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Leeches #% of Physical Damage as Mana

#% increased Chaos Damage

#% chance to gain a Power Charge on Critical Hit

Chaos Damage from Hits also Contributes to Electrocute Buildup

Leeches #% of Physical Damage as Life

#% increased Chance to be afflicted by Ailments when Hit

#% chance to gain a Power Charge on Hit

Chaos Damage from Hits also Contributes to Freeze Buildup

Leech #% of Physical Attack Damage as Mana

#% increased Cast Speed

#% chance to not consume a bolt if you've Reloaded Recently

#% Reduced Dexterity

Leech #% of Physical Attack Damage as Life

#% increased Bolt Speed

#% chance to not destroy Corpses when Consuming Corpses

#% Reduced Intelligence

Iron Grip

#% increased Block chance

#% faster start of Energy Shield Recharge

Intelligence provides no inherent bonus to Maximum Mana

#% increased Bleeding Duration on you

#% increased Accuracy Rating with Bows

Causes Increased Stun Buildup

Increases and Reductions to Minion Damage also affect you

#% increased Attribute Requirements

#% increased Area of Effect

#% To Black Chance

Hits against you have #% reduced Critical Damage Bonus

#% increased Attack Speed per # Dexterity

#% increased Area of Effect of Curses

#% Increased Skin Speed

Hits Break # Armour

#% increased Attack Speed

#% increased Arrow Speed

#% Reduced Damage

Grenade Skills Fire an additional Projectile

#% increased Armour, Evasion and Energy Shield

#% increased Attack Damage

#% Increased Life Recovery From Fiasks

Grants # additional Skill Slot

#% increased Armour and Evasion

#% increased Attack Speed with Bows

Monsters Have #% Increased Accuracy Rating

Grants # Life per Enemy Hit

#% increased Armour and Energy Shield

#% increased Attack Speed with Crossbows

Area Contains # Additional Packs Of Beasts

Gain #% to #% increased Movement Speed at random when Hit, until Hit again

#% increased Armour

#% increased Attack Speed with Quarterstaves

#% Increased Magic Monsters

Gain #% of Damage as Extra Lightning Damage

#% increased Attack and Cast Speed

#% MONSTER ELEMENTAL RESISTANCES

Gain #% of Damage as Extra Fire Damage

#% increased Accuracy Rating

#% increased Bleeding Duration

#% More Monster Life

Gain #% of Damage as Extra Cold Damage

#% chance to inflict Bleeding on Hit

#% increased Chill Duration on Enemies

#% Increased Number Of Rare Monsters

Gain # Rage on Melee Hit

#% chance to Pierce an Enemy

#% increased Cooldown Recovery Rate

Monsters Deal #% Of Damage As Extra Fire

Gain # Mana per Enemy Killed

# to maximum Life

#% increased Crossbow Reload Speed

Monster Damage Penetrates #% Elemental Resistances

Gain # Life per Enemy Killed

# to maximum Energy Shield

#% increased Culling Strike Threshold

Enemies In Your Presence Are Igniter As Though Dealt # Base Fire Damage

Gain # Life per Enemy Hit with Attacks

# to all Attributes

#% increased Damage

# Charm Slots

Every Rage also grants #% increased Armour

# to Stun Threshold

#% increased Damage against Enemies with Fully Broken Armour

Item Level

Energy Shield Recharge starts when you use a Mana Flask

# to Strength

#% increased Damage while you have an active Charm

#% Reduced Attack And Cast Speed

Debuffs you inflict have #% increased Slow Magnitude

# to Level of all Spell Skills

#% increased Damage with Bows

Attacks Per Second

Culling Strike against Frozen Enemies

# to Level of all Projectile Skills

#% increased Damage with Crossbows

Skills Have # Seconds To Cooldown

Causes Enemies to Explode on Critical kill, for #% of their Life as Physical Damage

# to Level of all Physical Spell Skills

#% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies

Attacks Per Second #

Causes Daze buildup equal to #% of Damage dealt

# to Level of all Minion Skills

#% increased Damage with Maces

#% Of Fire Damage Convertedto Cold Damage

Causes #% increased Stun Buildup

# to Level of all Melee Skills

#% increased Damage with Quarterstaves

Take # Fire Damage When You Ignite An Enemy

Blood Magic

# to Level of all Lightning Spell Skills

#% increased Damage with Warcries

#% Increased Duration

Attacks have #% chance to cause Bleeding

# to Level of all Fire Spell Skills

#% increased Daze Buildup

Deals #% Of Current Mana As Chaos Damace To You When Effect Ends

Attacks Gain #% of Damage as Extra Fire Damage

# to Level of all Cold Spell Skills

#% increased Defences from Equipped Shield

Every #% Seconds During Effect, Deal #% Of Mana Spent In Those Seconds As Chaos Damage To Enemies Within

