The Powerful Flame - Path of Exile 3.19 の正義の炎インクイジター
Aug 25, 2022 ソース: POECURRENCY
POE 3.19 のアップデートにより、お気に入りのビルドをどのように選択するかは、冒険においてプレイヤーにとって重要です。今日は、Path of Exile 3.19 で最も強力なビルドの 1 つである、Righteous Fire Inquisitor の 1 つについて話します。
ライチャス ファイア インクイジター、これはあなたを炎に包み込み、近くの敵とあなたを焼き尽くす呪文です。火が与えるダメージは、ライフとエネルギー シールドに比例します。持てば持つほど与えるダメージが大きくなり、正義の火の影響下にある間は呪文のダメージが大幅に増加します。
このビルドで生き残るには、大量のライフ再生と最大の耐火性を積み重ねる必要があります。正義の火はモンスターのグループに対処するのに最適ですが、単一のターゲットに対しては十分に強力ではありません。ファイア トラップ: ファイア トラップを投げて爆発し、地面に燃えるパッチを残して、通り抜ける敵にダメージを与えることができます。
ハイブリッドストレングスインテリジェンスクラスのハイブリッドウォリアースペルキャスターであるテンプラークラスを受講することから始めます。パスオブエグザイルのバージョンのクレリックのようなものです。次に、火のダメージをバフするのに最適なエレメンタルダメージの強化に焦点を当てたインクイジターの優勢クラスを受講します.このビルドは、正義の火をアクティブにするマップを実行するのに優れています。マップの開始時に一度、シールドチャージで走り回るだけで、すべてが燃え尽きます。また、スタックしているすべての防御とライフの再生のおかげで、生き続けるのにも優れています。欠点については、これは単一のターゲットに対しては優れていない別のビルドです。良いギアを倒すまでボスを倒すにはしばらく時間がかかりますが、再びあなたはこれが構築されますが、一般的に戦いを乗り切るための防御があります。
大量の時間とエネルギーだけでなく、終盤のギアを手に入れるためには、POE 通貨も不可欠な要素です。 Poecurrency.com では、さまざまなプラットフォームで多数の通貨をリーズナブルな価格と迅速な配送で入手できます。他の販売者よりも安い価格を設定しており、VIP メンバーに参加すると、さらに割引を受けることができます。これらの驚くべき要素を否定できる理由はないので、POE Currency を購入して、新たな冒険を始めましょう!
おすすめ記事
-
POE 3.25 カルグールリーグの開拓者たちに最適なスターター ビルドを試してみましょう! - 爆発トラップ トリックスター
Path of Exile 3.25 がもうすぐやってきます。準備はいいですか? ここでは、今後の Settlers of Kalguur リーグのスターター ビルドである Explosive Trap Trickster を紹介し、それを最適化してタンキングの新たな高みに到達する方法を示します。この記念碑的なビルドを一緒に探っていきましょう!
Uber Tanker の構築
私の代表的なビルドの 1 つは Explosive Trap Trickster です。過去のリーグではこのビルドから始めましたが、この POE 3.24 Necropolis リーグで初めて、Uber Tanker バージョンを作成しました。
ここでは、妥当な予算でこのビルドで何を達成したかを明確に確認できます。このビルドは、Sirus Meteor、Beam、Shaper のスラムに対していつもどおりにうまく耐えるだけでなく、ライフ回復もかなり優れています。もちろん、Uber Tanker のことです。今までこのビルドをこんなに頑丈に作った人は見たことがないと断言できます。
高いライフ回復とダメージ
このビルドはフラスコの稼働率が 100% で、受けた物理ダメージをすべて属性ダメージに変換し、ライフフラスコから驚くほど回復する能力があります。ライフフラスコを使用しても、1 秒あたり約 3.7k のライフを回復できます。
これに加えて、与えるダメージもかなり高く、通常のボスには 1 秒あたり約 5100 万ダメージ、超ボスには 1 秒あたり 1500 万ダメージです。全体的に、このビルドは非常に堅実で強力です。
なぜこれが最高のスターティング ビルドの選択肢なのか?
