so häufig vorkommt.


Was ich versuche zu sagen, besonders wenn dein Build auf Chaos basiert, hol dir ein Zeichen der Unterwerfung. Wenn Sie sich in einem Kultisten befinden, vergessen Sie nicht, dass Feinde nur explodieren, wenn sie tatsächlich verflucht sind. Dinge wie Blasphemie zählen nicht zu Feinden, die sich nicht in Ihrer Nähe befinden. Wenn Sie also aus dem Bildschirm verschwinden, explodiert es nicht.

Verdorbene Kugel der Verschmelzung
Nummer zwei, Tainted Orb of Fusing wurde gerade gebufft, es wird viel einfacher sein, sechs Links zu bekommen, wenn ihr Scourge spielt. Das ist ein riesiger Buff für die meisten Zauber, denn es wird ziemlich einfach sein, häufigere sechs Links zu bekommen, die Sie verwenden würden, wie Cloak of Flame, Lightning Coil. Wenn Sie eines davon verwenden, kann selbst ein Belly of the Beast einen unglaublichen Schadensschub bewirken, und verwenden Sie auf keinen Fall Fusings, es sei denn, Sie müssen unbedingt immer Tainted Orb of Fusing verwenden.

Eigentlich sollte es noch einfacher sein, Tainted Orb of Fusing zu bekommen, also können Sie etwa zwei AOE plus zwei Projektile plus zwei Dauer bekommen, passen Sie einfach darauf auf, sie werden offensichtlich begehrt sein. Aber bei einigen dieser Uniques sind sie einfach so verbreitet und es wird unmöglich sein, keine gute zu finden, was bedeutet, dass Sie, wenn Sie eine dieser Truhen haben, 20 % mehr Schaden kostenlos erhalten.

Welkender Schritt
Ein weiterer kleiner Tipp: Wenn der Gift-Build einer Ihrer Haupt-Builds mit Withering Step ist, stellen Sie einfach sicher, dass Sie diesen Knoten nicht nehmen, wenn Sie ein Attentäter sind, oder wenn Sie Stiefel mit schwer fassbar haben, entfernen Sie sie. Denn der Nerf auf Withering Step bedeutet nicht nur, dass Sie das Ausweichen nicht zurücksetzen können, sondern auch, dass Sie nicht einmal aktivieren können, sondern negiert auch den gesamten Wither, den Sie bekommen könnten.

In der Zwischenzeit gibt es eine Währung, die die Leute derzeit ausflippt, die sich Fraction nennt, und wir wissen nichts über diese Kugel. Wir wissen nicht, wie selten es ist, aber viele Leute sprechen von früher Landwirtschaft. Ich bin mir jetzt nicht so sicher, aber versteh mich nicht falsch, diese Kugel ist im frühen Spiel verrückt. Nun, ich vermute, dass dies wahrscheinlich sehr schwer zu bekommen ist, also werden die Leute es nicht nur in ihrem frühen Spiel schleifen, es wird etwas sein, wonach die Leute nach dem vierten oder fünften Tag suchen, manche Leute sogar nach zwei Wochen . Ich weiß also nicht, wie gut es ist, so früh zu farmen.

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Welche Speerfähigkeiten eignen sich am besten für die Jägerin in Path of Exile 2 Dawn of the Hunt? – Top 5
Welche Speerfähigkeiten eignen sich am besten für die Jägerin in Path of Exile 2 Dawn of the Hunt? – Top 5

Die größte Neuigkeit in der Gaming-Welt ist das mit Spannung erwartete erste große Update des Early Access für Path of Exile 2: Dawn of the Hunt. Es bietet zahlreiche neue Spielinhalte, darunter die neue Klasse Jägerin und eine ganze Reihe neuer Fertigkeitsjuwelen für sie.

Die Jägerin basiert auf Beweglichkeit und zeichnet sich durch den Einsatz von Speer und kleinem Schild aus. Ihre Position im passiven Fertigkeitsbaum von Path of Exile 2 entspricht der des kürzlich überarbeiteten Rangers. Die Jägerin spielt jedoch eine größere Rolle beim Einleiten von Angriffen und beim Rückzug am Ende des Kampfes, da sie nach Belieben zwischen Nah- und Fernkampf wechseln kann.

Für Spieler, die eine speerbasierte Jägerin aufbauen möchten, gibt es viele neue Fertigkeiten zu berücksichtigen. Huntress bietet zahlreiche Build-Optionen, darunter Speerfähigkeiten, Elementarfähigkeiten wie Blitzspeer, Nahkampf-Blutungsfähigkeiten wie Hieb und viele starke Betäubungsfähigkeiten, die mit Huntress‘ Blockiermechanismus funktionieren. Für alle, die sich nicht entscheiden können: Dies sind die besten Speerfähigkeiten, die Path of Exile 2 mit Dawn of the Hunt hinzugefügt hat.

