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Path of Exile 3.24 Necropolis League - ライトニング召喚スケルトンのミニオン愛好家のための堅実なビルド

Mar 27, 2024 著者: POECurrency.com

ミニオンベースのビルドに親近感があり、Path of Exile 3.24 Necropolis で信頼できるオプションを探している場合は、Lightning Sumon Skeletons ビルドを選択することを検討してください。

この特定のビルドは、ソフトコアのネクロマンサー クラスまたはハードコアのチャンピオン クラスの両方で実行可能です。 特に、より夢中になれるプレイスタイルに慣れているプレイヤーに適した、しっかりとしたミニオン中心のアプローチを提供することが約束されています。

このビルドの追求と改良に興味がある場合は、自由に使える十分な POE 通貨を確保してください。

Path of Exile 3.24 Necropolis League - ライトニング召喚スケルトンのミニオン愛好家のための堅実なビルド

メカニクスとプレイスタイル

ライトニング サモン スケルトン ビルドは、恐るべきダメージ出力、強化された移動速度、バースト ダメージに対する影響力のある Vaal スキル、そして強固な回復力の可能性を誇っています。

Lightning Sumon Skeletons ビルドの中心には、Grand Heists から入手できる、The Iron Mass として知られるユニークな片手剣があります。 鉄の塊をメインの手に装備すると、それを持っているすべてのウォリアー スケルトンに、武器で攻撃した直後から 4 秒間 3 倍のダメージを与える能力が与えられます。

マッピング中にトリプルダメージバフを維持するには、通常、Whirling Blades または Leap Slam を使用します。 Leap Slam は全体的な機動性に優れていますが、Whirling Blades と比べてトリプルダメージのアップタイムが短くなる傾向があります。 どちらを選択するかは、主に個人の好みによって決まります。

単一ターゲットの遭遇やボス戦では、スマイトが主要なスキルになります。 4秒間のトリプルダメージバフをトリガーするだけでなく、ミニオンにかなりの雷ダメージのオーラを与えます。 さらに、Avatar of Fire と組み合わせると、Smite は Elemental Equilibrium の 25% の雷露出を引き起こします。 確かに、トリプルダメージバフを一貫して維持するというプレイスタイルはすべてのプレイヤーに適しているわけではありませんが、熟練した実行によって価値があることがわかります。

慣例通り、フラットライトニングダメージのほとんどは、March of the Legion 内にソケットに取り付けられた Wrath、Smite、Generosity ジェムから発生し、それらはすべて The Iron Mass によって 3 倍になります。Ghastly Jewels は、フラットライトニングダメージのもう 1 つの優れたソースとして機能します。

ソフトコアでは、ネクロマンサーとしてプレイするとクリティカルベースのアプローチが可能になります。 ただし、ハードコアでは、特にチャンピオンとしてプレイする場合、パッシブポイントが限られているため、クリティカルに投資するのは難しい場合があり、そのため一般的には非クリティカルセットアップが主流になります。

追放の道 鉄の塊

スケルトンミニオン

スケルトンには興味深いメカニズムが備わっています。攻撃的な性質にもかかわらず、敵に向かって突進する傾向があり、他のミニオンと比べて速度が中程度であるため、マップの横断に大きく役立ちます。

残念なことに、この設定で彼らの攻撃性を強化する唯一の実用的な手段は、フィーディングフレンジーサポートを使用することです。これは、ダメージが心配されない場合、マッピング作業に有益であることが証明されています。 20/20 の Summon Skeleton ジェムは最大 8 つのミニオンを与え、キャストごとに 3 つ召喚し、レベル 21 では 4 つに増加します。

Vaal サモン スケルトンを利用する場合、レベル 5 の覚醒ミニオン ダメージを選択するのが、通常、ジェム レベル 21 に到達するための最も簡単なルートとなります。さらに、パッシブ ツリーで利用可能な追加のスケルトンのソースが 2 つあり、ダメージ出力が大幅に向上します。

大部分のミニオンとは異なり、スケルトンのダメージは鉄塊の剣のステータスを直接利用して継承するため、ジェム レベルの増加の影響を受けません。 それにもかかわらず、宝石レベルが高くなると、精度がわずかに向上します。

攻撃的なヴァールスキル

このビルドは、いくつかの印象的な攻撃的な Vaal スキルを誇っています。

Vaal Summon Skeletons は、多種多様なスケルトン タイプを呼び出すことで際立っており、単一ターゲットのバースト ダメージに驚くほど効果的であることが証明されています。