Apply Fire Exposure when fully breaking enemy Armour

# to Level of all Chaos Spell Skills

#% increased Duration of Ignite, Shock and Chill on Enemies

#% Increased Bonuses Gained From Equipped Rings

Always deals Critical Hits against Heavy Stunned Enemies

# to Intelligence

#% increased Effect of your Mark Skills

#% Increased Effect Of Socketed Souicores

Allies in your Presence have #% to all Elemental Resistances

# to Evasion Rating

#% increased Elemental Ailment Threshold

Adds # To # Lightning Damage To Attacks Per # Ntelligence

Allies in your Presence have #% increased Critical Hit Chance

# to Dexterity

#% increased Elemental Damage

#% Increased Gold Found In This Area

Allies in your Presence have #% increased Critical Damage Bonus

# to Armour

#% increased Endurance Charge Duration

Allies in your Presence have #% increased Cast Speed

# to Accuracy Rating

#% increased Energy Shield from Equipped Focus

Allies in your Presence have #% increased Attack Speed

# to # Physical Thorns damage

#% increased Evasion Rating when on Full Life

Allies in your Presence have # to Accuracy Rating

# Physical damage taken from Projectile Attacks

#% increased Experience gain

Allies in your Presence deal #% increased Damage

# Mana gained when you Block

#% increased Flask Effect Duration

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Physical Damage

# Life Regeneration per second

#% increased Freeze Threshold

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Lightning Damage

# Intelligence Requirement

#% increased Global Physical Damage

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Fire Damage

# Charm Slot

#% increased Knockback Distance

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Cold Damage

#% increased Area of Effect for Attacks per # Intelligence

#% increased Life Flask Charges gained

Allies in your Presence Regenerate # Life per second

#% increased Life Regeneration rate

All Damage from Hits with this Weapon Contributes to Freeze Buildup

#% increased Life and Mana Recovery from Flasks

Adds # to # Physical Damage to Attacks

#% increased Magnitude of Ailments you inflict

Adds # to # Physical Damage

#% increased Magnitude of Bleeding you inflict

Adds # to # Lightning damage to Attacks

#% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflict with Critical Hits

Adds # to # Lightning Damage

#% increased Magnitude of Ignite you inflict

Adds # to # Fire damage to Attacks

#% increased Magnitude of Poison you inflict

Adds # to # Fire Damage

#% increased Magnitude of Shock you inflict

Adds # to # Cold damage to Attacks

#% increased Mana Regeneration Rate per Fragile Regrowth

Adds # to # Cold Damage

#% increased Mana Regeneration Rate while stationary

# to maximum Mana

#% increased Melee Damage

# to Spirit

#% increased Minion Accuracy Rating

# to Level of all Minion Skill Gems

#% increased Movement Speed per Frenzy Charge

#% to all Elemental Resistances

#% increased Movement Speed when on Full Life

#% to Maximum Cold Resistance

#% increased Pin Buildup

#% to Lightning Resistance

#% increased Poison Duration

#% to Fire Resistance

#% increased Presence Area of Effect

#% to Critical Hit Chance

#% increased Projectile Damage

#% to Critical Damage Bonus per Power Charge

#% increased Rarity of Items found when on Low Life

#% to Critical Damage Bonus

#% increased Reload Speed

#% to Cold Resistance

#% increased Shock Duration

#% to Chaos Resistance

#% increased Skill Effect Duration

#% to Block chance

#% increased Spell Damage per # Spirit

#% reduced Shock duration on you

#% increased Stun Buildup

#% reduced Ignite Duration on you

#% increased Stun Buildup with Maces

#% reduced Freeze Duration on you

#% increased Stun Recovery

#% reduced Flask Charges used

#% increased Stun Threshold if you haven't been Stunned Recently

#% reduced Chill Duration on you

#% increased Thorns damage

#% reduced Charm Charges used

#% increased Totem Damage

#% of Maximum Life Converted to Energy Shield

#% increased Totem Life

#% of Flask Recovery applied Instantly

#% increased Totem Placement speed

#% of Fire Damage Converted to Cold Damage

#% increased Warcry Cooldown Recovery Rate

#% of Elemental Damage Converted to Lightning Damage

#% increased Weapon Swap Speed

#% of Elemental Damage Converted to Fire Damage

#% increased amount of Life Leeched

#% of Elemental Damage Converted to Cold Damage

#% increased amount of Mana Leeched

#% less Damage taken if you have not been Hit Recently

#% increased chance to Shock

#% increased maximum Mana

#% increased chance to inflict Ailments

#% increased maximum Energy Shield

#% increased maximum Life

#% increased chance to Ignite

#% more Attack Damage

#% increased bonuses gained from Equipped Quiver

#% of Damage taken Recouped as Life

#% increased Weapon Damage per # Strength

#% of Damage taken Recouped as Mana

#% increased Warcry Speed

#% of Damage taken bypasses Energy Shield

#% increased Stun Duration

#% of Fire Damage from Hits taken as Physical Damage

#% increased Strength

#% of Life Regenerated per second per Fragile Regrowth

#% increased Spirit

#% of Lightning Damage Converted to Cold Damage

#% increased Spell Physical Damage

#% of Melee Physical Damage taken reflected to Attacker

#% increased Spell Damage

#% of Physical Damage prevented Recouped as Life

#% increased Slowing Potency of Debuffs on You