Wenn ihr versucht, einen Huntress-Build basierend auf den neu hinzugefügten Speerfähigkeiten zu erstellen, könnte euch die Vielfalt der Fähigkeiten überfordern. Damit ihr schneller die mächtigsten Speerfähigkeiten im aktuellen Patch findet, stellt euch dieser Leitfaden die aktuell besten Speerfähigkeiten in Path of Exile 2 vor, die ihr passend zu eurem Spielstil auswählen könnt.

1. Speer von Solaris

  • Manakosten: 47
  • Grundangriffsschaden: 523 %

Dies ist die schadensstärkste Fertigkeit, die ihr in POE 2 mit einem Speer einsetzen könnt. Ihr erhaltet sie jedoch durch einen ungeschliffenen Fertigkeitsgemme der Stufe 13, und ihr müsst euch möglicherweise viel Mühe geben, Fertigkeitsgemmen dieser Stufe zu farmen.

Wenn ihr ihn jedoch in eurem Build ausrüstet und einsetzt, steigt der Ruhmwert unterhalb der Gesundheit des Gegners stetig an, wenn ihr ihn hart trefft. Gleichzeitig sinkt euer Mana. Denkt also daran, POE 2-Währung zu kaufen, um die Ausrüstung zu verbessern, die euch kontinuierlich Mana liefert, bevor ihr ihn ausrüstet.

Da die Jägerin mit einem Block ausgestattet ist, der mühelos schwere Angriffe ausführen kann, verleiht euch diese Fertigkeit in der zweiten Hälfte des Kampfes eine mächtige Atombombe, mit der ihr den Boss, dem ihr gegenübersteht, besiegen könnt.

2. Donnernder Sprung

  • Manakosten: 26
  • Grundangriffsschaden: 212 %

Im Vergleich zu „Speer von Solaris“ ist „Donnernder Sprung“ leichter zu erlangen, da nur ein ungeschliffener Fertigkeitsstein der Stufe 9 benötigt wird. Die damit verbundene Stabhochsprung-Bewegungsfertigkeit spart viel Zeit beim Erkunden der Karte.

Darüber hinaus sind der hohe Angriffswert und die Blitzschadenskonvertierung von „Donnernder Sprung“ für Spieler, die ihren Jägerinnen-Build auf Elementarschaden ausrichten möchten, bereits sehr wichtig. Die praktische Erkundung macht ihn zu einer der wichtigsten Fähigkeiten im frühen Spielverlauf.

3. Blutjagd

  • Manakosten: 10
  • Grundangriffsschaden: 85 %

Bluten ist die ultimative Schadensfähigkeit für Spieler, sowohl im Originalspiel als auch in der aktuell hoch gehandelten Fortsetzung. Für Jägerinnen-Builds bietet Blutjagd auf Stufe 7 die Möglichkeit, sich darauf zu konzentrieren.

Dieser Angriff ist im Wesentlichen ein kraftvoller Stoß. Trifft er jedoch einen blutenden Gegner, verursacht er eine Blutexplosion, die zusätzlichen Schaden verursacht und den Blutungsschaden des Gegners erhöht.

Der Schaden dieser Fertigkeit ist natürlich besonders effektiv, wenn ihr gegen Gruppen von Gegnern antretet. Ihr könnt sie daher im weiteren Spielverlauf als wichtige Hilfe nutzen, um POE 2-Währung und andere Beute auf niedrigstufigen Karten zu farmen.

4. Sperrfeuer

  • Manakosten: 16
  • Grundangriffsschaden: Keiner

Im aktuellen POE 2 ist Sperrfeuer eine Fertigkeit, die sowohl auf Speere als auch auf Bögen anwendbar ist. Obwohl die Gegenstandsbeschreibung sehr verwirrend ist, betrachtet es einfach als Verstärker für Fernkampffähigkeiten.

Der Effekt besteht darin, dass ihr nach dem Wirken von Sperrfeuer jede Fernkampffertigkeit erneut einsetzen könnt, um mehrere Projektile abzufeuern (standardmäßig zweimal). Mit Raserei-Ladungen könnt ihr dies mehrmals wiederholen.

Obwohl der Schaden dieser wiederholten Projektile aus dem Sperrfeuer der Stufe 5 50 % geringer ist als der des ursprünglichen Angriffs, ist er leichter zu akzeptieren, wenn man ihn als kostenlosen Zusatzschaden dieser Fernangriffe betrachtet.