Vaal Haste は、あなたとあなたのミニオンの両方の攻撃速度、キャスト速度、移動速度を大幅に向上させます。

一方、Vaal Smite はミニオンに顕著な量の平坦な雷ダメージを与えます。

これらのスキルの選択にはかなりの柔軟性があります。 通常、これら 3 つの Vaal スキルのうちいずれか 2 つを選択することをお勧めします。3 つすべてに依存すると、Vaal Souls の蓄えに負担がかかる可能性があります。 回復力のあるレアな敵、エッセンス、または強力なマップボスに直面する場合は、これらを併用することをお勧めします。

追放の道 ヴァール・スマイト

マッピングのための戦術的アプローチ

マッピングするときは、モンスターの群れの中にスケルトンを召喚し、そのグループに飛び込むか、ブレードで旋回してモンスターの群れを通り抜けてから先に進みます。

まれな敵に対処するには、スケルトンを 2 回キャストし、スマイトからの攻撃でフォローアップする必要があります。 神の祝福によって与えられる怒りのオーラを一貫して維持することが不可欠です。

マップのボスやエッセンスに直面するときは、まず呪いと供物を適用し、攻撃的な Vaal スキルをすべてアクティブにする前にスマイトを利用して、素早く敵を追い出します。

ボス戦の攻略法

ボスとの遭遇中は、最大数のスケルトンが交戦していることを確認しながら、ボスに頻繁にスマイトを適用します。 クリティカルベースの戦略を採用している場合は、少なくとも 4 秒ごとに 2 回スケルトンを召喚してフレッシュ ミート バフを維持します。

呪いや供物とともに、神の祝福、怒り、秘術ブランドを継続的に管理します。 強力なスキルを最適な瞬間に保存して、ダメージ出力を最大化します。

レベリングを成功させる方法

レベリングのプロセスに関しては、必要なユニークなアイテムを入手するまでスケルトンの利用は最適ではないかもしれませんが、それでも達成可能です。

ネクロマンサーの場合、レベリングの一般的なオプションには、ジェムを入手した場合に、Detonate Dead や、一般に Bama と呼ばれる砲撃を伴うブリンク アロー テクニックが含まれます。

チャンピオンに関しては、後でスレイヤー・ボーン・シャッターからチャンピオンのリスペックに移行するのが最も効果的なオプションである可能性があります。 さらに、Explosive Arrow または Toxic Rain Champion ビルドは、レベリングの実行可能な代替手段として機能します。

必須アイテムとジェム

必須アイテムには、「The Iron Mass」、「March of the Legion」、「Blessed Rebirth」などがあります。 Blessed Rebirth では、キャストごとに 4 秒の稼働時間が保証され、サポート ミニオンが利用されない場合はミニオンの防御を無視できます。

亡命の道 軍団の行進

ソフトコア ネクロマンサーのクリティカル ランでは、ダメージを大幅に向上させるためにエンシェント スカル ヘルメットの使用を検討してください。 チャンピオンにとって、貪欲な王冠はマナの問題に対処し、神の祝福を可能にするために非常に貴重であることがわかります。

いくつかのユニークなアイテムに依存しているため、レアチェストを利用しない限り、特定の設定では抑制の管理が困難になる可能性があります。 まだ上限が設定されていない場合は、Lucky Suppression Mastery に必ず投資してください。 通常、病気に対する耐性は、Darkness Enthroned 内に収容されているハイロールショック回避アビスジュエルと組み合わせてストームシュラウドを利用することで解決できます。

マッピング中は近接スプラッシュを利用し、ボスと対峙するときはマルチストライクに切り替えます。 スケルトン ダッシュの効果を測定するためのマッピングのフィーディング フレンジー サポートを試してください。 クリティカルビルドの場合は、常にフレッシュミートサポートを組み込んで、召喚スケルトンの継続時間を少なくとも40秒確保してください。

アセンダンシーの柔軟性: ネクロマンサー VS チャンピオン

アセンダンシーの選択肢に関しては、このビルドはネクロマンサーとチャンピオンの両方で実行可能です。

ネクロマンサーは、ギア要件が少なく、リーグのスターターにとってより簡単なオプションを提供します。 さらに、ネクロマンサーでは、ソケットの可用性が制限される可能性がありますが、スペクターまたはアニメーションのガーディアンを含めることができます。