# To Strencth

#% of Physical Damage taken as Fire Damage

#% increased Skill Speed

# Reduced Attribute Requirements

#% of Skill Mana Costs Converted to Life Costs

#% increased Rarity of Items found

# TO LEVEL OF ALL LIGHTNING SKILLS

#% of Spell Damage Leeched as Life

#% increased Range

#% Reduced Poisonn Duration On You

#% of Spell Mana Cost Converted to Life Cost

#% increased Projectile Speed

#% Increased Attack Speed While On Full Mana

#% of your Life Regeneration is granted to Allies in your Presence

#% increased Poison Duration on you

#% Increased Magnitude Of Chill You Inflict

#% reduced Effect of Chill on you

#% increased Physical Damage

#% Increased Flask Charges Used

#% reduced Enemy Stun Threshold

#% increased Movement Speed while affected by an Ailment

#% Of Cold Damage Converted To Lightning Damage

#% reduced Mana Cost of Skills

#% increased Movement Speed

Damage Penetrates # Lightning Resistance

#% reduced effect of Ignite on you

#% increased Mana Regeneration Rate

#% Reduced Light Radius

#% reduced effect of Shock on you

#% increased Mana Recovery from Flasks

Enemies In Your Presence Are Ignited As Though Dealt # Base Fire Damage

#% to Fire Resistance while on Low Life

#% increased Lightning Damage

#% Increased Duration Of Damaging Ailments On Enemies

#% to Maximum Chaos Resistance

#% increased Light Radius

#% To Lichtninc Resistance

#% to Maximum Fire Resistance

Adds # To # Lightning Damage To Attacks Per # Jntelligence

#% increased Life Recovery from Flasks

Maximum Quality Is #

#% to Maximum Lightning Resistance

Of Elemental Damage Convertedto Fire Damage

#% increased Intelligence

#% Increased Stun Threshold

#% to Thorns Critical Hit Chance

#% increased Freeze Buildup

Projectiles Split Towards # Targets

#% to all Maximum Elemental Resistances

#% increased Flask Mana Recovery rate

# Life gained when you Block

#% to maximum Block chance

#% increased Flask Life Recovery rate

# Physical Damage taken from Attack Hits

+# to Level of all Minion Skill Gems

#% increased Flask Charges gained

# Physical Damage taken on Minion Death

+# to Spirit

#% increased Fire Damage

# to # Fire Thorns damage

+# to maximum Mana

#% increased Evasion and Energy Shield

# to Level of all Fire Skills

Adds # to # Chaos Damage to Attacks

#% increased Evasion Rating if you have been Hit Recently

# to Level of all Skills

All Damage from Hits Contributes to Poison Magnitude

#% increased Evasion Rating

# to Maximum Frenzy Charges

Allies in your Presence have Block Chance equal to yours

#% increased Energy Shield Recharge Rate

# to Maximum Power Charges

Allocates #

#% increased Energy Shield

# to Maximum Rage

Area contains an additional Shrine

#% increased Elemental Damage with Attacks

# to all Attributes per Level

Attacks Chain an additional time

Warcry Skills have #% increased Area of Effect

#% increased Dexterity

#% additional Physical Damage Reduction

Attacks Gain #% of Damage as Extra Cold Damage

Strikes deal Splash damage to targets within # metres

#% increased Damage with Bow Skills

#% chance for Energy Shield Recharge to start when you Kill an Enemy

Attacks Gain #% of Physical Damage as extra Chaos Damage

Recover # Life when Used

#% increased Critical Spell Damage Bonus

#% chance for Flasks you use to not consume Charges

Base Critical Hit Chance for Attacks with Weapons is #%

Projectiles Pierce all Ignited enemies

#% increased Critical Hit Chance for Spells

#% chance to Aggravate Bleeding on targets you Critically Hit with Attacks

Bleeding you inflict is Aggravated

Onslaught

#% increased Critical Hit Chance for Attacks

#% chance to Avoid Death from Hits

Blind Chilled enemies on Hit

Minions have #% increased maximum Life

#% increased Critical Hit Chance

#% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks

Bow Attacks fire # additional Arrows

Minions gain #% of their Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield

#% increased Critical Damage Bonus for Attack Damage

#% chance to Blind Enemies on hit

Break #% increased Armour

Minions Revive #% faster

#% increased Critical Damage Bonus

#% chance to Chain an additional time

Cannot be Ignited

Mana Flasks gain # charges per Second

#% increased Cold Damage

#% chance to Intimidate Enemies for # seconds on Hit

Cannot be Poisoned

Loads an additional bolt

#% increased Charm Effect Duration

#% chance to Poison on Hit

Causes Bleeding on Hit

Life Flasks gain # charges per Second

#% increased Charm Charges gained

#% chance to Poison on Hit with Attacks

Causes Double Stun Buildup

Leeches #% of maximum Life when you Cast a Spell

#% increased Charges gained

#% chance to be inflicted with Bleeding when Hit

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Path Of Exile 2 News

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Quelles sont les meilleures compétences de lance pour la Chasseuse dans Path of Exile 2 : L'Aube de la Chasse ? - Top 5

Quelles sont les meilleures compétences de lance pour la Chasseuse dans Path of Exile 2 : L'Aube de la Chasse ? - Top 5

La grande nouvelle du monde du jeu vidéo ces derniers temps est le lancement de la première mise à jour majeure de l'accès anticipé très attendu de Path of Exile 2, L'Aube de la Chasse. Cette mise à jour apporte de nombreux nouveaux contenus, comme la nouvelle classe Chasseuse et tout un ensemble de gemmes de compétence dédiées.