5. Sturmlanze

  • Manakosten: 11
  • Grundangriffsschaden: 85 %

Neben Donnersprung steht Spielern, die sich mit Jägerin auf Elementarschaden konzentrieren möchten, eine weitere Fähigkeit zur Verfügung: Sturmlanze. Mit dieser Fähigkeit können aufgeladene Speere in den Boden gestoßen werden. Diese greifen regelmäßig Gegner in der Nähe an und explodieren nach Ablauf der Dauer, wodurch der Boden Schockschaden erleidet.

Ähnlich wie die vorherige Fähigkeitsgemme erleichtert auch Sturmlanze als Fähigkeitsgemme der Stufe 5 die frühe Erkundung von POE 2, da sie kontinuierlich extrem starken Angriffsschaden im gesamten Gebiet und gezielten Gegnern verursacht.

Die oben genannten fünf Speerfähigkeiten und ihre spezifische Effektivität im aktuellen POE 2-Patch 0.2.0 „Dawn of the Hunt“ verleihen Jägerin-Builds mächtige Kampf- und Erkundungsmöglichkeiten. Ich hoffe, dass ihr mit diesen Fähigkeiten POE 2, das ein umfangreiches Update erhalten hat, leichter erkunden und in der neuen Liga die Nase vorn behalten könnt. Viel Spaß beim Spielen!

Die Jägerin in Path of Exile 2 Dawn of the Hunt könnte alte Exilanten zurückbringen, die zuvor aufgegeben haben!
Die Jägerin in Path of Exile 2 Dawn of the Hunt könnte alte Exilanten zurückbringen, die zuvor aufgegeben haben!

Über drei Monate sind seit dem Early Access von Path of Exile 2 vergangen, und die Begeisterung der Spieler lässt langsam nach, und selbst die Anzahl der aktiven Spieler erreicht nicht mehr das Niveau des Originals. Um dem entgegenzuwirken, kündigte Entwickler Grinding Gear Games die Veröffentlichung des ersten großen Patches für Path of Exile 2 und die erste Staffel Dawn of the Hunt am 4. April an. Das bedeutet, dass das Spiel viele neue, aber nicht gerade energiegeladene Inhalte enthalten wird.

Neben den vielen Updates und Ergänzungen könnte das Erscheinen der neuen Jägerin-Klasse noch mehr POE 2-Spieler begeistern und sogar alte Exilanten zurückholen, die den Nachfolger aufgegeben haben. Das ist definitiv keine Übertreibung. Nach dem GGG-Livestream zum neuen Patch und der neuen Saison äußerten viele Spieler in der Community und auf sozialen Plattformen ihre großen Erwartungen an diese neue Klasse und die vielen neuen Spielstile und Build-Möglichkeiten, die sie POE 2 hinzufügen kann.

Um euch mehr über sie zu erzählen, stellt euch dieser Leitfaden Huntress' Profil, Fähigkeiten usw. vor, um euch die weitere Erkundung zu erleichtern.

Über Huntress

Der zuvor veröffentlichte Trailer zur neuen Saison zeigt Huntress als eine sehr attraktive weibliche Figur. Im Livestream stellte uns Game Director Jonathan Rogers jedoch vor, dass sie auch eine herausragende Frau mit einer sehr tragischen Vergangenheit ist, die bestrebt ist, sich und ihre Familie zu schützen.

In Bezug auf das Rollenspiel kann Huntress als die erste Klasse in POE 2 angesehen werden, die sowohl im Fernkampf als auch im Nahkampf gut ist. Sie kann den Kampfbereich schnell und frei betreten und verlassen. Ihr Speer kann als Nahkampfwaffe eingesetzt werden, um Gegnern extremen Schaden zuzufügen, und auch als Wurfwaffe, um Gegner in Reichweite anzugreifen.

Das Erscheinen dieser äußerst agilen Jägerin schließt die Lücke im aktuellen POE 2, in dem es noch keinen besonders flexiblen Charakter gab, und erweitert das Spiel um mehr Spielmöglichkeiten. Ich denke, dies ist auch eine wichtige Maßnahme der Entwickler, um die bestehenden Spieler zu halten und neue Spielergruppen zu erschließen.

Fähigkeiten der Jägerin

Obwohl die spezifischen Fähigkeiten der Jägerin noch nicht vollständig bekannt gegeben wurden, erwähnte GGG im Livestream einige sehr wichtige Fähigkeitennamen und spezifische Effekte, zum Beispiel die anfängliche Fähigkeit „Wirbelwind-Schlag“, die ihr in der Anfangsphase des Spiels einen enormen Vorteil verschafft und es ihr ermöglicht, einen Wirbelwind um sich herum zu erzeugen.