間違いなく、Explosive Trap Trickster は Path of Exile で最高のボス キラーの 1 つです。私が常にこのビルドでリーグを始めることをお勧めするのは偶然ではありません。これは、このビルドを最初から始めることができ、POE 通貨をほとんど使わずにかなり高いレベルにスケールアップし、エンドゲームでボスを簡単に倒すことができるからです。
もちろん、現時点では POE 3.25 でどのような主要なメカニズムが利用可能になるかはわかりませんが、このビルドが弱体化または不正行為されておらず、ボスを早期に倒すことが目的である場合、または最後までプレイできるビルドが必要な場合は、Explosive Trap Trickster から始めるのが簡単な選択だと思います。
クリア速度
クリア速度に関しては、ほとんどの場合、ビルドに強力な単一ターゲット ダメージがある場合、クリアの点で代償を払うことを認めざるを得ません。
しかし、幸いなことに、通常の Explosive Trap を Explosive Trap of Shrapnel に交換して、広範囲のダメージ効果と満足のいくクリア速度を楽しむことができます。この点では Lightning Arrow キャラクターに勝てるとは言いませんが、私にとっては、クリアという点ではこの速度は許容範囲です。
そうは言っても、通常の Explosive Trap とその Transfigured バージョンの違いを見てみましょう。
前者は単体ターゲットへのダメージが非常に強いですが、カバー範囲ははるかに狭くなります。Transfigured バージョンは非常に大きな AOE ですが、単体ターゲットへのダメージは少なくなります。これは、このバージョンのスキルが修正/弱体化されたためです。私たちのセットアップでは、単体ターゲットへのダメージを比較すると、Explosive Trap of Shrapnel のダメージは大幅に少なくなります。
Trickster を最適化するには?
先ほど、フラスコの稼働率は 100% であると述べました。さらに良いことに、Necropolis League で Tides of Time という非常に優れたベルトも手に入れました。この時点で、ベルトの強力さは誰もが知っていると思いますが、最適化しようとしている人は誰もいないと思います。
つまり、技術的には、ベルトのために Trickster を Pathfinder にしました。ツリー内のすべてのフラスコノードを取得し、フラスコの持続時間、チャージゲイン、フラスコ効率を上げました。しかし残念ながら、これだけではフラスコを維持するのに十分ではありませんでした。フラスコのチャージゲインまたは持続時間をもっと上げる必要がありました。
最初の計画は、レアなボディアーマーを使用し、Searing Exarch Implicit を使用してこのビルドのフラスコチャージゲインを与えることでした。これにより、すべてのフラスコの稼働時間が 100% になりました。
しかし残念ながら、レアなアーマーはダメージ軽減について言えばそれほど強力ではありません。強力な呪文に耐えたい場合、Lighting Coil は依然として不可欠です。そうでなければ、Sirus Meteor と Shaper のスラムで死ぬ可能性が高くなります。そのため、ビルドで Lighting Coil を装備できるように、Flask Effect Duration Tattoos を 11 個使用する必要があります。
正直なところ、POE 3.25 リーグで Tattoos が再導入されなければ、それは不可能だと思います。しかし、もちろん、次のリーグの仕組みがどうなるか、それが私たちにどんな力をもたらすかはわかりません。とにかく、これが私がこのタンクビルドを作った方法です。結果には非常に満足しています。
最終的な考え
全体的に、私はこのビルドに非常に満足しています。私を満足させるものがすべて揃っています。これは優れたダメージと優れた回復力を備えた超タンカーであり、超高価なアイテムは使用していません。私を信じてください。これを試してみると、新しいリーグで間違いなく目立つようになります!次のリーグがどうなるかはすぐにわかります。準備はできていますか?待ってみましょう!