Cette dernière addition, la Chasseuse, repose sur l'agilité et excelle à manier une lance et un petit bouclier. Sa position dans l'arbre de compétences passives de POE 2 est identique à celle du Rôdeur récemment repensé, mais la Chasseuse jouera davantage un rôle dans le lancement des attaques et la retraite en fin de combat, car elle peut alterner entre attaques de mêlée et attaques à distance à volonté.

Les joueurs souhaitant créer une Chasseuse utilisant la lance ont accès à de nombreuses nouvelles compétences. La Chasseresse propose de nombreuses options de configuration, notamment des compétences de lance, des options élémentaires comme la Lance de Foudre, des compétences de saignement au corps à corps comme la Tranchée, et de nombreuses compétences d'étourdissement puissantes compatibles avec son mécanisme de blocage. Pour ceux qui hésitent, voici les meilleures compétences de lance ajoutées à l'Aube de la Chasse de Path of Exile 2.

Quelles sont les meilleures compétences de lance pour la Chasseuse dans Path of Exile 2 : L'Aube de la Chasse ? - Top 5

Si vous essayez de créer une configuration de Chasseresse basée sur les nouvelles compétences de lance, vous risquez d'être submergé par la variété des compétences. Pour vous aider à trouver plus rapidement les compétences de lance les plus puissantes de la mise à jour actuelle, ce guide vous présente les meilleures compétences de lance actuellement disponibles dans POE 2, et vous permet de choisir celles qui correspondent à votre style de jeu.

1. Lance de Solaris

  • Coût en mana : 47
  • Dégâts d’attaque de base : 523 %

La première compétence est la plus puissante que vous pouvez lancer avec une lance dans POE 2. Elle s’obtient avec une Gemme de Compétence Non Coupée de Niveau 13. À ce niveau, vous devrez peut-être consacrer beaucoup d’efforts à la récolte de gemmes de compétence.

Lorsque vous l’équipez dans votre build et la lancez, vous verrez la valeur de gloire sous la santé de l’ennemi augmenter constamment lorsque vous le frappez fort. Mais votre mana diminuera également. Pensez donc à acheter de la Monnaie POE 2 pour améliorer l’équipement qui vous fournira du mana continu avant de l’équiper.

La Chasseresse étant équipée d’un blocage qui peut facilement appliquer des attaques lourdes, cette compétence vous donnera une puissante bombe nucléaire dans la seconde moitié du combat pour éliminer le boss que vous affrontez.

2. Saut Foudroyant

  • Coût en mana : 26
  • Dégâts d’attaque de base : 212 %

Comparé à la Lance de Solaris, Saut Foudroyant est plus facile à obtenir car il ne nécessite qu’une Gemme de Compétence Non Coupée de niveau 9. Mais la compétence de saut à la perche qu’il confère vous fera gagner un temps précieux lors de l’exploration de la carte.

De plus, pour les joueurs souhaitant concentrer leur build Chasseresse sur les dégâts élémentaires, la valeur d’attaque élevée et la conversion des dégâts de foudre de Saut Foudroyant sont déjà très importantes, ainsi que la praticité de l’exploration qu’il offre, ce doit être l’une des compétences les plus importantes de votre contenu de début de partie.

3. Chasse-Sang

  • Coût en mana : 10
  • Dégâts d’attaque de base : 85 %

Le Saignement est la compétence de dégâts ultime pour les joueurs, aussi bien dans le jeu original que dans la suite actuellement sous les projecteurs. Pour les builds Chasseresse, Chasse-Sang au niveau 7 vous permettra de vous concentrer sur ce point.

Cette attaque est essentiellement une puissante estocade, mais lorsqu'elle touche un ennemi en saignement, elle provoque une explosion de sang, infligeant des dégâts supplémentaires et augmentant les dégâts de saignement de l'ennemi.

Bien sûr, les dégâts infligés par cette compétence seront plus efficaces face à des groupes d'ennemis. Vous pouvez donc l'utiliser comme une aide précieuse pour récupérer de la monnaie et d'autres butins de POE 2 sur des cartes de bas niveau lors des parties suivantes.

4. Barrage

  • Coût en mana : 16
  • Dégâts d'attaque de base : Aucun

Dans la version actuelle de POE 2, Barrage est une compétence applicable aux lances et aux arcs. Bien que sa description soit très confuse, considérez-la simplement comme un amplificateur de compétence à distance.

Après avoir lancé Barrage, vous pouvez relancer n'importe quelle compétence à distance pour tirer plusieurs projectiles, deux fois par défaut. Si vous avez des charges de frénésie, vous pouvez répéter l'opération plusieurs fois.

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Bien que les dégâts de ces projectiles répétés du Barrage de niveau 5 soient 50 % inférieurs à ceux de l'attaque d'origine, il est plus facile de les accepter si vous les considérez comme des dégâts supplémentaires gratuits de ces attaques à distance.

5. Lance de Tempête

  • Coût en mana : 11
  • Dégâts d’attaque de base : 85 %

En plus de Saut Foudroyant, les joueurs souhaitant se concentrer sur les dégâts élémentaires avec Chasseresse disposent d’une autre compétence : Lance de Tempête, qui permet de planter des lances chargées dans le sol. Elles attaquent périodiquement les ennemis proches et explosent après expiration de la durée, infligeant des dégâts de choc au sol.