一方、チャンピオンは耐久性が向上しており、ハードコアなプレイに適していますが、リーグのスターターにとっては大きな課題となります。 チャンピオンの優位性を持つサポートミニオンの使用を控えることをお勧めします。 The Adorned のような別のエンドゲーム設定も検討されるかもしれませんが、多くの場合、かなりのコストがかかります。

当初、私はカオス ダメージを中心にこのビルドを設計し、ウィザーとクリティカルの信頼性を高めるためにオフハンドで Severed in Sleep を利用しました。 しかし、Lightning セットアップに移行すると、その方がはるかに効果的であることがわかり、もう振り返ることはなくなりました。

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Path of Exile 2 Dawn Of The Hunt でハントレスに選択できる最高の槍スキルは何ですか? - トップ 5
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最近のゲーム界最大のニュースは、待望の Path of Exile 2 早期アクセスが最初のメジャー アップデートである Dawn of the Hunt を開始したことです。このアップデートでは、新しいクラスのハントレスや、ハントレス用に構築された一連の新しいスキル ジェムなど、多くの新しいゲーム コンテンツがプレイヤーに提供されます。

この最新の追加であるハントレスは敏捷性に基づいており、槍と小さな盾を武器として使用することに優れています。POE 2 のパッシブ スキル ツリーでの位置付けは、最近再設計されたレンジャーと同じですが、ハントレスは近接攻撃と遠距離攻撃を自由に切り替えることができるため、攻撃を開始したり、戦闘の最後に撤退したりする役割をより多く果たします。

槍ベースのハントレスを構築したいプレイヤーには、検討すべき新しいスキルが多数あります。ハントレスは、槍スキル、ライトニング スピアなどの属性オプション、スラッシュなどの近接出血スキル、ハントレスのブロック メカニズムと連動する多くの強力なスタン関連スキルなど、複数のビルド仕様オプションを備えています。最初に何を選べばよいかわからない人のために、これらは Path of Exile 2 の Dawn of the Hunt に追加された最高の槍スキルです。

新しく追加された槍スキルに基づいてハントレスのビルドを作成しようとしている場合、スキルの多様性に圧倒される可能性があります。現在のパッチで最も強力な槍スキルをより早く見つけられるように、このガイドでは、現時点で POE 2 で最高の槍スキルを紹介します。プレイ スタイルに合わせて選択できます

1. ソラリスの槍

  • マナコスト: 47
  • 基本攻撃ダメージ: 523%

まずは POE 2 で槍を使って発動できる最もダメージの高いスキルですが、これはレベル 13 の未カット スキル ジェムで取得でき、このレベルではスキル ジェムを集めるのにかなりの労力を費やす必要があるかもしれません。

ただし、これをビルドに装備して発動すると、敵に強く攻撃したときに敵の体力の下の栄光値が継続的に増加します。ただし、マナも減少します。そのため、装備する前に POE 2 通貨を購入して、継続的にマナを提供できるギアをアップグレードすることを忘れないでください。

ハントレスは強力な攻撃を簡単に適用できるブロックを装備しているため、このスキルは戦いの後半で強力な核爆弾を与え、直面しているボスを倒します。

2. 雷の跳躍

  • マナコスト: 26
  • 基本攻撃ダメージ: 212%

ソラリスの槍と比較すると、雷の跳躍はレベル 9 の未カット スキル ジェムのみを必要とするため、入手が容易です。しかし、このスキルで得られる棒高跳びの移動スキルにより、マップの探索に費やす時間が大幅に節約されます。

それだけでなく、ハントレス ビルドを属性ダメージに集中させたいプレイヤーにとって、雷の跳躍によってもたらされる高い攻撃値と雷ダメージ変換はすでに非常に目立っており、さらに探索の実用性も備えているため、ゲーム序盤のコンテンツで最も重要なスキルの 1 つに違いありません。

3. ブラッドハント

  • マナコスト: 10
  • 基本攻撃ダメージ: 85%

出血は、オリジナル ゲームでも、現在脚光を浴びている続編でも、プレイヤーにとって究極のダメージ能力です。ハントレス ビルドの場合、レベル 7 のブラッドハントでこれに集中できます。

この攻撃は本質的に強力な突きですが、出血している敵に当たると血の爆発を引き起こし、追加ダメージを与え、敵の出血ダメージを増加させます。

もちろん、このスキルによるダメージは敵のグループに直面したときに効果的であるため、その後のゲームプロセスで低レベルマップでPOE 2通貨やその他の戦利品をファームするための重要なヘルパーとして使用できます。

