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News Tag: Monnaie Poe

  • Meilleur démarreur de la ligue de mêlée dans POE 3.21 Frost Blades

    Meilleur démarreur de la ligue de mêlée dans POE 3.21 Frost Blades

    Mar 22, 2023

    La nouvelle ligue est dans un peu plus de deux semaines. Je suppose qu'à ce stade, vous voulez un démarreur de ligue cool. Me voilà avec un nouveau ! C'est de la mêlée et vraiment bien fou. Et cette version est Frost Blades.

    T16 Strand & Build Variations

    Avec ma construction Frost Blades, vous pouvez commencer la ligue sans investissement et jouer jusqu'au bout.

    J'ai fait trois versions de build en construction passive pour moins de 3 Divines (pour les cartes blanches) avec environ 3 millions de DPS et pour 10 à 15 Divines avec environ 15 millions de DPS.

    De plus, pour les riches qui veulent jouer à cette version et dépenser des tonnes de la Monnaie POE, j'ai créé une version coûteuse avec plus de 50 millions de DPS sans clusters. Mais en fait, 15 orbes divines suffiront pour tous les contenus sauf Ubers.

    Avantages

    Maintenant, commençons par les avantages et les inconvénients de cette version.

    Pour les avantages, cette version a une bonne vitesse claire, un DPS impressionnant et c'est de la mêlée. Essayez de vous rappeler combien de builds de mêlée vous pouvez réellement jouer maintenant, pas pour les miroirs et ils sont toujours bons. Pas beaucoup non ?

    Frost Blades en fait partie. C'est fantastique pour les cartes, les boss, l'expédition, la légion et presque pour tout dans ce jeu. C'est juste une drôle de compétence de mêlée rétrécie. Et lorsque vous jouez, vos ennemis sont gelés et vous en profitez.

    Les inconvénients

    Concernant les inconvénients, c'est peut-être de la défense, mais en fait pas vraiment. Parce qu'avec un peu d'investissement, vous avez une grande vitesse d'attaque et les monstres peuvent vous frapper. De plus, vous avez 100% de suppression et une bonne évasion.

    Donc, c'est une construction de mêlée presque parfaite et si je commençais la ligue avec une compétence de mêlée maintenant, ce serait les Lames de givre.

    Arbre passif

    Voyons maintenant l'arbre passif, les gemmes de compétence et les objets.

    Voici mon arbre passif. Je choisis Shadow Trickster comme ascendant et nous prenons One Step Ahead pour Action Speed, Swift Killer pour Frenzy Charges, Polymath pour la récupération et un Heartstopper pour la défense.

    Sur l'arbre passif de cette version, je n'ai pas de joyaux de cluster, car c'est beaucoup plus facile à comprendre pour les nouveaux joueurs.

    En ce qui concerne les passifs, nous prenons les dégâts élémentaires, les chances de coup critique et le multiplicateur critique, la vie maximale et la surprise. Cet arbre passif est pour le niveau 96. Si vous avez un niveau supérieur, ouvrez simplement les sockets Jewel et achetez des orbes divins pour la vie et les dégâts.

    Gemmes de compétence

    Parlons maintenant des gemmes de compétence.

    Dans mon bâtiment passif, j'ai créé 5 ensembles de gemmes de compétence : trois pour passer du niveau 1 au niveau 67 et les deux autres sont "endgame" et "endgame cher".

    Maintenant, regardons la fin de partie. Ainsi, le premier groupe est Froze Blades. Nous l'utilisons avec Trinity, Nightblade, Ice Bite, Elemental Damage with Attacks et Multistrike. Ces gemmes de soutien nous donnent des dégâts élémentaires accrus de dégâts de froid et Multistrike nous donne plus de frappes.

    Vient ensuite Totem. Nous avons deux Totems, Ancestral Warchief et Ancestral Protector, et ils sont également soutenus par des objets multipliés. Nous l'utilisons lorsque nous combattons un boss. Cela nous donne une vitesse d'attaque et des dégâts accrus.

    Le suivant est Iris. Nous avons Hatred Herald of Ice pour les dégâts de froid, ainsi que Grace pour l'évasion et Enlighten sauve notre Mana.

    Le suivant est Mark. Nous avons Assassin's Mark pour critique avec Mark sur Hit et Lifetab.

    Le suivant est Précision. Nous l'utilisons sans liens. Nous avons le niveau de précision maximum. Cela nous donne de la précision et des chances de coup critique.

    Le suivant est Frostblink avec Bonechill qui nous donne de beaux dégâts de froid. Nous l'utilisons contre un gros paquet de monstres. De plus, Berserk et Blood Rage nous donnent de la vitesse d'attaque et Life Leech.

    Le dernier consiste à construire des lames avec des attaques plus rapides. C'est notre principale compétence de mouvement et encore la compétence est notre défense. Ainsi, Whirling Blades, Faster Attacks et Steelskin sont tous des joyaux de fin de partie.

    À propos des articles

    Parlons maintenant des objets.

    Lorsque vous venez de commencer la ligue, vous n'avez besoin d'aucun élément unique pour votre build Frost Blades. Recherchez simplement les dégâts de froid, la vie, la résistance et la suppression.

    Quant à la version Endgame pour 10 à 15 Divins, vous devez acheter des objets uniques et d'autres objets rares. Vous pouvez fabriquer vous-même ou acheter dans le commerce. Je vous recommande de fabriquer au moins la griffe par vous-même et maintenant je vais vous montrer comment.