Comme la gemme de compétence précédente, Lance de Tempête, en tant que gemme de compétence de niveau 5, facilitera également vos premières explorations de POE 2, car elle peut infliger en continu des dégâts d’attaque super puissants à toute la zone et à des ennemis ciblés.

Voici les cinq meilleures compétences de lance et leur efficacité spécifique dans la mise à jour 0.2.0 de POE 2, « Aube de la Chasse », qui offrent de puissantes capacités de combat ou d’exploration aux configurations de Chasseresse. J’espère qu’avec ces compétences, vous pourrez explorer plus facilement POE 2, qui a bénéficié d’une mise à jour majeure, et conserver une longueur d’avance dans la nouvelle ligue. Bon jeu !

Apr 07, 2025
L'ajout de la Chasseuse dans Path of Exile 2, Dawn of the Hunt, pourrait bien ramener les anciens exilés qui avaient abandonné !

L'ajout de la Chasseuse dans Path of Exile 2, Dawn of the Hunt, pourrait bien ramener les anciens exilés qui avaient abandonné !

Plus de trois mois se sont écoulés depuis la sortie de l'accès anticipé de Path of Exile 2, et l'enthousiasme des joueurs a progressivement diminué, et même le nombre de joueurs actifs est inférieur à celui de l'original. Afin d'améliorer la situation, le développeur Grinding Gear Games a annoncé la sortie du premier patch majeur de POE 2 et de la première saison, Dawn of the Hunt, le 4 avril. Ce qui signifie que le jeu proposera de nombreux nouveaux contenus, même s'ils ne sont pas très dynamiques.

Parmi les nombreuses mises à jour et ajouts, l'apparition de la nouvelle classe, la Chasseuse, pourrait raviver l'intérêt des joueurs de POE 2, et même inciter les anciens exilés qui avaient abandonné cette suite à revenir. Ce n'est absolument pas une exagération. Après la fin du livestream de GGG sur le nouveau patch et la nouvelle saison, de nombreux joueurs ont exprimé leurs grandes attentes concernant cette nouvelle classe et les nombreux styles de jeu et possibilités de construction qu'elle apporterait à POE 2, au sein de la communauté et sur les réseaux sociaux.

L'ajout de la Chasseuse dans Path of Exile 2, Dawn of the Hunt, pourrait bien ramener les anciens exilés qui avaient abandonné !

Afin de vous en apprendre davantage à son sujet, ce guide vous présentera son profil, ses compétences, etc., afin de faciliter votre exploration.

À propos de Huntress

Dans la bande-annonce de la nouvelle saison, déjà publiée, Huntress est un personnage féminin très séduisant. Cependant, lors du livestream, le directeur du jeu, Jonathan Rogers, nous a présenté une femme exceptionnelle au passé tragique, déterminée à se protéger et à protéger sa famille.

En termes de jeu de rôle, Huntress peut être considérée comme la première classe de POE 2 à exceller aussi bien au combat à distance qu'au corps à corps. Elle peut entrer et sortir rapidement et librement de la zone de combat, et sa lance peut servir d'arme de mêlée pour infliger des dégâts importants à l'ennemi, ou encore d'arme de jet pour attaquer certains ennemis à portée.

L'apparition de cette Chasseresse très agile comble le manque de flexibilité du personnage actuel de POE 2 et offre davantage de possibilités de gameplay. Je pense qu'il s'agit également d'une mesure importante prise par les développeurs pour fidéliser les joueurs actifs et développer de nouveaux groupes.

Compétences de la Chasseresse

Bien que les compétences spécifiques utilisées par la Chasseresse n'aient pas encore été entièrement annoncées, GGG a mentionné plusieurs noms de compétences et effets spécifiques très importants lors du livestream. Par exemple, une compétence initiale, Coup Tourbillonnant, lui confère un avantage considérable en début de partie, lui permettant de créer un tourbillon autour d'elle.

Une fois que l'ennemi y pénètre, il perd sa direction et devient plus vulnérable aux dégâts, et le tourbillon explose dès que vous en sortez. Après avoir lancé cette compétence plusieurs fois, ses dégâts et sa portée seront encore accrus.

De plus, lancer la compétence Entaille Tourbillonnante sur la zone de dégâts élémentaires persistants laissée par les compétences augmentant les dégâts élémentaires de la lance absorbera les dégâts et injectera l'élément dans la tornade, lui conférant simultanément des dégâts élémentaires extrêmement élevés. Ainsi, en la combinant avec des compétences de contrôle des foules, vous augmenterez considérablement votre efficacité en nettoyage, en farming d'expérience et en monnaie POE 2 en début d'exploration.

POE 2 Tornade

Une autre compétence de Chasseresse a été révélée : Tornade, qui déclenche une tornade rebondissant sur les murs et frappant les ennemis à plusieurs reprises, similaire à la compétence Étincelle existante. En la combinant avec Entaille Tourbillonnante, elle est encore plus puissante et crée un cyclone supplémentaire.