-
Path of Exile 3.24 Necropolis League - ライトニング召喚スケルトンのミニオン愛好家のための堅実なビルド
ミニオンベースのビルドに親近感があり、Path of Exile 3.24 Necropolis で信頼できるオプションを探している場合は、Lightning Sumon Skeletons ビルドを選択することを検討してください。
この特定のビルドは、ソフトコアのネクロマンサー クラスまたはハードコアのチャンピオン クラスの両方で実行可能です。 特に、より夢中になれるプレイスタイルに慣れているプレイヤーに適した、しっかりとしたミニオン中心のアプローチを提供することが約束されています。
このビルドの追求と改良に興味がある場合は、自由に使える十分な POE 通貨を確保してください。
メカニクスとプレイスタイル
ライトニング サモン スケルトン ビルドは、恐るべきダメージ出力、強化された移動速度、バースト ダメージに対する影響力のある Vaal スキル、そして強固な回復力の可能性を誇っています。
Lightning Sumon Skeletons ビルドの中心には、Grand Heists から入手できる、The Iron Mass として知られるユニークな片手剣があります。 鉄の塊をメインの手に装備すると、それを持っているすべてのウォリアー スケルトンに、武器で攻撃した直後から 4 秒間 3 倍のダメージを与える能力が与えられます。
マッピング中にトリプルダメージバフを維持するには、通常、Whirling Blades または Leap Slam を使用します。 Leap Slam は全体的な機動性に優れていますが、Whirling Blades と比べてトリプルダメージのアップタイムが短くなる傾向があります。 どちらを選択するかは、主に個人の好みによって決まります。
単一ターゲットの遭遇やボス戦では、スマイトが主要なスキルになります。 4秒間のトリプルダメージバフをトリガーするだけでなく、ミニオンにかなりの雷ダメージのオーラを与えます。 さらに、Avatar of Fire と組み合わせると、Smite は Elemental Equilibrium の 25% の雷露出を引き起こします。 確かに、トリプルダメージバフを一貫して維持するというプレイスタイルはすべてのプレイヤーに適しているわけではありませんが、熟練した実行によって価値があることがわかります。
慣例通り、フラットライトニングダメージのほとんどは、March of the Legion 内にソケットに取り付けられた Wrath、Smite、Generosity ジェムから発生し、それらはすべて The Iron Mass によって 3 倍になります。Ghastly Jewels は、フラットライトニングダメージのもう 1 つの優れたソースとして機能します。
ソフトコアでは、ネクロマンサーとしてプレイするとクリティカルベースのアプローチが可能になります。 ただし、ハードコアでは、特にチャンピオンとしてプレイする場合、パッシブポイントが限られているため、クリティカルに投資するのは難しい場合があり、そのため一般的には非クリティカルセットアップが主流になります。
スケルトンミニオン
スケルトンには興味深いメカニズムが備わっています。攻撃的な性質にもかかわらず、敵に向かって突進する傾向があり、他のミニオンと比べて速度が中程度であるため、マップの横断に大きく役立ちます。
残念なことに、この設定で彼らの攻撃性を強化する唯一の実用的な手段は、フィーディングフレンジーサポートを使用することです。これは、ダメージが心配されない場合、マッピング作業に有益であることが証明されています。 20/20 の Summon Skeleton ジェムは最大 8 つのミニオンを与え、キャストごとに 3 つ召喚し、レベル 21 では 4 つに増加します。
Vaal サモン スケルトンを利用する場合、レベル 5 の覚醒ミニオン ダメージを選択するのが、通常、ジェム レベル 21 に到達するための最も簡単なルートとなります。さらに、パッシブ ツリーで利用可能な追加のスケルトンのソースが 2 つあり、ダメージ出力が大幅に向上します。
大部分のミニオンとは異なり、スケルトンのダメージは鉄塊の剣のステータスを直接利用して継承するため、ジェム レベルの増加の影響を受けません。 それにもかかわらず、宝石レベルが高くなると、精度がわずかに向上します。
攻撃的なヴァールスキル
このビルドは、いくつかの印象的な攻撃的な Vaal スキルを誇っています。
Vaal Summon Skeletons は、多種多様なスケルトン タイプを呼び出すことで際立っており、単一ターゲットのバースト ダメージに驚くほど効果的であることが証明されています。
Vaal Haste は、あなたとあなたのミニオンの両方の攻撃速度、キャスト速度、移動速度を大幅に向上させます。
一方、Vaal Smite はミニオンに顕著な量の平坦な雷ダメージを与えます。
