Path of Exile 2 Dawn of the Hunt에 헌트리스 추가, 이전에 포기했던 옛 망명자들이 돌아올 수도!
Mar 28, 2025 원천: POECURRENCY
Path of Exile 2의 얼리 액세스가 출시된 지 3개월이 넘었고, 이에 대한 플레이어들의 열정은 점차 감소하기 시작했으며, 심지어 활동적인 플레이어의 수도 원작만큼 좋지 않습니다. 이러한 상황을 개선하기 위해 개발사 Grinding Gear Games는 POE 2의 첫 번째 주요 패치와 첫 번째 시즌인 Dawn of the Hunt를 4월 4일에 출시할 것이라고 발표했습니다. 이는 이 게임에 활력이 넘치지 않는 많은 새로운 콘텐츠가 추가될 것이라는 것을 의미합니다.
많은 업데이트와 추가 사항 중에서 새로운 클래스 헌트의 등장은 더 많은 POE 2 플레이어를 흥분시킬 수 있으며, 한때 이 속편을 포기했던 옛 망명자들이 돌아올 수도 있습니다. 이는 분명히 과장이 아닙니다. GGG의 새로운 패치와 새로운 시즌에 대한 라이브 스트림이 끝난 후, 많은 플레이어가 이 새로운 클래스에 대한 큰 기대와 플레이어 커뮤니티와 소셜 플랫폼에서 POE 2에 얼마나 많은 새로운 게임 스타일과 빌드 가능성을 추가할 수 있는지에 대해 표현했습니다.
따라서 이 가이드에서는 Huntress에 대해 더 자세히 알려드리기 위해 Huntress의 구체적인 프로필과 기술 등을 소개하여 이후의 탐색을 용이하게 합니다.
Huntress에 대한 정보
이전에 공개된 새로운 시즌 예고편에서 Huntress는 매우 잘생긴 여성 캐릭터이지만, 라이브 스트림에서 게임 디렉터 Jonathan Rogers는 그녀가 매우 비극적인 배경을 가진 뛰어난 여성이며 자신과 가족을 보호하기 위해 노력한다고 소개했습니다.
롤 플레이 측면에서 Huntress는 POE 2에서 장거리 전투와 근접 전투에 모두 뛰어난 최초의 클래스로 간주될 수 있습니다. 전투 구역에 빠르고 자유롭게 출입할 수 있으며, 사용하는 창은 근접 무기로 사용하여 적에게 엄청난 피해를 입힐 수 있으며, 범위 내의 일부 적을 공격하기 위한 던지는 무기로 사용할 수도 있습니다.
이 매우 민첩한 헌트리스의 등장은 매우 유연한 캐릭터가 없는 현재 POE 2의 틈을 메우고 게임에 더 많은 게임 플레이 가능성을 제공합니다. 저는 이것이 개발자가 현재 활동하는 플레이어를 유지하고 새로운 플레이어 그룹을 확장하기 위해 취한 중요한 조치라고 생각합니다.
헌트리스의 스킬
헌트리스가 사용하는 특정 스킬은 완전히 발표되지 않았지만 GGG는 Livestream에서 매우 중요한 스킬 이름과 특정 효과를 언급했습니다. 예를 들어 초기 스킬인 회오리 베기는 게임 초반에 그녀에게 큰 이점을 제공하여 자신 주변에 회오리를 생성할 수 있습니다.
적이 들어오면 방향을 잃고 피해를 입기 쉽고 회오리를 떠난 후 폭발합니다. 그리고 이 스킬을 여러 번 시전하면 데미지 효과와 범위가 더욱 확장됩니다.
게다가 창에 있는 원소 데미지를 강화할 수 있는 스킬이 남긴 원소 DoT 영역에 Whirling Slash 스킬을 시전하면 DoT를 흡수하고 원소를 회오리바람에 주입하여 동시에 매우 높은 원소 데미지를 입힙니다. 따라서 군중 제어 스킬과 결합하면 초기 탐험에서 클리어링과 경험치 획득, POE 2 화폐 획득 효율이 매우 높아집니다.
공개된 또 다른 Huntress 스킬은 Twister로, 기존 Spark 스킬과 비슷하게 벽에서 튀어올라 적을 여러 번 공격하는 토네이도를 발사합니다. Whirling Slash와 결합하면 더욱 강력해지고 추가 사이클론을 생성합니다.