Sobald der Gegner diesen betritt, verliert er die Orientierung und ist anfälliger für Schaden. Sobald man den Wirbelwind verlässt, explodiert der Effekt. Nach mehrmaligem Einsatz dieser Fertigkeit werden Schadenswirkung und Reichweite weiter erhöht.

Wirkt man die Fertigkeit „Wirbelnder Hieb“ auf den Elementarschaden-Bereich, der von Fertigkeiten hinterlassen wurde, die den Elementarschaden des Speers verstärken, absorbiert die Fertigkeit „Wirbelnder Hieb“ den Elementarschaden und injiziert das Element in den Wirbelwind, wodurch dieser gleichzeitig extrem hohen Elementarschaden verursacht. Kombiniert man sie mit einigen Fähigkeiten zur Massenkontrolle, steigert sich die Effizienz beim Räumen und Sammeln von Erfahrung und POE-2-Währung in der frühen Erkundungsphase enorm.

Eine weitere Jägerinnen-Fertigkeit, die enthüllt wurde, ist „Twister“. Sie erzeugt einen Tornado, der von Wänden abprallt und Gegner mehrfach trifft, ähnlich wie die bestehende Fertigkeit „Funke“. Kombiniert man sie mit „Wirbelnder Hieb“, ist sie noch mächtiger und erzeugt einen zusätzlichen Zyklon.

Kombiniert man diese Fertigkeit, übernimmt „Twister“ zusätzlich die elementaren Eigenschaften von „Wirbelnder Hieb“. Injiziert man sie also mit Feuer, erzeugt man einen Feuertornado. Dasselbe gilt für Kälte- und Blitzelemente. Wenn Huntress sich auf einen Elementarschaden konzentrieren soll, ist Blitzspeer die richtige Fertigkeit für dich.

Damit wirft Huntress einen blitzdurchdrungenen Speer auf dein gegnerisches Ziel und feuert anschließend kontinuierlich Blitze vom getroffenen Gegner auf andere Gegner in der Nähe ab, um Gruppenschaden zu verursachen. Darüber hinaus hinterlässt diese Fertigkeit einen donnernden Elementarflächenschaden am Boden, der nur auf Gegner wirkt, sodass du dir keine Sorgen um Selbstverletzung machen musst.

Beachte jedoch, dass die Fertigkeit deine Raserei-Ladungen stark verbraucht. Kaufe daher in einem Build, der auf dieser Blitzspeer-Fertigkeit basiert, so viel POE 2-Währung wie möglich, um diese wichtige Ladung in sicherem Bereich zu halten. Der Blitzflächenschaden von Blitzspeer kann übrigens auch mit dem Wirbelwind von Wirbelhieb kombiniert werden, wodurch du noch bedrohlicheren Elementarschaden verursachen kannst.

Weitere Fähigkeiten, die ebenfalls mit Speeren enormen Schaden verursachen, sind Explosiver Speer und Sturmlanze. Mit Explosiver Speer wirfst du deinen Speer beliebig und lässt ihn nach vier Sekunden explodieren. Dies verursacht enormen Schaden und setzt alle Gegner in seinem Umkreis in Brand. Mit Sturmlanze stichst du deinen Speer in den Boden und verursachst kontinuierlich Blitzschaden bei Gegnern in der Nähe.

Diese beiden Fähigkeiten harmonieren gut mit Donnersprung, da du nach dem Wirken dieser Fähigkeit in die Luft springst, um im Boden oder Zielbereich steckengebliebene Speere zu greifen. Dadurch verkürzt sich die Abklingzeit deiner Speerwurffähigkeiten erheblich und du verursachst entsprechend häufiger höheren Schaden.

Alle oben genannten Fähigkeiten konzentrieren sich auf Fernkampfangriffe. Als Klasse, die beide Spielstile berücksichtigt, kann Jägerin auch Zerstören einsetzen. Dabei stürmst du direkt auf den Gegner zu und schwingst deinen Speer, um Blutverlust zu verursachen. Wenn du Blutjagd weiter einsetzt, explodiert das Blut aller Gegner in Reichweite. Je stärker der Blutverlust, desto größer der Explosionsschaden.

Ergänzt werden diese Fähigkeiten, die extrem hohen Schaden verursachen können, durch das Parieren, das Huntress mit der Nebenhand einsetzen kann. Damit kann man sich jederzeit und überall mit einem kleinen Rundschild verteidigen. Im Gegensatz zu einem gewöhnlichen Schild, der im Kampf erhoben wird, hat dieser kleine Rundschild eine natürliche Blockwirkung.