En utilisant cette compétence en combinaison, Tornade héritera également des propriétés élémentaires de Entaille Tourbillonnante. Ainsi, si vous lui injectez du feu, vous lancerez une tornade de feu, et il en va de même pour les éléments de froid et de foudre. Si vous souhaitez que Chasseresse se concentre sur un seul élément de dégâts, Lance de Foudre est la compétence qu'il vous faut.

Elle permet à Chasseresse de lancer une lance imprégnée de foudre sur votre cible ennemie, puis de projeter des éclairs en continu depuis l'ennemi touché vers les ennemis proches pour infliger des dégâts de groupe. De plus, cette compétence inflige des dégâts élémentaires de zone foudroyants au sol, qui ne fonctionnent que sur les ennemis ; vous n'avez donc pas à craindre de vous blesser.

POE 2 Charges frénétiques

Il est important de noter qu'elle consommera énormément de vos Charges de Frénésie. Dans le build basé sur cette compétence Lance de Foudre, il est donc conseillé d'acheter autant que possible des Devises POE 2 pour conserver cette charge importante à portée de main. D'ailleurs, les dégâts de zone de foudre infligés par Lance de Foudre peuvent être combinés au tourbillon généré par Entaille Tourbillonnante, et vous pouvez compter sur eux pour infliger des dégâts élémentaires plus menaçants.

D'autres compétences utilisent également des lances pour infliger d'importants dégâts, comme Lance explosive et Lance de tempête. La première vous permet de lancer votre lance n'importe où et de la faire exploser au bout de quatre secondes, infligeant ainsi d'importants dégâts et enflammant tous les ennemis à proximité. La seconde vous permet de planter votre lance dans le sol et d'infliger des dégâts de foudre continus aux ennemis proches.

Ces deux compétences fonctionnent bien avec Saut foudroyant : après avoir lancé cette compétence, vous sauterez en l'air pour attraper les lances plantées au sol ou dans la zone ciblée. Le temps de recharge de vos compétences de lancer de lance sera ainsi considérablement réduit et la fréquence à laquelle vous infligez des dégâts supplémentaires augmentera en conséquence.

Toutes ces compétences se concentrent sur les attaques à distance. En tant que classe prenant en compte les deux styles de jeu, la Chasseresse peut également utiliser Démolition, qui vous fera foncer sur l'ennemi ciblé et balancer votre lance pour lui infliger une perte de sang. Si vous continuez à utiliser Chasse sanglante, le sang de tous les ennemis à portée explosera, et plus la perte de sang sera importante, plus les dégâts de l'explosion seront importants.

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En complément de ces compétences infligeant des dégâts considérables, la Parade, utilisable en main secondaire par la Chasseresse, vous permet de vous défendre avec un petit bouclier rond, où et quand vous le souhaitez. Contrairement au bouclier habituel brandi au combat, ce petit bouclier rond possède un effet de blocage naturel.

Lorsque vous lancez Parade, celle-ci interrompt et bloque automatiquement toutes les attaques ennemies, et ces ennemis subissent davantage de dégâts lors de vos attaques suivantes. Cependant, tout comme le système de blocage actuel, son utilisation trop fréquente peut vous étourdir, voire vous tuer.

De nouvelles gemmes de compétence ont également été ajoutées spécifiquement pour la Chasseresse dans POE 2 Dawn of the Hunt, comme Lien Spectre, qui vous permet d'invoquer de petits serviteurs qui combattront à vos côtés en absorbant les âmes des ennemis vaincus.

Invocation de Rhoa vous permet également d'invoquer une monture Rhoa très amicale, qui vous permettra d'accélérer votre progression dans la vaste zone d'exploration et d'obtenir un bonus de vitesse de déplacement en combat.

Classes d'Ascendance de la Chasseuse

Comme les six classes initialement publiées lors de l'accès anticipé de POE 2, la Chasseuse dispose également de deux classes d'Ascendance : Ritualiste et Amazone. La Ritualiste permettra à la Chasseuse d'améliorer sa force grâce aux sacrifices d'animaux et à la corruption, tandis que l'Amazone la rendra plus forte en augmentant ses dégâts physiques et élémentaires.

Vous pouvez choisir les classes d'Ascendance correspondantes selon votre style de jeu dans la nouvelle saison « Aube de la Chasse ». Voici un aperçu de la situation générale de la nouvelle classe Chasseuse dans POE 2 et de l'efficacité spécifique des compétences utilisables, résumées dans la bande-annonce et par des fuites sur divers canaux.

La sortie de cette mise à jour majeure et de la nouvelle saison de GGG montre que POE 2, cette excellente suite, est appréciée. Je pense qu'il y aura davantage de joueurs actifs après le 4 avril, y compris des exilés qui ont abandonné. Mais les développeurs devront peut-être encore réfléchir à la possibilité de maintenir cette grande aventure.

Mar 28, 2025
Quelles nouvelles classes découvrirez-vous dans Path of Exile 2 ? - Présentation des 4 classes

Quelles nouvelles classes découvrirez-vous dans Path of Exile 2 ? - Présentation des 4 classes

Après dix ans de peaufinage, Path of Exile 2 sera enfin officiellement publié en accès anticipé ! À ce stade, plusieurs bandes-annonces et vidéos de test des joueurs indiquent qu'il s'agit d'un jeu complètement nouveau, complètement différent de l'original, et qu'il a ajouté beaucoup de nouveau contenu intéressant à explorer pour les joueurs, dont le plus important est un nouveau Vous pouvez voir qu'il s'agit d'un ajout d'une classe.