これらのスキルの選択にはかなりの柔軟性があります。 通常、これら 3 つの Vaal スキルのうちいずれか 2 つを選択することをお勧めします。3 つすべてに依存すると、Vaal Souls の蓄えに負担がかかる可能性があります。 回復力のあるレアな敵、エッセンス、または強力なマップボスに直面する場合は、これらを併用することをお勧めします。
マッピングのための戦術的アプローチ
マッピングするときは、モンスターの群れの中にスケルトンを召喚し、そのグループに飛び込むか、ブレードで旋回してモンスターの群れを通り抜けてから先に進みます。
まれな敵に対処するには、スケルトンを 2 回キャストし、スマイトからの攻撃でフォローアップする必要があります。 神の祝福によって与えられる怒りのオーラを一貫して維持することが不可欠です。
マップのボスやエッセンスに直面するときは、まず呪いと供物を適用し、攻撃的な Vaal スキルをすべてアクティブにする前にスマイトを利用して、素早く敵を追い出します。
ボス戦の攻略法
ボスとの遭遇中は、最大数のスケルトンが交戦していることを確認しながら、ボスに頻繁にスマイトを適用します。 クリティカルベースの戦略を採用している場合は、少なくとも 4 秒ごとに 2 回スケルトンを召喚してフレッシュ ミート バフを維持します。
呪いや供物とともに、神の祝福、怒り、秘術ブランドを継続的に管理します。 強力なスキルを最適な瞬間に保存して、ダメージ出力を最大化します。
レベリングを成功させる方法
レベリングのプロセスに関しては、必要なユニークなアイテムを入手するまでスケルトンの利用は最適ではないかもしれませんが、それでも達成可能です。
ネクロマンサーの場合、レベリングの一般的なオプションには、ジェムを入手した場合に、Detonate Dead や、一般に Bama と呼ばれる砲撃を伴うブリンク アロー テクニックが含まれます。
チャンピオンに関しては、後でスレイヤー・ボーン・シャッターからチャンピオンのリスペックに移行するのが最も効果的なオプションである可能性があります。 さらに、Explosive Arrow または Toxic Rain Champion ビルドは、レベリングの実行可能な代替手段として機能します。
必須アイテムとジェム
必須アイテムには、「The Iron Mass」、「March of the Legion」、「Blessed Rebirth」などがあります。 Blessed Rebirth では、キャストごとに 4 秒の稼働時間が保証され、サポート ミニオンが利用されない場合はミニオンの防御を無視できます。
ソフトコア ネクロマンサーのクリティカル ランでは、ダメージを大幅に向上させるためにエンシェント スカル ヘルメットの使用を検討してください。 チャンピオンにとって、貪欲な王冠はマナの問題に対処し、神の祝福を可能にするために非常に貴重であることがわかります。
いくつかのユニークなアイテムに依存しているため、レアチェストを利用しない限り、特定の設定では抑制の管理が困難になる可能性があります。 まだ上限が設定されていない場合は、Lucky Suppression Mastery に必ず投資してください。 通常、病気に対する耐性は、Darkness Enthroned 内に収容されているハイロールショック回避アビスジュエルと組み合わせてストームシュラウドを利用することで解決できます。
マッピング中は近接スプラッシュを利用し、ボスと対峙するときはマルチストライクに切り替えます。 スケルトン ダッシュの効果を測定するためのマッピングのフィーディング フレンジー サポートを試してください。 クリティカルビルドの場合は、常にフレッシュミートサポートを組み込んで、召喚スケルトンの継続時間を少なくとも40秒確保してください。
アセンダンシーの柔軟性: ネクロマンサー VS チャンピオン
アセンダンシーの選択肢に関しては、このビルドはネクロマンサーとチャンピオンの両方で実行可能です。
ネクロマンサーは、ギア要件が少なく、リーグのスターターにとってより簡単なオプションを提供します。 さらに、ネクロマンサーでは、ソケットの可用性が制限される可能性がありますが、スペクターまたはアニメーションのガーディアンを含めることができます。
一方、チャンピオンは耐久性が向上しており、ハードコアなプレイに適していますが、リーグのスターターにとっては大きな課題となります。 チャンピオンの優位性を持つサポートミニオンの使用を控えることをお勧めします。 The Adorned のような別のエンドゲーム設定も検討されるかもしれませんが、多くの場合、かなりのコストがかかります。
当初、私はカオス ダメージを中心にこのビルドを設計し、ウィザーとクリティカルの信頼性を高めるためにオフハンドで Severed in Sleep を利用しました。 しかし、Lightning セットアップに移行すると、その方がはるかに効果的であることがわかり、もう振り返ることはなくなりました。
-
POE 3.23 アフリクション リーグのメイジ スケルトン ビルドについてはどうですか?