Wenn du Parieren wirkst, unterbricht und blockt es automatisch alle Angriffe des Gegners, wodurch diese Gegner durch deine nachfolgenden Angriffe mehr Schaden erleiden. Wie beim aktuellen Blocksystem führt jedoch zu häufiger Anwendung zu Schwindel oder sogar zum Tod.

In POE 2 Dawn of the Hunt wurden außerdem einige neue Fertigkeitsjuwelen speziell für Huntress hinzugefügt, wie zum Beispiel „Gespenst binden“, mit dem du kleine Diener beschwören kannst, die im Kampf an deiner Seite kämpfen, indem sie die Seelen der besiegten Gegner absorbieren.

Außerdem gibt es „Rhoa beschwören“, mit dem du das sehr freundliche Reittier Rhoa beschwören kannst, mit dem du schneller durch das große Erkundungsgebiet vorankommst und im Kampf deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen kannst.

Aufstiegsklassen der Jägerin

Wie die sechs Klassen, die erstmals im Early Access von POE 2 veröffentlicht wurden, verfügt auch die Jägerin über zwei Aufstiegsklassen: Ritualistin und Amazone. Ritualistin ermöglicht es der Jägerin, ihre Stärke durch Tieropfer und Verderbnis zu steigern, während Amazone durch Erhöhung des physischen und elementaren Schadens zu einer mächtigen Person wird.

Ihr könnt die entsprechenden Aufstiegsklassen je nach Spielstil in der neuen Staffel „Dawn of the Hunt“ wählen. Oben ist die Gesamtsituation der neuen Jägerin-Klasse in POE 2 und die spezifische Effektivität der einsetzbaren Fähigkeiten, zusammengefasst im Trailer und durchgesickerten Informationen aus verschiedenen Kanälen.

Die Veröffentlichung dieses großen Updates und der neuen Staffel durch GGG zeigt, dass POE 2, dieser hervorragende Nachfolger, geschätzt wird. Ich denke, nach dem 4. April werden mehr aktive Spieler im Spiel sein, darunter auch einige Exilanten, die es einst aufgegeben haben. Ob dieses großartige Ereignis jedoch fortgesetzt werden kann, müssen die Entwickler noch überlegen.

Welche neuen Klassen werden Sie in Path of Exile 2 erleben? – Übersicht über 4 Klassen
Welche neuen Klassen werden Sie in Path of Exile 2 erleben? – Übersicht über 4 Klassen

Nach zehn Jahren Feinschliff wird Path of Exile 2 nun endlich offiziell als Early Access veröffentlicht! Zu diesem Zeitpunkt deuten mehrere Trailer und Testvideos von Spielern darauf hin, dass dies ein völlig neues Spiel ist, das sich völlig vom Original unterscheidet und viele interessante neue Inhalte für die Spieler enthält, von denen die wichtigsten eine neue Klasse sind.

In Path of Exile 2 können Sie 12 Klassen mit unterschiedlichen Stilen erleben, von denen 6 aus dem Original übernommen und die anderen 6 neu hinzugefügt wurden, nämlich Mönch, Druide, Jägerin, Söldner, Zauberin und Krieger. Jede Klasse bietet Ihnen ein einzigartiges Spielerlebnis, aber es gibt vier, auf die die Spieler mit Spannung warten.

Bevor Sie also dieses frische und aufregende Spiel beginnen, ist es sehr wichtig, diese 4 neuen Richtlinien zur Klassennutzung zu verstehen, die in diesem Handbuch vorgestellt werden. Dies hilft Ihnen nicht nur dabei, eine Klasse zu wählen, die Ihren Spielgewohnheiten entsprechend am besten zu Ihnen passt, sondern hilft Ihnen auch dabei, die Vor- und Nachteile dieser Klasse und die anschließende Entwicklung der Build-Ideen zu klären.

Mönch

Lassen Sie uns zunächst die mit größter Spannung erwartete Klasse vorstellen, den Mönch. Da er den gleichen Namen wie eine Klasse in Diablo 3 hat, sind viele Spieler gespannt, wie er sich vom vorherigen Mönch unterscheiden wird. Tatsächlich konzentriert sich der Mönch in diesem Spiel mehr auf DEX und INT, was der Schattenklasse im Originalspiel etwas ähnelt.

In POE 2 ist der Mönch eine äußerst flexible Klasse, die schnelle Nahkampfangriffe geschickt mit hervorragenden Elementargeschossen wie Eis, Blitz oder Wind kombinieren kann. Wenn Sie also den besten Mönch-Build erstellen, können Sie mehr der oben genannten Elementarfähigkeiten verwenden, um seine Nahkampfangriffe zu verbessern und so dem Feind viel Schaden zuzufügen.