4. バラージ

  • マナコスト:16
  • 基本攻撃ダメージ:なし

現在のPOE 2では、バラージは槍と弓の両方に適用できるスキルです。アイテムの説明は非常にわかりにくいですが、遠距離スキルエンハンサーと考えてください。

効果は、バラージをキャストした後、任意の遠距離スキルを再度キャストして、デフォルトで2回、複数の発射体を発射できることです。狂乱チャージがある場合は、これを複数回繰り返すことができます。

レベル 5 の弾幕からの繰り返し発射物のダメージは元の攻撃より 50% 少なくなりますが、これらの遠距離攻撃による無料の追加ダメージと考えると受け入れやすくなります。

5. ストームランス

  • マナコスト: 11
  • 基本攻撃ダメージ: 85%

サンダースリープに加えて、ハントレスの属性ダメージに重点を置きたいプレイヤーには、もう 1 つのスキル オプションがあります。それは、地面にチャージされた槍を突き刺すことができるストームランスです。定期的に近くの敵を攻撃し、持続時間が切れると爆発し、地面にショック ダメージを与えます。

前のスキル ジェムと同様に、レベル 5 のスキル ジェムであるストームランスは、エリア全体と特定のターゲット敵に超強力な攻撃ダメージを継続的に与えることができるため、POE 2 の初期の探索を容易にします。

上記は、現在の POE 2 パッチ 0.2.0 ドーン オブ ザ ハントにおける、ハントレスのビルドに強力な戦闘または探索機能を提供できる上位 5 つの槍スキルとその特定の効果です。これらのスキルの助けを借りて、メジャー アップデートを経た POE 2 をより簡単に探索し、新しいリーグで先行できることを願っています。楽しいゲームを!

Path of Exile 2 Dawn of the Hunt に Huntress が追加されたことで、以前諦めていた古い Exiles が戻ってくるかもしれません!
Path of Exile 2 Dawn of the Hunt に Huntress が追加されたことで、以前諦めていた古い Exiles が戻ってくるかもしれません!

Path of Exile 2 の早期アクセスがリリースされてから 3 か月以上が経過し、プレイヤーの熱意は徐々に下がり始め、アクティブなプレイヤーの数もオリジナルほどではありません。この状況を改善するために、開発元の Grinding Gear Games は、POE 2 の最初のメジャー パッチと最初のシーズン Dawn of the Hunt を 4 月 4 日にリリースすると発表しました。これは、活気に満ちていないこのゲームに多くの新しいコンテンツが追加されることを意味します。

多くの更新と追加の中で、新しいクラス Huntress の登場により、より多くの POE 2 プレイヤーが興奮し、かつてこの続編を諦めた古い Exiles が戻ってくるかもしれません。これは決して誇張ではありません。 GGG の新パッチと新シーズンに関するライブストリームの終了後、多くのプレイヤーがプレイヤーコミュニティやソーシャルプラットフォームで、この新クラスと、このクラスが POE 2 にどれだけ多くの新しいゲームスタイルとビルドの可能性を追加できるかに大きな期待を表明しました。

そこで、このガイドでは、ハントレスのプロフィールやスキルなど、彼女についてもっと知ってもらうために紹介し、その後の探索に役立てていただきます。

ハントレスについて

以前に公開された新シーズンのトレーラーから、ハントレスは大変ハンサムな女性キャラクターであることがわかりますが、ライブストリームでは、ゲームディレクターのジョナサン・ロジャースが、彼女は非常に悲劇的な背景を持つ傑出した女性でもあり、自分自身と家族を守るために努力していると紹介しました。

ロールプレイの面では、ハントレスは POE 2 で長距離戦闘と近接戦闘の両方に優れた最初のクラスと言えます。戦闘エリアに素早く自由に出入りでき、使用する槍は近接武器として使用して敵に超ダメージを与えることができ、投擲武器として使用して範囲内の一部の敵を攻撃することもできます。

この非常に機敏なハントレスの登場は、現在のPOE 2の柔軟性の高いキャラクターの不足を埋め、ゲームにさらなるゲームプレイの可能性をもたらします。これは、現在のアクティブプレイヤーを維持し、新しいプレイヤーグループを拡大するために開発者が講じた重要な措置でもあると思います。