그리고 이 스킬을 조합하여 사용하면 Twister도 Whirling Slash의 원소 속성을 상속받으므로 불로 주입하면 불 토네이도를 시전하고, 추위와 번개 원소도 마찬가지입니다. 헌트리스가 한 가지 원소 피해에 집중하기를 원한다면, 번개창이 당신에게 맞는 기술입니다.
이 기술은 헌트리스가 적 대상에게 번개가 주입된 창을 던지고, 맞은 적에게서 주변의 다른 적에게 지속적으로 번개를 발사하여 그룹 피해를 입힙니다. 게다가, 이 기술은 또한 땅에 천둥치는 원소 영역 피해를 남기는데, 이는 적에게만 적용되므로, 자신을 다치게 할 걱정은 없습니다.
하지만 이 기술은 광란 충전을 많이 소모한다는 점에 유의해야 하므로, 이 번개창 기술을 기반으로 하는 빌드에서는 가능한 한 POE 2 화폐를 많이 사서 이 중요한 충전을 안전한 범위 내에 유지해야 합니다. 그런데, 번개창으로 인한 번개 영역 피해는 휘둘러 베기로 생성된 회오리바람과 결합할 수도 있으며, 이를 통해 더 위협적인 원소 피해를 입힐 수 있습니다.
창을 사용하여 엄청난 피해를 입히는 다른 기술로는 Explosive Spear와 Storm Lance가 있습니다. 전자는 창을 어디에나 던지고 4초 후에 폭발시켜 막대한 피해를 입히고 반경 내의 모든 적에게 불을 붙입니다. 후자는 창을 땅에 꽂고 주변 적에게 지속적으로 번개 피해를 입힐 수 있습니다.
이 두 가지는 Thunderous Leap과 잘 어울립니다. 이 기술을 시전한 후에는 땅이나 대상 지역에 꽂힌 창을 잡기 위해 공중으로 뛰어올라야 하기 때문입니다. 즉, 창 던지기 기술의 재사용 대기시간이 크게 줄어들고 더 많은 피해를 입히는 빈도도 그에 따라 증가합니다.
위의 모든 기술은 원거리 공격에 초점을 맞춥니다. 두 가지 플레이 스타일을 모두 고려하는 클래스인 Huntress는 Wreck을 사용할 수도 있는데, 이는 대상 적에게 직접 달려가 창을 휘두르며 혈액 손실을 유발합니다. Blood Hunt를 계속 사용하면 현재 범위에 있는 모든 적의 피가 폭발하고, 피 손실 효과가 강할수록 폭발 피해가 커집니다.
매우 높은 피해를 입힐 수 있는 이러한 스킬을 보완하는 것은 Huntress가 오프 핸드에서 사용할 수 있는 Parry로, 언제 어디서나 작은 원형 방패로 방어할 수 있습니다. 전투에서 들어올리는 일반적인 방패와 달리 이 작은 원형 방패는 자연스러운 차단 효과가 있습니다.
따라서 Parry를 시전하면 적의 모든 공격을 자동으로 중단하고 차단하며, 그 적은 후속 공격에서 더 많은 피해를 입습니다. 하지만 현재 차단 시스템과 마찬가지로 너무 자주 사용하면 어지러움을 느끼거나 심지어 죽을 수도 있습니다.
또한 POE 2 Dawn of the Hunt에는 Huntress를 위해 특별히 추가된 몇 가지 새로운 스킬 젬이 있는데, 예를 들어 Bind Spectre는 물리친 적의 영혼을 흡수하여 전투에서 작은 하수인을 소환하여 함께 싸울 수 있게 해줍니다.
또한 Summon Rhoa가 있는데, 이를 사용하면 매우 친근한 탈것인 Rhoa를 소환할 수 있으며, 이를 사용하여 넓은 탐험 구역에서 진행 속도를 높일 수 있으며, 전투에서 이동 속도 버프를 얻는 데 사용할 수도 있습니다.
Huntress의 승격 클래스
POE 2의 얼리 액세스에서 처음 출시된 6개의 클래스와 마찬가지로 Huntress에도 Ritualist와 Amazon이라는 2개의 승격 클래스가 있습니다. Ritualist는 Huntress가 동물 희생과 부패를 통해 자신의 힘을 강화할 수 있게 해주는 반면, Amazon은 물리적 및 원소 피해를 증가시켜 자신을 강한 사람으로 만들 것입니다.
새로운 시즌 Dawn of the Hunt에서 플레이 스타일에 따라 해당 승격 클래스를 선택할 수 있습니다. 위의 내용은 POE 2의 새로운 클래스인 Huntress의 전반적인 상황과 사용할 수 있는 스킬의 구체적인 효과이며, 트레일러와 다양한 채널의 유출을 통해 요약되었습니다.