Beispielsweise kann die Combo-Fähigkeit des Mönchs „Sturmglocke“ eine sehr große, resonierende Glocke im Spiel freigeben und dann mit dem Kampfstab sehr starken AOE-Schaden beim Feind verursachen. Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt Freeze oder Shock auf dieser Glocke verwenden, wird Ihr gesamter AOE-Schaden mit Elementareffekten erhöht.

Wenn Sie ein Spieler sind, der alle Kämpfe in einer aufregenden Arena mit einem sehr flexiblen Kampfzustand absolvieren möchte, ist Monk definitiv Ihre beste Wahl, insbesondere da sein Freeze-Mechanismus und sein Crowd-Control-Mechanismus in POE 2 optimiert wurden.

Mercenary

Im Gegensatz zum Monk ist Mercenary eine Klasse, die sich auf Fernangriffe konzentriert und sich darauf spezialisiert hat, mit Armbrüsten durchdringenden Schaden an Feinden zu verursachen. Aufgrund dieser besonderen Klasse wurden in POE 2 viele Munitionsarten hinzugefügt, die in Schrotflinten, Scharfschützengewehre oder Sturmgewehre umgewandelt werden können, wodurch dieses Spiel sehr stark einem Schießspiel ähnelt! Wenn Sie ein treuer Spieler von Loot-Shooter-Spielen wie Destiny oder Borderlands sind, wird Ihnen die Mercenary-Klasse im groß angelegten ARPG von POE 2 definitiv ein nahezu identisches Spielerlebnis bieten.

Natürlich kann Mercenary neben herkömmlicher Munition auch Elementarmunition verwenden, sodass Sie Munition verschiedener Elementtypen kombinieren können, um den Schaden zu maximieren. Sie können beispielsweise Glacial Bolt verwenden, um eine Gruppe von Feinden im Kampf zu zerstreuen, und dann Fragmentation verwenden, um Ihren AOE-Schaden erheblich zu erhöhen.

Als sehr vielseitige Klasse kann Mercenary im Kampf auch Granaten verwenden, die den Feind jedoch nicht direkt töten, sondern ihm einen Debuff verleihen. Mit einer Gasgranate können Sie beispielsweise eine Giftwolke erzeugen, die den Feind kontinuierlich vergiften und verwundbar machen kann. Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt Sprengbomben verwenden, verdoppelt sich der Schaden, den Sie dem Feind zufügen.

Hier ist ein Vorschlag für Sie: Sie können mehr POE 2-Währung für Aufsätze ausgeben, die ein wichtiger Bestandteil der Armbrust sind. Obwohl dies den Attributwert der Armbrust nicht ändert, kann es Ihnen einen zusätzlichen Fertigkeitsplatz als andere Charaktere geben, was Ihre Gewinnchancen erhöht, wenn Sie einem stärkeren Gegner gegenüberstehen.

Zauberin

Die Zauberin ist ebenfalls eine Klasse, die sich auf Fernkampf konzentriert, aber mehr darauf ausgerichtet ist, Elementarfähigkeiten wie Feuer, Eis oder Gewitter einzusetzen, um Feinden enormen Schaden zuzufügen. Ab sofort können Sie aus 25 aktiven Elementarfähigkeiten wählen, von denen jede Ihnen ein einzigartiges Grinding-Erlebnis bieten kann.

Sie können nur ein Element auswählen und dessen Fähigkeit maximieren. Aber in POE 2 können Sie Ihre Erkundung einfacher gestalten, indem Sie 2 oder mehr verschiedene Elementarfähigkeiten kombinieren, von denen einige sogar verheerende Auswirkungen haben können!

Wenn Sie beispielsweise eine Feuerwand verwenden, um den Feind zu entzünden, werden alle Projektile, die Sie auf den Feind abfeuern, erheblich verstärkt, solange sie durch die Flammen gehen. Oder Sie können Blitzfunken durch dieses Feuerelement freisetzen, und Ihr Feuer- und Blitzschaden reicht aus, um einige Feinde auf niedrigem und mittlerem Niveau direkt zu töten.

Darüber hinaus wurde der Zauberin in POE 2 ein System mit doppelter Spezialisierung hinzugefügt, sodass Sie die Waffenwechselfunktion verwenden können, um zwei Waffen zu haben, die auf unterschiedliche Schadensarten spezialisiert sind. So können Sie beim Einsatz unterschiedlicher Fähigkeiten nahtlos zwischen Waffen wechseln und gleichzeitig viele der Risiken reduzieren, denen Sie beim Waffenwechsel ausgesetzt sind.