ハントレスのスキル

ハントレスの使用する特定のスキルはまだ完全に発表されていませんが、GGGはライブストリームでいくつかの非常に重要なスキル名と特定の効果について言及しました。たとえば、初期スキルの旋風斬りは、ゲームの初期段階で彼女に大きなアドバンテージを与え、彼女自身の周りに旋風を作り出すことができます。

敵が旋風に入ると、方向を見失ってダメージを受けやすくなり、旋風から抜け出すと爆発します。そして、このスキルを複数回発動すると、ダメージ効果と範囲がさらに拡大します。

さらに、槍の属性ダメージを強化できるスキルによって残された属性DoTエリアにWhirling Slashスキルを発動すると、DoTを吸収し、その属性を旋風に注入するため、同時に超高属性ダメージになります。そのため、いくつかのクラウドコントロールスキルと組み合わせると、初期の探索でクリアとファーミングの経験値とPOE 2通貨の効率が非常に高くなります。

公開されたもう1つのハントレスのスキルはTwisterで、既存のSparkスキルと同様に、壁に跳ね返って敵を複数回攻撃する竜巻を発射します。Whirling Slashと組み合わせると、さらに強力になり、追加のサイクロンを作成します。

また、このスキルを組み合わせて使用​​すると、TwisterはWhirling Slashの属性特性も継承するため、火を注入すると火の竜巻をキャストし、冷気と雷の要素も同様です。ハントレスに1つの属性ダメージに集中させたいなら、ライトニング スピアが最適なスキルです。

ハントレスは敵ターゲットに雷を込めた槍を投げ、ヒットした敵から近くの他の敵に雷を連続的に発射してグループダメージを与えます。さらに、このスキルは地面に雷鳴のような属性エリアダメージを残します。これは敵にのみ作用するため、自分自身を傷つける心配はありません。

ただし、このスキルは狂乱チャージを大量に消費するため、このライトニング スピア スキルをベースにしたビルドでは、この重要なチャージを安全な範囲内に保つために、できるだけ多くの POE 2 通貨を購入する必要があります。ちなみに、ライトニング スピアによる雷エリアダメージは、旋風斬りによって生成される旋風と組み合わせることも可能で、より脅威的な属性ダメージを与えるために頼ることができます。

槍を使って大きなダメージを与える他のスキルには、爆発槍と嵐の槍があります。前者は、槍をどこにでも投げて4秒後に爆発させ、大きなダメージを与え、範囲内の敵全員を燃やします。後者は、槍を地面に突き刺し、近くの敵に継続的に雷ダメージを与えることができます。

これら2つは、雷の跳躍とうまく連携します。このスキルを発動した後、空中に飛び上がって地面やターゲットエリアに刺さった槍をつかむため、槍投げスキルのクールダウン時間が大幅に短縮され、それに応じてダメージを与える頻度も増加します。

上記のスキルはすべて遠距離攻撃に重点を置いています。両方のプレイスタイルを考慮したクラスとして、ハントレスはレックも使用できます。レックを使用すると、ターゲットの敵にまっすぐ突進し、槍を振り回して失血を引き起こします。 Blood Hunt を使い続けると、現在の範囲内にいるすべての敵の血が爆発し、失血効果が強いほど爆発ダメージが大きくなります。

これらの超高ダメージを与えるスキルを補完するのが、ハントレスがオフハンドで使用できる Parry です。これを使用すると、いつでもどこでも小さな丸い盾で防御できます。戦闘中に通常上げる盾とは異なり、この小さな丸い盾には自然なブロック効果があります。

そのため、Parry をキャストすると、敵からのすべての攻撃が自動的に中断されてブロックされ、それらの敵はその後の攻撃でより多くのダメージを受けます。ただし、現在のブロック システムと同様に、頻繁に使用するとめまいがしたり、死に至ることもあります。

POE 2 Dawn of the Hunt では、Huntress 専用の新しいスキル ジェムもいくつか追加されています。たとえば、Bind Spectre は、倒した敵の魂を吸収することで、戦闘で一緒に戦う小さな手下を召喚できます。

また、召喚ロアもあり、非常に友好的なマウントであるロアを召喚できます。ロアは、広大な探索エリアでの進行をスピードアップするために使用でき、戦闘で移動速度バフを得るためにも使用できます。

ハントレスのアセンダシークラス

POE 2の早期アクセスで最初にリリースされた6つのクラスと同様に、ハントレスは儀式師とアマゾンの2つのアセンダシークラスを持っています。儀式師は、ハントレスの強さを動物の犠牲と腐敗によって強化し、アマゾンは物理的および属性的ダメージを増加させることで自分自身を強い人物にします。