このガイドは、POE 3.23 Affliction League で画面上でたくさんの発射物が狂ったように走るのを楽しむ人のための素晴らしいミニオンのビルドについてのものです。 私はテンプラークラスのメイジスケルトンガーディアンについて話しています。
私たちの通常のスケルトンをメジャーなスケルトンに変えるには、推測航法と呼ばれるユニークな宝石が必要だったことを覚えていると思います。 新しい変成宝石のおかげでそれは変わりました。
現在、必須のユニークなアイテムを必要とせずに、はるかに低価格で自然にメイジ スケルトンを召喚する召喚スケルトン オブ メイジ ジェムが登場しました。 これは、メイジ スケルトンが以前よりもさらに優れたスターターになったことを意味します。
長所
このビルドの主な利点は、その生存性にあります。
ガーディアンの優位性により、ほぼ 75% の確率で攻撃と呪文をブロックし、ライフを大幅に回復し、ダメージの 20% を肩代わりしてくれる新しいセンチネル オブ ラディアンスを獲得できます。
これらすべてが、ミニオンの後ろにいて、遠くからでも敵を倒すことができるため、これは非常に安全にプレイできるミニオン ビルドであるという事実と組み合わされています。
また、新しいエレメンタル レリックを使用すると、あなたとミニオンは完全に無料で 3 つのダメージ オーラを獲得し、ボスに大きなダメージを与えることができます。
短所
短所を列挙すると、メイジのスケルトンは動かないということです。
トーテムビルドのように感じます。 そのため、マップをクリアしながら再召喚し続ける必要がある。
ガーディアンの優越性も、ネクロマンサーのようなフレッシュ・オファリングによる速度バフを受けられないため、少し遅くなります。
何よりもネクロマンサーと比較した場合。 また、このバージョンでは、あなたとあなたのミニオンのすべての属性耐性が 30% という素晴らしい値にはなりません。 レアな装備でミニオン耐性を探さないと、元素のダメージによってゾンビやスペクターが死亡する可能性があります。
予算
予算に関しては、このビルドはこれまでよりも安価です。 したがって、このビルドは初期段階で POE 通貨をあまり持っていないプレイヤーにとって非常に親切です。
わずか約 50 個のカオス オーブで、序盤のエンドゲーム マップを破壊することができます。
黄色のマップに快適に進むには、カオス オーブ 120 個程度を投資することをお勧めします。
そして、アトラスを簡単に完成させるには、約 4 つのディバイン オーブを投資することをお勧めしますが、それより少ない量でも十分に達成できます。
クリアスピード
明確な速度については、10 点中 8 点を与えます。
多くのスケルトンが高いキャスト速度で多くの発射体を発射しています。
メイジ・スケルトンは動かないので再召喚し続ける必要があることと、ガーディアンはネクロマンサーのようなフレッシュ・オファリングの速度バフを受けられないため、2点減点しました。
ボスダメージ
ボスのダメージも素晴らしく、10点中9点に値します。
新しいReturning Projectileサポートジェムを使用すると、100%の発射物が敵に2回ヒットします。
ただし、弱体化された異常高速発射体ほど強力ではないため、1点減点しました。
生存性
生存性に関しては、10点中10点を与えます。
このビルドには、高い装甲、攻撃と呪文をブロックする 75% の確率、ダメージの 20% を引き受けるミニオンなど、大量の防御層が含まれています。
ミニオンビルドなので、常に危険から遠ざかります。
-
POE 3.22 トライアル・オブ・ザ・アンセスターズ・リーグの最初の数日間で通貨を作る 10 の簡単な方法
ここでは、Path of Exile の新しいリーグの最初の 2 日間で通貨を稼ぐための 10 の簡単な方法を紹介します。
1. クロムとカオスのレシピ
Act 1 から、Chromatic Orb Recipe のハイライトされたアイテムを選択できます。 常にできるだけ多く入手し、街に戻ったときにNPCに売ります。
後で、アイテム レベル 60 ~ 74 のアイテムの完全なセットを必要とするカオス レシピを実行できます。それらが特定されると、1 つのカオス オーブを獲得できます。 そして未確認の場合はカオスオーブを2個獲得します。
2. 特定されたレアアイテム
POE 通貨を作成するもう 1 つの方法は、レアなアイテムを拾うことです。 それらを特定し、1 つまたは 2 つのキル ステップに配置します。 悪いように見えるかもしれませんが、困っている人は必ずいます。
売れなかったら価格を下げるだけです。