Dans POE 2, vous pouvez découvrir 12 classes aux styles différents, dont 6 sont conservées de l'original et les 6 autres sont nouvellement ajoutées, à savoir le moine, le druide, la chasseresse, le mercenaire, la sorcière et le guerrier. Chaque classe vous offrira une expérience de jeu unique, mais il y en a quatre qui sont très attendues par les joueurs.

Quelles nouvelles classes découvrirez-vous dans Path of Exile 2 ? - Présentation des 4 classes

Avant d'entrer dans ce jeu frais et passionnant, il est donc très nécessaire de comprendre ces 4 nouvelles directives d'utilisation des classes présentées dans ce guide. Cela vous aidera non seulement à choisir la classe qui vous convient le mieux en fonction de vos habitudes de jeu, mais aussi à trier les avantages et les inconvénients de cette classe et le développement ultérieur des idées de construction.

Moine

Tout d'abord, présentons la classe la plus attendue, le moine. Puisqu'il porte le même nom qu'une classe de Diablo 3, de nombreux joueurs attendent avec impatience de voir en quoi il sera différent du moine précédent. En fait, le moine dans ce jeu se concentre davantage sur la DEX et l'INT, ce qui est quelque peu similaire à la classe Shadow du jeu original.

Dans POE 2, le moine est une classe très flexible qui peut combiner intelligemment des attaques de mêlée rapides avec d'excellents projectiles élémentaires tels que la glace, la foudre ou le vent. Ainsi, lors de la création de la meilleure construction de moine, vous pouvez utiliser davantage des capacités élémentaires ci-dessus pour améliorer ses attaques de mêlée, causant ainsi beaucoup de dégâts à l'ennemi.

Par exemple, la compétence combo du moine, Tempest Bell, peut libérer une très grande cloche résonnante dans le jeu, puis utiliser Quarterstaff pour causer de très forts dégâts de zone à l'ennemi. À ce stade, l'utilisation de Gel ou de Choc sur cette cloche augmentera tous vos dégâts de zone avec des effets élémentaires.

Si vous êtes un joueur qui aime terminer toutes les batailles dans une arène passionnante avec un état de combat très flexible, Monk sera certainement votre meilleur choix, en particulier avec son mécanisme de gel et son mécanisme de contrôle des foules optimisés dans POE 2.

Mercenaire

Contrairement au moine, le mercenaire est une classe qui se concentre sur les attaques à distance et se consacre à l'utilisation d'arbalètes pour infliger des dégâts perforants aux ennemis. En raison de cette classe spéciale, POE 2 a ajouté de nombreux types de munitions qui peuvent être transformées en fusils de chasse, snipers ou fusils d'assaut, ce qui fait de ce jeu un jeu de tir très similaire !

Si vous êtes un joueur fidèle de jeux de tir à butin tels que Destiny ou Borderlands, alors la classe Mercenaire vous offrira certainement une expérience de jeu presque identique dans l'ARPG à grande échelle de POE 2.

Bien sûr, en plus des munitions traditionnelles, le Mercenaire peut également utiliser des munitions élémentaires, vous pouvez donc combiner des munitions de différents types d'éléments pour maximiser les dégâts. Par exemple, vous pouvez utiliser Glacial Bolt pour disperser un groupe d'ennemis au combat, puis utiliser Fragmentation pour améliorer considérablement vos dégâts de zone.

En tant que classe très polyvalente, le Mercenaire peut également utiliser une grenade au combat, mais elle ne tue pas directement l'ennemi, mais lui applique un affaiblissement. Par exemple, une grenade à gaz peut vous aider à créer un nuage de poison, qui peut appliquer en continu du poison et des effets vulnérables à l'ennemi. À ce moment-là, si vous utilisez des bombes explosives, les dégâts que vous infligez à l'ennemi seront doublés.

Voici une suggestion pour vous : vous pouvez dépenser plus de monnaie POE 2 sur les accessoires, qui sont un composant important de l'arbalète. Bien que cela ne change pas la valeur de l'attribut de l'arbalète, cela peut vous donner un emplacement de compétence supplémentaire par rapport aux autres personnages, ce qui augmentera vos chances de gagner face à un ennemi plus coriace.

Sorcière

La sorcière est également une classe qui se concentre sur le combat à distance, mais elle se concentre davantage sur l'utilisation de capacités élémentaires, telles que le feu, la glace ou les orages pour infliger des dégâts considérables aux ennemis. À l'heure actuelle, vous pouvez choisir parmi 25 capacités élémentaires actives, chacune pouvant vous offrir une expérience de grind unique.

Vous ne pouvez choisir qu'un seul élément et maximiser sa capacité. Mais dans POE 2, le moyen de faciliter votre exploration est de combiner 2 ou plusieurs capacités élémentaires différentes, dont certaines peuvent même avoir des effets dévastateurs !

Par exemple, après avoir utilisé Mur de feu pour enflammer l'ennemi, tous les projectiles que vous tirez sur l'ennemi seront grandement améliorés tant qu'ils traverseront les flammes. Vous pouvez également libérer des étincelles de foudre grâce à cet élément de feu, et vos dégâts de feu et de foudre sont suffisants pour tuer directement certains ennemis de niveau faible et moyen.