新しいシーズン「Dawn of the Hunt」では、プレイスタイルに応じて対応するアセンダシークラスを選択できます。上記は、POE 2の新しいクラスであるハントレスの全体的な状況と、使用できるスキルの具体的な有効性であり、トレーラーやさまざまなチャネルからのリークからまとめられています。

実際、GGGがこの大型アップデートと新シーズンを発表したことから、この優れた続編であるPOE 2が評価されていることがわかります。4月4日以降、一度は諦めた追放者も含めて、ゲームに積極的に参加するプレイヤーが増えるのではないかと思います。しかし、この盛大なイベントが継続できるかどうかは、開発者はまだ考える必要があるかもしれません。

Path of Exile 2 でどんな新しいクラスを体験できますか? - 4 つのクラスの概要
Path of Exile 2 でどんな新しいクラスを体験できますか? - 4 つのクラスの概要

10 年間の磨き上げを経て、Path of Exile 2 がついに早期アクセスとして正式にリリースされます! この段階では、いくつかのトレーラーやプレイヤーのテスト ビデオから、これは完全に新しいゲームであり、オリジナルとはまったく異なるものであり、プレイヤーが探索できる多くの興味深い新しいコンテンツが追加されていることがわかります。その中で最も重要なのは、新しいクラスの追加であることがわかります。

POE 2 では、異なるスタイルの 12 のクラスを体験できます。そのうち 6 つはオリジナルから保持され、残りの 6 つは新しく追加されたもので、モンク、ドルイド、ハントレス、傭兵、ソーサレス、ウォリアーです。各クラスはユニークなゲームプレイ体験を提供しますが、プレイヤーから非常に期待されているクラスが 4 つあります。

したがって、この新鮮でエキサイティングなゲームに参加する前に、このガイドで紹介されている 4 つの新しいクラスの使用ガイドラインを理解することが非常に重要です。これは、ゲームの習慣に応じて最適なクラスを選択するのに役立つだけでなく、このクラスの長所と短所を整理し、その後のビルドのアイデアを開発するのにも役立ちます。

モンク

まず、最も期待されているクラスであるモンクを紹介します。ディアブロ3のクラスと同じ名前であるため、多くのプレイヤーは以前のモンクとどのように異なるのかを楽しみにしています。実際、このゲームのモンクはDEXとINTに重点を置いており、これは元のゲームのシャドウクラスに似ています。

POE 2では、モンクは非常に柔軟性の高いクラスであり、ペースの速い近接攻撃と氷、雷、風などの優れた属性の発射体を巧みに組み合わせることができます。そのため、最高のモンクビルドを作成するときは、上記の属性の能力をさらに使用して近接攻撃を強化し、敵に多くのダメージを与えることができます。

たとえば、モンクのコンボ スキル「テンペスト ベル」は、ゲーム内で非常に大きな共鳴ベルを放出し、クォータースタッフを使用して敵に非常に強力な AOE ダメージを与えることができます。このとき、このベルにフリーズまたはショックを使用すると、属性効果によるすべての AOE ダメージが増加します。

非常に柔軟な戦闘状態でエキサイティングなアリーナですべての戦闘を完了することを好むプレイヤーの場合、モンクは間違いなく最適な選択です。特に、POE 2 ではフリーズ メカニズムとクラウド コントロール メカニズムが最適化されています。

傭兵

モンクとは異なり、傭兵は遠距離攻撃に重点を置いたクラスであり、クロスボウを使用して敵に貫通ダメージを与えることに専念しています。この特別なクラスのおかげで、POE 2 ではショットガン、スナイパー、アサルト ライフルに変えることができる多くの弾薬タイプが追加され、このゲームはシューティング ゲームに非常に似ています。 Destiny や Borderlands などの戦利品シューティング ゲームの熱心なプレイヤーであれば、傭兵クラスは POE 2 の大規模 ARPG でほぼ同等のゲーム体験を間違いなく提供します。

もちろん、傭兵は従来の弾薬のほかに、いくつかの属性弾薬も使用できるため、異なる属性の弾薬を組み合わせてダメージ出力を最大化できます。たとえば、戦闘中に Glacial Bolt を使用して敵のグループを分散させ、Fragmentation を使用して AOE ダメージを大幅に強化できます。