3. 低レベルの契約を購入する
最初のローグ マーカーを入手したら、最高のゾーンに移動して契約を購入します。契約はレベルアップ後にリセットされ、マップに到達する前または後に簡単に通貨を得るために素早く実行できます。
4. リンクされたアイテム
Act 3 からは、リンクされたアイテムを 4 つまたは 5 つ入手できるようになり、入手できる特定のソケットの色により、最大 3 つのカオス オーブで簡単に売却できます。
売れなかったら価格を下げるだけです。
5. 地図の販売
新しいリーグの最初の 2 日目には、私はいつもマップを交換するだけで大量の通貨を稼ぎます。 正確な価格タブを設定し、実行しないマップを追加するだけです。
ちなみにレッドマップはカオスオーブ8個までになることもあります。 つまり、販売されたマップが 10 枚あれば、Divine Orb を入手できます。
6. アツィリの金庫室
Vaults of Atziri というマップがありますが、宝箱しかありません。
これらの宝箱を開けると、6 つのリンクを含む、たくさんのクールなアイテムを入手できます。
したがって、通常のマップで魔法のモンスターを倒すことさえできないプレイヤーにとって、これは代替手段です。 宝箱を開け、カオスレシピを実行し、神聖なオーブと6つのリンクを祈ります。
7. アイテムレベル85以上の拠点
Tier 16 マップに到達すると、新しいリーグの最初の 2 日間で拾ったものはすべて貴重なものになります。
アイテムレベル 85 以上のアイテムは、それぞれ 1 つまたは 2 つのカオス オーブ、場合によってはそれ以上で大量に販売できます。 現時点では、カオス レシピはランダムなアイテムを拾うだけの収益性はありません。
ただし、非常に高価ですが一般的なアイテムがいくつかあり、それがユーティリティ フラスコです。 アイテムレベルが85以上の場合、チャオオーブは1個につき8個または10個まで増加します。 必ず手に取ってください。
8. 積み重ねられたデッキ (フリップまたはオープン)
新しいリーグの初日に私が行うもう 1 つのことは、スタックドデッキを購入することです。 通常、それぞれ 1 カオス オーブのコストがかかり、まとめて販売してディバイン オーブを得ることができます。
購入価格を設定するには、「-b/o スタックドデッキの量 / それらに支払いたいカオスの数の後にスタックドデッキを続けます」と書きます。 価格が下がらないので、良い投資になります。
9. 影響を受ける項目
最初の数日間で通貨を稼ぐもう 1 つの方法は、影響を受けたアイテムを販売することです。
ガーディアンを倒さなければならないため、これは新規プレイヤーにとっては少し難しいですが、一部のアイテムは作成しなくても影響を受けた拠点として非常に高価になる可能性があります。
10. 通貨反転
ハイドアウトを楽しむ人は、通貨を交換すればすぐに金持ちになれます。
リスクをほとんど伴うことなく、作成するよりも迅速に行うことができます。 新しいリーグの最初の 2 日間は常に価格が上がりますが、そのためにはそれほど多くのゲーム知識さえ必要ありません。 通貨を購入して一括で売るだけです。
アウトロ
もちろん、通貨を作る方法は他にもたくさんあります。 でも初心者でも簡単にできると思います。
-
POE 3.21 で最高の近接リーグ スターター - フロスト ブレード
新しいリーグはあと 2 週間強です。 この時点で、クールなリーグスターターが必要だと思います。 ここに、私は新しいものと一緒にいます! それは乱闘であり、本当に非常に良いです。 そして、このビルドは Frost Blades です。
T16 ストランド & ビルドのバリエーション
私の Frost Blades ビルドを使用すると、投資なしでリーグを開始し、最後までプレイできます。
パッシブ ビルドで、約 300 万 DPS の 3 ディバイン未満 (白いマップ用) と、約 1,500 万 DPS の 10 ~ 15 ディバイン用の 3 つのビルド バージョンを作成しました。
また、このビルドをプレイして大量の POE 通貨を使いたい金持ちのために、クラスターなしで 5000 万 DPS を超える高価なバージョンを作成しました。 しかし、実際には Uber を除くすべてのコンテンツで Divine Orb が 15 個あれば十分です。
長所
それでは、このビルドの長所と短所から始めましょう。
利点として、このビルドには優れたクリア速度、素晴らしい DPS、そして近接攻撃があります。 ミラーではなく、実際にプレイできる近接ビルドの数を覚えてみてください。それらはまだ優れています. 多くないですよね?