사실, GGG가 이 주요 업데이트와 새로운 시즌을 출시한 것을 보면, 이 훌륭한 후속작인 POE 2가 가치 있다는 것을 알 수 있습니다. 4월 4일 이후에는 게임에 더 많은 활동적인 플레이어가 있을 수 있다고 생각합니다. 한때 포기했던 망명자도 포함됩니다. 하지만 이 웅장한 행사가 계속될 수 있을지는 개발자들이 아직 생각해봐야 할 것입니다.
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Path of Exile 2에서 어떤 새로운 클래스를 경험하게 될까요? - 4가지 클래스 개요
10년간의 연마 끝에 Path of Exile 2가 드디어 얼리 액세스로 공식 출시됩니다! 이 단계에서 여러 예고편과 플레이어 테스트 영상은 이것이 완전히 새로운 게임이며, 원작과 완전히 다르며, 플레이어가 탐험할 수 있는 많은 흥미로운 새로운 콘텐츠를 추가했으며, 그 중 가장 중요한 것은 새로운 클래스라는 것을 알 수 있습니다.
POE 2에서는 다양한 스타일의 12가지 클래스를 경험할 수 있으며, 그 중 6가지는 원작에서 유지되었고, 나머지 6가지는 새로 추가된 클래스로, 즉 수도사, 드루이드, 헌트리스, 용병, 마법사, 전사입니다. 각 클래스는 고유한 게임플레이 경험을 제공하지만, 플레이어가 매우 기대하는 4가지가 있습니다.
따라서 이 신선하고 흥미로운 게임에 들어가기 전에 이 가이드에서 소개한 4가지 새로운 클래스 사용 지침을 이해하는 것이 매우 필요합니다. 이것은 여러분의 게임 습관에 따라 여러분에게 가장 적합한 클래스를 선택하는 데 도움이 될 뿐만 아니라, 이 클래스의 장단점과 그에 따른 빌드 아이디어 개발을 정리하는 데에도 도움이 될 것입니다.
몽크
먼저, 가장 기대되는 클래스인 몽크를 소개하겠습니다. 디아블로 3의 클래스와 이름이 같기 때문에 많은 플레이어가 이전 몽크와 어떻게 다를지 기대하고 있습니다. 사실, 이 게임의 몽크는 DEX와 INT에 더 중점을 두고 있으며, 이는 원래 게임의 섀도 클래스와 다소 비슷합니다.
POE 2에서 몽크는 빠른 근접 공격과 얼음, 번개 또는 바람과 같은 뛰어난 원소 투사체를 교묘하게 결합할 수 있는 매우 유연한 클래스입니다. 따라서 최고의 몽크 빌드를 만들 때 위의 원소 능력을 더 많이 사용하여 근접 공격을 강화하여 적에게 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
예를 들어, 몽크의 콤보 스킬인 템페스트 벨은 게임에서 매우 큰 공명 종을 방출한 다음 쿼터스태프를 사용하여 적에게 매우 강력한 AOE 피해를 입힐 수 있습니다. 이때 이 종에 동결 또는 충격을 사용하면 원소 효과로 모든 AOE 피해가 증가합니다.
매우 유연한 전투 상태로 흥미진진한 경기장에서 모든 전투를 완료하는 것을 좋아하는 플레이어라면 몽크가 확실히 최고의 선택이 될 것입니다. 특히 동결 메커니즘과 군중 제어 메커니즘이 POE 2에서 최적화되었기 때문입니다.
용병
몽크와 달리 용병은 원거리 공격에 중점을 두고 석궁을 사용하여 적에게 관통 피해를 입히는 데 전념하는 클래스입니다. 이 특별한 클래스 덕분에 POE 2는 산탄총, 저격총 또는 돌격 소총으로 바꿀 수 있는 많은 탄약 유형을 추가하여 이 게임을 슈팅 게임과 매우 비슷하게 만들었습니다! Destiny나 Borderlands와 같은 루트 슈팅 게임의 충성스러운 플레이어라면 용병 클래스는 POE 2의 대규모 ARPG에서 거의 동일한 게임 경험을 확실히 제공할 것입니다.
물론, 전통적인 탄약 외에도 용병은 일부 원소 탄약을 사용할 수 있으므로 다양한 원소 유형의 탄약을 결합하여 피해 출력을 극대화할 수 있습니다. 예를 들어 Glacial Bolt를 사용하여 전투에서 적 그룹을 분산시킨 다음 Fragmentation을 사용하여 AOE 피해를 크게 강화할 수 있습니다.