非常に汎用性の高いクラスである傭兵は、戦闘中に手榴弾を使用することもできますが、敵を直接殺すのではなく、敵にデバフを適用します。たとえば、ガス手榴弾は​​毒雲を作成するのに役立ち、敵に毒と脆弱効果を継続的に適用できます。このとき、爆発爆弾を使用すると、敵に与えるダメージが 2 倍になります。

ここで提案があります。クロスボウの重要なコンポーネントであるアタッチメントに、より多くの POE 2 通貨を費やすことができます。クロスボウの属性値は変わりませんが、他のキャラクターよりも追加のスキル スロットを獲得できるため、より強力な敵に直面したときに勝利の可能性が高まります。

ソーサレス

ソーサレスも遠距離戦闘に重点を置いたクラスですが、火、氷、雷雨などの属性能力を使って敵に超ダメージを与えることに重点を置いています。現在、25 種類のアクティブな属性能力から選択でき、それぞれがユニークなグラインド体験を提供します。

1 つの要素だけを選択してその能力を最大化することもできます。しかし、POE 2 では、探索を容易にする方法は、2 つ以上の異なる属性能力を組み合わせることです。その一部は壊滅的な効果をもたらすこともあります。

たとえば、敵に火をつけるために Wall of Fire を使用した後、敵に発射するすべての発射物は、炎を通過する限り大幅に強化されます。または、この火の要素を介して Lightning Sparks を放出すると、火のダメージと雷のダメージで低レベルおよび中レベルの敵を直接倒すことができます。

さらに、POE 2 ではソーサレスにデュアル スペシャライゼーション システムが追加されました。武器切り替え機能を使用して、異なるダメージ タイプに特化した 2 つの武器を持つことができるため、異なるスキルを使用するときにシームレスに武器を切り替えることができ、武器を変更するプロセスで直面する多くのリスクも軽減されます。

ウォリアー

以前のクラスとは異なり、ウォリアーは強さに重点を置いた近接クラスであり、ゆっくりとした強力な攻撃を仕掛けたいプレイヤーに適しています。主な戦闘武器はメイスです。これは元のゲームから引き継がれた武器タイプであり、このクラスに鎧とシールドの防御機能も提供します。

スキルの面では、ウォリアーは近接攻撃と機動性に重点を置いており、ディアブロ 4 のバーバリアンに少し似ています。たとえば、どちらもスラム攻撃を使用して波状のダメージを発生させ、敵をスタンさせ、大きな AOE ダメージを与えることができます。さらに、ウォリアーは次の攻撃を強化できます。これも同様のスキル能力です。

しかし、POE 2の戦士の場合、火炎攻撃とシールドスキルを使用して、ビルドの戦闘柔軟性を高めることができます。ただし、ビルド全体の防御能力ではなく、ダメージ能力を気にする場合は、シールドを削除して、強力な両手攻撃に置き換えることもできます。戦士が探索できるビルドは非常に多様です。

全体的に、戦士はPOEに精通しているプレイヤーにとってまったく新しいものではありませんが、多くのスキルがオリジナルから復活しているため、このクラスは、巨大な武器を備えた強力なキャラクターになり、強力な打撃で敵を倒したいプレイヤーに最適です。

上記は、Path of Exile 2で最も人気のある4つのクラスに関する詳細情報と、ビルドに関するいくつかの提案です。どれだけ長く待ったとしても、今回のPOE 2は間違いなく非常に大きな驚きを与えると常に信じてください。そして、楽しいゲームをお祈りします!

POE 3.25 カルグールリーグの開拓者たちに最適なスターター ビルドを試してみましょう! - 爆発トラップ トリックスター
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Path of Exile 3.25 がもうすぐやってきます。準備はいいですか? ここでは、今後の Settlers of Kalguur リーグのスターター ビルドである Explosive Trap Trickster を紹介し、それを最適化してタンキングの新たな高みに到達する方法を示します。この記念碑的なビルドを一緒に探っていきましょう!