De plus, un système de double spécialisation a été ajouté à la Sorcière dans POE 2, vous utiliserez donc la fonction de changement d'arme pour avoir deux armes spécialisées pour différents types de dégâts, afin de pouvoir changer d'arme de manière transparente lorsque vous utilisez différentes compétences, tout en réduisant considérablement les risques auxquels vous êtes confronté lors du processus de changement d'arme.

Guerrier

Contrairement aux classes précédentes, le Guerrier est une classe de mêlée qui se concentre sur la force, adaptée aux joueurs qui aiment lancer des attaques lentes mais puissantes. Son arme de combat principale est la Masse, un type d'arme qui continue du jeu original, et il fournit également à cette classe certaines capacités défensives d'armure et de bouclier.

En termes de compétences, le Guerrier se concentrera davantage sur la mêlée et la mobilité, un peu comme le Barbare dans Diablo 4. Par exemple, ils peuvent tous deux utiliser des attaques de Slam qui produisent des dégâts en forme de vague pour étourdir les ennemis et causer d'énormes dégâts de zone. De plus, les Guerriers peuvent améliorer votre prochaine attaque, ce qui est également une capacité de compétence similaire.

Mais pour le Guerrier dans POE 2, vous pouvez utiliser des attaques de feu et des compétences de bouclier pour améliorer la flexibilité de combat de votre build. Mais si vous ne vous souciez pas de la capacité défensive de l’ensemble du build, mais de la capacité de dégâts, vous pouvez également retirer votre bouclier et le remplacer par des attaques lourdes à deux mains. Les builds que le Guerrier peut explorer sont très variés.

Dans l’ensemble, bien que le Guerrier ne soit pas exactement nouveau pour les joueurs familiers avec POE, car de nombreuses compétences reviennent de l’original, cette classe est le choix parfait pour les joueurs qui veulent être un personnage fort avec une arme géante et renverser les ennemis avec des coups puissants.

Vous trouverez ci-dessus des informations détaillées sur les 4 classes les plus populaires de Path of Exile 2 et quelques suggestions pour vous dans le build. Peu importe combien de temps nous avons attendu, veuillez toujours croire que cette fois POE 2 vous réservera certainement une très grosse surprise. Et je vous souhaite un bon jeu !

Nov 28, 2024

Quelles sont les différences entre Path Of Exile 2 et Path Of Exile ?

Path of Exile 2 est la suite de Path of Exile, offrant des améliorations notables :

  1. Nouveau moteur de jeu : Path of Exile 2 propose un moteur de jeu amélioré pour des graphismes plus fluides et des effets visuels améliorés.
  2. Scénario étendu : Poursuivant le récit de son prédécesseur, Path of Exile 2 plonge plus profondément dans l'histoire du monde, offrant aux joueurs davantage de contenu narratif à explorer.
  3. Système de compétences amélioré : présentant un système de compétences remanié, Path of Exile 2 promet des compétences et des combinaisons innovantes pour une diversité et un défi accrus.
  4. Graphiques et audio améliorés : Avec l'adoption d'un nouveau moteur de jeu, Path of Exile 2 offre des graphismes et des effets sonores considérablement améliorés, offrant une expérience plus réaliste et immersive.

Dans l'ensemble, Path of Exile 2 s'appuie sur le gameplay de base de l'original tout en introduisant diverses améliorations, visant à offrir aux joueurs une nouvelle expérience de jeu.


Que sont les objets de Path Of Exile 2 ?

Les objets POE 2 jouent un rôle central dans la dynamique du jeu, provenant de diverses sources, notamment les largages de monstres, les quêtes et les échanges de joueurs. Ils englobent un large éventail de catégories dans Path of Exile 2 :

  • Armes : comprenant des épées, des arcs, des baguettes, des haches et bien plus encore, ces armements sont utilisés par les personnages pour infliger des dégâts.
  • Armure : comprenant des casques, des plastrons, des gants, des bottes et des boucliers, ceux-ci offrent des bonus défensifs et protègent les personnages.
  • Gemmes : comprenant des gemmes de compétence et des gemmes de soutien, celles-ci peuvent être intégrées dans des armes ou des armures pour conférer de nouvelles capacités ou augmenter les compétences existantes.
  • Flacons : Ces consommables confèrent des buffs temporaires ou restaurent de la santé aux personnages lors des scénarios de combat.
  • Bijoux : Servant d’objets décoratifs, ils peuvent être insérés dans les nœuds passifs de l’arbre de compétences pour améliorer les attributs ou les compétences du personnage.
  • Monnaie : y compris les orbes et les parchemins, ces objets constituent le principal moyen d'échange et de fabrication dans le jeu.
  • Cartes : ces objets spéciaux donnent accès à des zones de haut niveau, offrant des défis et des récompenses accrus.

Ces catégories ne représentent qu'un aperçu de la vaste gamme d'objets Path of Exile 2 trouvés dans Path of Exile 2. Chaque objet possède ses propres attributs uniques, permettant un potentiel illimité en matière de personnalisation des personnages et de styles de jeu.


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