    Artisanat de griffe de fin de partie

    Si vous jouez comme un débutant de la ligue, achetez quelque chose sur le marché pour 50 orbes du chaos avec une vitesse d'attaque, une chance de critique et peut-être avec un multi critique. Mais si vous avez au moins 4 investissements Divines, vous pouvez essayer de saisir cette méthode :

    *Tout d'abord, vous devez acheter une griffe impériale (niveau 84) plus avec des dégâts de froid fracturés. Il peut être de niveau 1, 2 ou 3.

    * Ensuite, rendez-le rare avec Regal Orb, puis utilisez les essences de zèle pour la vitesse d'attaque et nous utilisons ces essences jusqu'à ce que nous obtenions un modificateur de critique. Il peut s'agir d'une chance critique, d'un multicritique et d'un suffixe libre. Donc, nous devrions avoir une vitesse d'attaque, un suffixe libre et un modificateur de critique.

    Vous pouvez vérifier le montant total dépensé sur le côté droit de votre écran et nous avons obtenu une chance de coup critique de niveau un. C'est dingue en fait.

    * Ensuite, vous devez créer "Les suffixes ne peuvent pas être modifiés" et récolter "Reforge Crit" pour 100 % de critiques multiples.

    *Enfin, si vous avez un préfixe gratuit, vous devriez créer des bancs et créer "Les attaques avec cette arme pénètrent #% des résistances élémentaires".

  • Trois petites suggestions pour le début de la ligue dans l'extension POE 3.20

    Trois petites suggestions pour le début de la ligue dans l'extension POE 3.20

    Dec 12, 2022

    Hé les gars, cette fois avant le début de la ligue POE 3.20, je voulais faire quelques guides rapides sur certaines petites choses que nous avons explorées tout au long de la semaine. Certaines choses que vous avez peut-être manquées, des éléments intéressants et des interactions, cela peut peut-être vous aider.



    Marque de soumission
    Alors tout d'abord, entrons dans la malédiction sur coup, et pourquoi Mark of Submission est un début incroyable dans la ligue, et pourrait même tenir longtemps jusqu'à End Game Gear. La plupart des malédictions comme Désespoir ont été un peu nerfées dans cette ligue, elles ont été normalisées, ce qui signifie que la différence entre le niveau un et un joyau de niveau 20 est assez énorme. C'est assez difficile quand Curson hit ne vous permet d'appliquer que le niveau un, surtout parce que vous ne pouvez plus non plus obtenir d'effet accru de leur part, ce sont des déclencheurs directs, alors maintenant pour beaucoup d'autres builds comme Inflammabilité, peut-être que ce n'est pas si important, vous avez beaucoup de sources de résistance négative.

    Il y a aussi une pénétration sur les constructions basées sur les coups, mais sur les constructions du chaos si vous n'avez pas la résistance de moins 20, il n'y a littéralement rien d'autre dans le jeu au moins. Donc la différence entre -50 et -30 surtout un début de Ligue est énorme. Donc, fondamentalement, cet anneau vous donne une résistance supplémentaire de -18, sans même parler du fait que cet anneau coûte constamment un chaos, il est impossible que celui-ci monte vraiment, car il est tellement courant par rapport à une malédiction sur un anneau de frappe.

    Ce que j'essaie de dire, surtout si votre construction est basée sur le chaos, obtenez-vous une marque de soumission. Si vous êtes dans un culte, n'oubliez pas que les ennemis n'explosent que s'ils sont réellement maudits, des trucs comme Blasphemy ne compteront pas pour les ennemis qui ne sont pas autour de vous, donc si vous êtes hors écran, cela n'explose pas.

    Orbe de fusion souillé
    Numéro deux, Tainted Orb of Fusing vient d'être amélioré, il sera beaucoup plus facile d'obtenir six liens si vous avez joué à Scourge. C'est un énorme buff pour la plupart des sorts, car il sera assez facile d'obtenir six liens plus courants que vous utiliseriez, comme Cloak of Flame, Lightning Coil. Si vous utilisez l'un d'entre eux, même un Belly of the Beast peut être un incroyable boost de dégâts, et n'utilisez certainement pas les Fusings à moins que vous ne deviez absolument toujours utiliser l'Orbe de fusion teinté.

    En fait, il devrait être encore plus facile d'obtenir un orbe de fusion teinté, vous pouvez donc obtenir plus deux AOE, plus deux projectiles, plus deux durées, faites attention, ils vont évidemment être recherchés. Mais avec certains de ces coffres uniques, ils sont tellement courants qu'il sera impossible de ne pas en trouver un bon, ce qui signifie que si vous avez l'un de ces coffres, vous obtenez 20 % de dégâts supplémentaires gratuitement.

    Pas flétrissant
    Un autre petit conseil, si la construction de poison est l'une de vos constructions principales avec Withering Step, assurez-vous simplement que si vous êtes un assassin, ne prenez pas ce nœud, ou si vous avez des bottes insaisissables, retirez-les. Parce que le Nerf sur Withering Stepp ne signifie pas seulement que vous ne pouvez pas réinitialiser l'insaisissable, cela signifie également que vous ne pouvez même pas l'activer, cela annule également tout le Wither que vous pourriez obtenir.

    Pendant ce temps, il y a une monnaie que les gens paniquent actuellement, qui s'appelle Fraction et nous ne savons rien de cet orbe. Nous ne savons pas à quel point c'est rare, mais beaucoup de gens parlent de l'agriculture précoce. Je n'en suis pas si sûr maintenant, mais ne vous méprenez pas, cet orbe est fou en début de partie. Maintenant, je suppose que c'est probablement très difficile à obtenir, donc les gens ne vont pas seulement le broyer au début de leur partie, ce sera quelque chose que les gens rechercheront après le quatrième ou le cinquième jour, certaines personnes même après deux semaines . Je ne sais donc pas à quel point il est bon de cultiver si tôt.

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