Krieger

Im Gegensatz zu den vorherigen Klassen ist der Krieger eine Nahkampfklasse, die sich auf Stärke konzentriert und für Spieler geeignet ist, die gerne langsame, aber kraftvolle Angriffe starten. Seine Hauptkampfwaffe ist der Streitkolben, ein Waffentyp, der aus dem Originalspiel übernommen wurde, und er verleiht dieser Klasse auch einige Verteidigungsfähigkeiten in Form von Rüstung und Schild.

In Bezug auf die Fähigkeiten konzentriert sich der Krieger mehr auf Nahkampf und Mobilität, ein bisschen wie der Barbar in Diablo 4. Beispielsweise können beide Slam-Angriffe verwenden, die wellenförmigen Schaden verursachen, um Feinde zu betäuben und enormen AOE-Schaden zu verursachen. Darüber hinaus können Krieger Ihren nächsten Angriff verstärken, was ebenfalls eine ähnliche Fähigkeit ist.

Aber für den Krieger in POE 2 können Sie Feuerangriffe und Schildfähigkeiten verwenden, um die Kampfflexibilität Ihres Builds zu verbessern. Wenn Sie sich jedoch nicht für die Verteidigungsfähigkeit des gesamten Builds interessieren, sondern für die Schadensfähigkeit, können Sie Ihren Schild auch entfernen und durch schwere Zweihandangriffe ersetzen. Die Builds, die Krieger erkunden können, sind sehr vielfältig.

Insgesamt ist Krieger zwar für Spieler, die mit POE vertraut sind, nicht gerade neu, da viele der Fähigkeiten aus dem Original zurückkehren, aber diese Klasse ist die perfekte Wahl für Spieler, die ein starker Charakter mit einer riesigen Waffe sein und Feinde mit schweren Schlägen niederschlagen möchten.

Oben finden Sie einige detaillierte Informationen zu den 4 beliebtesten Klassen in Path of Exile 2 und einige Vorschläge für Sie im Build. Egal, wie lange wir gewartet haben, glauben Sie bitte immer, dass POE 2 Sie dieses Mal definitiv sehr überraschen wird. Und ich wünsche Ihnen ein glückliches Spiel!

Probieren Sie den besten Starter-Build für POE 3.25 Settlers Of Kalguur League aus! – Explosive Trap Trickster
Probieren Sie den besten Starter-Build für POE 3.25 Settlers Of Kalguur League aus! – Explosive Trap Trickster

Path of Exile 3.25 ist fast da. Sind Sie bereit? Hier möchten wir Ihnen meinen Starter-Build für die kommende Settlers of Kalguur-Liga, Explosive Trap Trickster, vorstellen und zeigen, wie man ihn optimiert, um neue Höhen im Tanken zu erreichen. Folgen Sie uns, während wir diesen monumentalen Build erkunden!

Einen Supertanker bauen

Ich muss sagen, dass einer meiner charakteristischen Builds Explosive Trap Trickster ist, und ich habe in den vergangenen Ligen damit angefangen, aber erst in dieser POE 3.24 Necropolis-Liga habe ich wirklich eine Supertanker-Version gemacht.

Hier können Sie deutlich sehen, was ich mit diesem Build mit einem vernünftigen Budget erreicht habe. Dieser Build tankt nicht nur Sirus Meteor, Beam und Shapers Slams genauso gut wie immer, sondern hat auch eine ziemlich verrückte Lebenswiederherstellung. Ich spreche natürlich von einem Supertanker. Ich kann Ihnen versichern, dass ich bisher noch niemanden gesehen habe, der diesen Build so robust gemacht hat.

Hohe Lebenswiederherstellung und hoher Schaden

Dieser Build hat eine 100 %ige Fläschchenverfügbarkeit, wandelt allen erlittenen physischen Schaden in Elementarschaden um und hat die Fähigkeit, sich wahnsinnig schnell von Lebensfläschchen zu erholen. Selbst wenn wir Lebensfläschchen verwenden, kann er etwa 3,7.000 Leben pro Sekunde wiederherstellen.

Darüber hinaus ist der Schaden, den er verursacht, auch ziemlich hoch, etwa 51 Millionen Schaden pro Sekunde bei normalen Bossen und 15 Millionen Schaden pro Sekunde bei Überbossen. Insgesamt ist dieser Build sehr solide und leistungsstark.

Warum ist er die beste Wahl für einen Start-Build?