Frost Blades もその 1 つです。 マップ、ボス、Expedition、Legion、そしてこのゲームのほぼすべてに最適です。 変な見た目の縮んだ近接スキルです。 プレイするときは、敵が凍りついて、ただ楽しんでいます。
短所
デメリットについて言えば、防御のことかもしれませんが、実際にはそうではありません。 いくらかの投資があれば、攻撃速度が大きくなり、モンスターがあなたを攻撃できるからです。 また、100% の抑制と優れた回避があります。
つまり、これはほぼ完璧な近接ビルドであり、近接スキルでリーグを始めるとしたら、それはフロスト ブレードになります。
パッシブツリー
それでは、パッシブ ツリー、スキル ジェム、およびアイテムを見てみましょう。
これが私のパッシブツリーです。 アセンダンシーとしてシャドウ トリックスターを選択し、アクション スピードにはワン ステップ アヘッド、フレンジー チャージにはスウィフト キラー、回復にはポリマス、防御にはハートストッパーを使用します。
このビルドのパッシブ ツリーにはクラスター ジュエルはありません。これは、新しいプレイヤーにとって理解しやすいためです。
パッシブに関しては、Elemental Damage、Critical Strike Chance、Critical Multiplier、Maximum Life、Surprise があります。 このパッシブ ツリーは 96 レベル用です。 より高いレベルを持っている場合は、ジュエル ソケットを開いて、ライフとダメージのためにディバイン オーブを購入するだけです。
スキルジェム
さて、スキルジェムについて話しましょう。
私のパッシブ ビルディングでは、5 つのスキル ジェム セットを作成しました。3 つはレベル 1 から 67 までのレベリング用で、残りの 2 つは「エンドゲーム」と「エンドゲーム コスト」です。
では、エンドゲームを見てみましょう。 最初のグループは Froze Blades です。 Trinity、Nightblade、Ice Bite、Elemental Damage with Attack、Multistrike で使用します。 これらのサポート ジェムはコールド ダメージのエレメンタル ダメージを増加させ、マルチストライクはより多くのストライクを与えてくれます。
次はトーテム。 Ancestral Warchief と Ancestral Protector の 2 つのトーテムがあり、それらは複数のアイテムによってサポートされています。 ボスと戦うときに使います。 これにより、攻撃速度とダメージが増加します。
次はアイリス。 冷たいダメージには憎しみ、氷のヘラルド、回避には恵み、エンライテンはマナを節約します。
次はマークです。 ヒットとライフタブにマークを付けたクリティカル用の暗殺者のマークがあります。
次はプレシジョンです。 リンクなしで使用します。 最大レベルの精度があります。 精度とクリティカル ストライク チャンスが得られます。
次はFrostblinkでBonechillを使用すると、素晴らしい冷気ダメージを与えることができます。 モンスターの大群に対して使用します。 また、Berserk と Blood Rage は攻撃速度と Life Leech を与えてくれます。
最後の 1 つは、より高速な攻撃でブレードを構築することです。 これは私たちの主な移動スキルであり、それでもスキルは防御です。 したがって、Whirling Blades、Faster Attacks、Steelskin はすべてエンドゲームの宝石に関するものです。
商品について
さて、アイテムについて話しましょう。
リーグを開始したばかりのときは、Frost Blades ビルドに固有のアイテムは必要ありません。 冷気ダメージ、ライフ、耐性、抑制を探してください。
10~15ディバインのエンドゲーム版に関しては、いくつかのユニークなアイテムやその他のレアアイテムを購入する必要があります. 自分で作成することも、トレードで購入することもできます。 少なくとも Claw は自分で作成することをお勧めします。その方法を説明します。
エンドゲームクロークラフト
リーグのスターターのようにプレイする場合は、50 個のカオス オーブと交換で何かを購入して、攻撃速度、クリティカル チャンス、およびクリティカル マルチを獲得してください。 ただし、少なくとも 4 つの神の投資がある場合は、次の方法を試すことができます。
※まず、インペリアルクロー(レベル84)プラスフラクチャーコールドダメージを購入する必要があります。 Tier 1、2、または 3 のいずれかになります。
*次に、リーガル オーブでレアにし、エッセンス オブ ジールを攻撃速度に使用します。クリティカル モディファイアが 1 つになるまで、これらのエッセンスを使用します。 クリティカルチャンス、クリティカルマルチ、フリーサフィックスのいずれかです。 したがって、攻撃速度、無料の接尾辞、およびクリティカル修飾子が必要です。
画面の右側で合計でどれだけ費やしたかを確認できます。ティア1のクリティカルストライクチャンスがあります. それは実際には非常識です。
※次に「サフィックス変更不可」をクラフトして「リフォージクリティカル」を収穫するとクリティカル倍率100%になります。
*最後に、無料のプレフィックスがある場合は、ベンチ クラフトに行って、「この武器で攻撃すると #% エレメンタル レジスタンスを貫通する」を作成する必要があります。
-
POE 3.20 拡張でのリーグ開始に関する 3 つの小さな提案
皆さん、今回は POE 3.20 リーグが始まる前に、私たちが 1 週間を通して調査したいくつかの小さなことについて簡単にガイドしたいと思いました。 いくつかの興味深いアイテムやいくつかの相互作用を見逃したかもしれないいくつかのことは、おそらくあなたを助けることができます.