매우 다재다능한 클래스인 용병은 전투에서 수류탄을 사용할 수도 있지만 적을 직접 죽이지는 않고 적에게 약화 효과를 적용합니다. 예를 들어 가스 수류탄은 독 구름을 생성하는 데 도움이 되어 적에게 지속적으로 독과 취약 효과를 적용할 수 있습니다. 이때 폭발성 폭탄을 사용하면 적에게 입히는 피해가 두 배가 됩니다.
다음은 제안입니다. 석궁의 중요한 구성 요소인 부착물에 더 많은 POE 2 통화를 사용할 수 있습니다. 이것은 석궁의 속성 값을 변경하지 않지만, 다른 캐릭터보다 추가적인 스킬 슬롯을 제공할 수 있으며, 이는 더 강력한 적과 마주할 때 승리할 확률을 높여줍니다.
소서리스
소서리스는 원거리 전투에 초점을 맞춘 직업이지만, 불, 얼음 또는 뇌우와 같은 원소 능력을 사용하여 적에게 엄청난 피해를 입히는 데 더 중점을 둡니다. 현재 25개의 활성 원소 능력 중에서 선택할 수 있으며, 각각 고유한 그라인딩 경험을 제공할 수 있습니다.
원소를 하나만 선택하여 능력을 극대화할 수 있습니다. 하지만 POE 2에서 탐색을 더 쉽게 만드는 방법은 2개 이상의 다른 원소 능력을 결합하는 것입니다. 그 중 일부는 파괴적인 효과를 낼 수도 있습니다!
예를 들어, 불의 벽을 사용하여 적에게 불을 붙인 후, 적에게 발사하는 모든 투사체는 불꽃을 통과하는 한 크게 강화됩니다. 또는 이 불 원소를 통해 번개 불꽃을 방출할 수 있으며, 불 피해와 번개 피해는 일부 저레벨 및 중레벨 적을 직접 죽일 수 있을 만큼 충분합니다.
또한 POE 2의 소서리스에 듀얼 전문화 시스템이 추가되어 무기 전환 기능을 사용하여 서로 다른 데미지 유형에 특화된 두 가지 무기를 사용할 수 있으므로 다양한 기술을 사용할 때 무기를 원활하게 전환할 수 있으며 무기를 변경하는 과정에서 직면하는 많은 위험을 줄일 수 있습니다.
전사
이전 클래스와 달리 전사는 힘에 초점을 맞춘 근접 클래스로 느리지만 강력한 공격을 하는 것을 좋아하는 플레이어에게 적합합니다. 주요 전투 무기는 메이스로, 원래 게임에서 계속되는 무기 유형이며 이 클래스에 갑옷과 방패의 일부 방어 기능도 제공합니다.
기술 측면에서 전사는 디아블로 4의 야만인과 약간 비슷하게 근접 공격과 이동성에 더 중점을 둡니다. 예를 들어, 둘 다 적을 기절시키고 거대한 AOE 데미지를 입히는 파도 모양의 데미지를 생성하는 슬램 공격을 사용할 수 있습니다. 또한 전사는 다음 공격을 강화할 수 있으며 이는 비슷한 기술 능력입니다.
하지만 POE 2의 전사의 경우 불 공격과 방패 기술을 사용하여 빌드의 전투 유연성을 강화할 수 있습니다. 하지만 전체 빌드의 방어 능력이 아니라 데미지 능력이 중요하다면 방패를 제거하고 무거운 양손 공격으로 대체할 수도 있습니다. 워리어가 탐험할 수 있는 빌드는 매우 다양합니다.
전반적으로 워리어는 POE에 익숙한 플레이어에게 그다지 새로운 것은 아니지만 많은 스킬이 오리지널에서 돌아왔기 때문에 이 클래스는 거대한 무기를 가진 강력한 캐릭터가 되고 강력한 타격으로 적을 쓰러뜨리고 싶은 플레이어에게 완벽한 선택입니다.
위의 내용은 Path of Exile 2에서 가장 인기 있는 4가지 클래스에 대한 자세한 정보와 빌드에 대한 몇 가지 제안입니다. 얼마나 오래 기다렸든, 이번에는 POE 2가 여러분에게 매우 큰 놀라움을 선사할 것이라고 항상 믿어주십시오. 그리고 즐거운 게임 되세요!