Also, ohne Zweifel ist Explosive Trap Trickster definitiv einer der besten Bosskiller in Path of Exile. Es ist kein Zufall, dass ich immer empfehle, eine Liga mit diesem Build zu beginnen. Das liegt daran, dass Sie mit diesem Build immer von Grund auf neu beginnen können und nur sehr wenig POE-Währung ausgeben müssen, um auf ein ziemlich hohes Level zu skalieren und Bosse im Endspiel leicht zu vernichten.

Natürlich wissen wir zu diesem Zeitpunkt noch nicht, welche Schlüsselmechaniken in POE 3.25 verfügbar sein werden, aber ich denke, wenn dieser Build nicht abgeschwächt oder manipuliert wurde und Ihr Ziel darin besteht, Bosse früh zu töten, oder Sie einfach einen Build wollen, der bis zum Ende gespielt werden kann, dann ist es eine einfache Wahl, mit Explosive Trap Trickster zu beginnen.

Löschgeschwindigkeit

Was die Löschgeschwindigkeit betrifft, muss ich zugeben, dass ein Build, das starken Einzelzielschaden hat, in den meisten Fällen einen Preis in Bezug auf das Löschen zahlt.

Aber zum Glück können Sie die normale Explosive Trap gegen Explosive Trap of Shrapnel austauschen und einen großen Schadensbereich und eine zufriedenstellende Löschgeschwindigkeit genießen. Ich sage nicht, dass es den Lightning Arrow-Charakter in dieser Hinsicht schlagen wird, aber für mich ist diese Geschwindigkeit in Bezug auf das Löschen akzeptabel.

Lassen Sie uns nun sehen, was der Unterschied zwischen der normalen Explosive Trap und ihrer Transfigured-Version ist.

Die erste hat sehr starken Einzelzielschaden, aber der Abdeckungsbereich ist viel kleiner. Die verwandelte Version hat einen sehr großen AOE, verursacht aber weniger Schaden für einzelne Ziele, weil diese Version der Fertigkeit repariert/abgeschwächt wurde. Wenn wir für unser Setup den Schaden für einzelne Ziele vergleichen, verursacht die Explosive Shrapnel-Falle deutlich weniger Schaden.

Wie optimiert man den Trickster?

Ich habe bereits erwähnt, dass wir eine 100 %ige Fläschchenverfügbarkeit haben. Noch besser ist, dass wir in der Necropolis League auch einen wirklich guten Gürtel haben, nämlich Tides of Time. Ich denke, mittlerweile weiß jeder, wie mächtig der Gürtel ist, aber ich sehe wirklich niemanden, der versucht, ihn zu optimieren.

Technisch gesehen habe ich meinen Trickster also wegen des Gürtels zu einem Pathfinder gemacht. Ich habe alle Fläschchenknoten im Baum genommen und die Fläschchendauer, den Ladungsgewinn und die Fläschcheneffizienz erhöht. Aber leider reichte das nicht aus, um die Fläschchen zu warten. Ich brauchte mehr Ladungsgewinn oder Dauer der Fläschchen.

Mein erster Plan war, eine seltene Körperpanzerung zu verwenden und Searing Exarch Implicit zu verwenden, um den Ladungsgewinn der Fläschchen für diesen Build zu erzielen. Dadurch waren alle Fläschchen zu 100 % einsatzbereit.

Aber leider ist seltene Rüstung nicht so stark, wenn es um Schadensreduzierung geht. Die Blitzspule ist immer noch unerlässlich, wenn wir schweren Zaubern standhalten wollen, sonst sterben wir höchstwahrscheinlich beim Schlag von Sirus Meteor und Shaper. Wir müssen also 11 Tattoos mit Dauer der Fläschchenwirkung verwenden, damit wir die Blitzspule im Build ausrüsten können.

Ehrlich gesagt, wenn sie die Tattoos in den Ligen von POE 3.25 nicht wieder einführen, glaube ich nicht, dass es möglich sein wird. Aber natürlich weiß ich nicht, was die Mechaniken der nächsten Liga bewirken und welche Kraft sie uns bringen werden. Wie auch immer, so habe ich diesen Panzer-Build erstellt und bin sehr zufrieden mit dem Ergebnis.

Abschließende Gedanken

Insgesamt bin ich mit diesem Build sehr zufrieden, er hat alles, was mich glücklich macht. Es ist ein Supertanker mit gutem Schaden und guter Wiederherstellung und er verwendet keine super teuren Gegenstände. Glauben Sie mir, wenn Sie es versuchen, werden Sie in der neuen Liga definitiv hervorstechen! Wir werden bald sehen, welche Liga die nächste sein wird. Sind Sie bereit? Warten wir es ab!

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