提出の印
それでは、最初にヒット時の呪いについて説明しましょう。また、服従マークがリーグへの信じられないほどのスタートであり、End Game Gearまで長い間持ちこたえる可能性がある理由. 絶望のようなほとんどの呪いは、このリーグでかなり弱体化され、正常化されました。つまり、レベル 1 とレベル 20 の宝石の違いは非常に大きいということです。 Curson のヒットでレベル 1 しか適用できない場合、これはかなり大雑把です。特に、それらからの効果を増加させることもできないためです。それはまっすぐなトリガーなので、Flammability のような他の多くのビルドでは、おそらくそれほど大きなことではありません. マイナス抵抗のソースがたくさんあります。
ヒットベースのビルドにも貫通がありますが、カオス ビルドでは、マイナス 20 の抵抗がない場合、少なくともゲームには文字通り他に何もありません。 したがって、-50 と -30 の差は、特にリーグの開始時に非常に大きくなります。 つまり、基本的にこの指輪は追加の-18耐性を与えます。この指輪が一貫して1つのカオスを必要とすることについてさえ話していません。ヒットリングの呪いに対して非常に一般的であるため、これが実際に上昇することは不可能です.
私が言おうとしているのは、特にカオス ベースのビルドの場合は、服従の印を付けることです。 カルト信者の場合は、敵が実際に呪われている場合にのみ爆発することを忘れないでください。冒涜のようなものは、あなたの周りにいない敵にはカウントされないため、画面外にいる場合は爆発しません.
汚染されたフュージングのオーブ
2 つ目は、汚染された融合のオーブがバフされたところです。スカージをプレイすれば、6 つのリンクを獲得するのがはるかに簡単になります。 Cloak of Flame、Lightning Coil など、使用するより一般的な 6 つのリンクを簡単に取得できるため、これはほとんどの呪文にとって大きなバフです。 これらのいずれかを実行している場合、Belly of the Beast でさえ信じられないほどのダメージブーストになる可能性があり、絶対に Tainted Orb of Fusing を常に使用する必要がない限り、Fusing を使用しないでください。
実際には、Tainted Orb of Fusing を手に入れるのはさらに簡単なはずなので、プラス 2 つの AOE、プラス 2 つの発射物、プラス 2 つの持続時間のように取得できます。 しかし、これらのユニークなもののいくつかは非常に一般的であり、良いものを見つけないことは不可能です.
ウィザリングステップ
もう 1 つの小さなヒントとして、ポイズン ビルドが Withering Step を使用したメイン ビルドの 1 つである場合は、暗殺者の場合はこのノードを使用しないようにするか、とらえどころのないブーツを持っている場合はそれらを削除してください。 Withering SteppのNerfは、とらえどころのないものをリセットできないことを意味するだけでなく、アクティブ化することさえできないことも意味するため、取得できるすべてのWitherを無効にします.
一方、人々が現在夢中になっている通貨があり、それは Fraction と呼ばれ、このオーブについては何も知りません。 それがどれほど珍しいかはわかりませんが、多くの人が初期の農業について話しています. これについては今のところよくわかりませんが、誤解しないでください。このオーブは序盤のゲームでは正気ではありません。 これを入手するのはおそらく非常に難しいと思います。したがって、人々はゲームの初期にそれを磨くだけでなく、4 日目または 5 日目以降に探しているものになるでしょう。2 週間後でも探している人もいるでしょう。 . ですから、こんなに早く農業をすることがどれほど良いことかわかりません。