Uber Tanker の構築

私の代表的なビルドの 1 つは Explosive Trap Trickster です。過去のリーグではこのビルドから始めましたが、この POE 3.24 Necropolis リーグで初めて、Uber Tanker バージョンを作成しました。

ここでは、妥当な予算でこのビルドで何を達成したかを明確に確認できます。このビルドは、Sirus Meteor、Beam、Shaper のスラムに対していつもどおりにうまく耐えるだけでなく、ライフ回復もかなり優れています。もちろん、Uber Tanker のことです。今までこのビルドをこんなに頑丈に作った人は見たことがないと断言できます。

高いライフ回復とダメージ

このビルドはフラスコの稼働率が 100% で、受けた物理ダメージをすべて属性ダメージに変換し、ライフフラスコから驚くほど回復する能力があります。ライフフラスコを使用しても、1 秒あたり約 3.7k のライフを回復できます。

これに加えて、与えるダメージもかなり高く、通常のボスには 1 秒あたり約 5100 万ダメージ、超ボスには 1 秒あたり 1500 万ダメージです。全体的に、このビルドは非常に堅実で強力です。

なぜこれが最高のスターティング ビルドの選択肢なのか?

間違いなく、Explosive Trap Trickster は Path of Exile で最高のボス キラーの 1 つです。私が常にこのビルドでリーグを始めることをお勧めするのは偶然ではありません。これは、このビルドを最初から始めることができ、POE 通貨をほとんど使わずにかなり高いレベルにスケールアップし、エンドゲームでボスを簡単に倒すことができるからです。

もちろん、現時点では POE 3.25 でどのような主要なメカニズムが利用可能になるかはわかりませんが、このビルドが弱体化または不正行為されておらず、ボスを早期に倒すことが目的である場合、または最後までプレイできるビルドが必要な場合は、Explosive Trap Trickster から始めるのが簡単な選択だと思います。

クリア速度

クリア速度に関しては、ほとんどの場合、ビルドに強力な単一ターゲット ダメージがある場合、クリアの点で代償を払うことを認めざるを得ません。

しかし、幸いなことに、通常の Explosive Trap を Explosive Trap of Shrapnel に交換して、広範囲のダメージ効果と満足のいくクリア速度を楽しむことができます。この点では Lightning Arrow キャラクターに勝てるとは言いませんが、私にとっては、クリアという点ではこの速度は許容範囲です。

そうは言っても、通常の Explosive Trap とその Transfigured バージョンの違いを見てみましょう。

前者は単体ターゲットへのダメージが非常に強いですが、カバー範囲ははるかに狭くなります。Transfigured バージョンは非常に大きな AOE ですが、単体ターゲットへのダメージは少なくなります。これは、このバージョンのスキルが修正/弱体化されたためです。私たちのセットアップでは、単体ターゲットへのダメージを比較すると、Explosive Trap of Shrapnel のダメージは大幅に少なくなります。

Trickster を最適化するには?

先ほど、フラスコの稼働率は 100% であると述べました。さらに良いことに、Necropolis League で Tides of Time という非常に優れたベルトも手に入れました。この時点で、ベルトの強力さは誰もが知っていると思いますが、最適化しようとしている人は誰もいないと思います。

つまり、技術的には、ベルトのために Trickster を Pathfinder にしました。ツリー内のすべてのフラスコノードを取得し、フラスコの持続時間、チャージゲイン、フラスコ効率を上げました。しかし残念ながら、これだけではフラスコを維持するのに十分ではありませんでした。フラスコのチャージゲインまたは持続時間をもっと上げる必要がありました。

最初の計画は、レアなボディアーマーを使用し、Searing Exarch Implicit を使用してこのビルドのフラスコチャージゲインを与えることでした。これにより、すべてのフラスコの稼働時間が 100% になりました。

しかし残念ながら、レアなアーマーはダメージ軽減について言えばそれほど強力ではありません。強力な呪文に耐えたい場合、Lighting Coil は依然として不可欠です。そうでなければ、Sirus Meteor と Shaper のスラムで死ぬ可能性が高くなります。そのため、ビルドで Lighting Coil を装備できるように、Flask Effect Duration Tattoos を 11 個使用する必要があります。

正直なところ、POE 3.25 リーグで Tattoos が再導入されなければ、それは不可能だと思います。しかし、もちろん、次のリーグの仕組みがどうなるか、それが私たちにどんな力をもたらすかはわかりません。とにかく、これが私がこのタンクビルドを作った方法です。結果には非常に満足しています。

最終的な考え

全体的に、私はこのビルドに非常に満足しています。私を満足させるものがすべて揃っています。これは優れたダメージと優れた回復力を備えた超タンカーであり、超高価なアイテムは使用していません。私を信じてください。これを試してみると、新しいリーグで間違いなく目立つようになります!次のリーグがどうなるかはすぐにわかります。準備はできていますか?待ってみましょう!

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